Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:29
4326
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4964|4965|4966|4967|4968|4969|4970|4971|4972|4973|4974

АвторПерки. ТЭ
для Spassk-Dalny:
Всегда 4 знания берёшь. С 12-го уж точно. А остальное в защиту, до конца.

Об этом даже вспоминали в бою однажды. Что на пару статов меньше защиты, чем у тебя. И не всегда 4 призыва брал (давно уже эта дилемма, риск с тремя - как образ дали, как внезапно выпавшие миники), а по настроению.
для Spassk-Dalny:
Но ведь гидры дольше живут и восстанавливаются. И все дольше живут. Удары слабее.
Нет, вот в гт тебе попадется тэ, у вас по 11 умке/анти. Что в мт попадетесь, у вас также будут 11 Умения/анти. В противостоянии альт классика нет разницы, так как одна умелка на двоих

А, да. Дьявол! Анти же будут включены. Лишь статов по-своему. Вот я дурак. Извини.

У кого-то умелка может быть больше всего на 1. (но там статы важнее) Если у обоих умелка повыше... То +3 паука это не чит!!!
То +3 паука
Не-не-не. Вспомнил. +2 паука, +1 глаз. Гарпия, их пока можно не считать, на лоу.

Тролли. За первый призыв на 1 больше. Вряд ли от умелки держат "в уме" на старте сколько-то процентов троллей, как и остальных.

Глаза были прикольными чуть раньше. Уже нет. Пауки, везде пауки.
Тролли. За первый призыв на 1 больше
За третий. По калькулятору. Это неточно.

Там и за ноль призывов их больше положенного. На какой-то процент увеличивают-срезают. Или константы.

Да без разницы. Анти для (гидры) ТЭ лучше двух пауков, наверное. Только важнее ударить, ударить со статами.
<<|<|4964|4965|4966|4967|4968|4969|4970|4971|4972|4973|4974
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM