Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:21
4478
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|495|496|497|498|499|500|501|502|503|504|505|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
на мм в соло на хард не ходят почти.
Если примейдом то вполне.
чур я солохард.
лучшая роль ИМХО )
от саппотров не зависишь, от тебя гангов не ждут, и потеть от фарма не нужно )

от тебя гангов не ждут
Половина солохардеров - отличные гангеры (бх, клок, виндра например). Так что аргумент инвалид.
для Ursus_rursus:
Половина солохардеров - отличные гангеры (бх, клок, виндра например). Так что аргумент инвалид.
Истина.
Ну тогда надо и в первой доте создать команду и названия для обоих команд есть - heroeswm
Объясните мне, нафига вообще брать в команду такого бесполезного героя, как медуза?
Никогда не понимал - стоит, фармит, фармит, фармит, в замесе только с руки даст тычек пару и змейку кинет. Но даже нафармленная дуза ничего не делает - разве что замедляет скади и наносит мизер урона.

Смысл? Немного потравить жизнь врагам змейкой?
для Некроперекач:
так некто и неберет пока, правда там ульт щяс со станом
для Некроперекач:
6 слотовую правильно собранную медзу очень тяжело убивать, сириусли. Она вполне может всю команду за это время разобрать. И да, ульта у нее жесткая и плюс ко всему контрит ск и фантома.
для Герладонт:
нету героя что легко убивается с 6 слотами
6 слотов = 50+ минут. Гангать она адекватно не может, а весь её фарм намного лучше отдать кому-нибудь другому. Я прекрасно понимаю, что щиток - хороший скилл для лейта, но польза от дузы может быть только в самом конце игры, к которому её команду успеют разорвать, а бараков уже не будет. Поначалу она довольно тонкая, гангать не будет (разве что мп пососёт), она просто занимает лайн.
После реворка и с семикерри в тиме она уже с 6 лвла полезна своей ультой, за время которой они с этим семикерри выносят половину вражеской команды. Те, кто фармит дузой лес до 50ой без перерывов на тимфайты до сих пор - унылое зрелище. Исключение разве что если враги дико разожранны и лес - единственный выход.
для Некроперекач:
Ну воиду и аму тоже нужно много времени, что бы нафармить слоты. Но берут же ведь.
Хотя ты говоришь правильно, в принципе.
для Jappo:
Играй с людьми. Начинай с зевса))
для Герладонт:
Войд - керри, да, но он и поначалу неплох. Прыжок делает, бежит перед врагом и стопит его, делая тычки. 3-4 удара + слоу - достаточно вместе с союзником для килла, плюс он милишник - фармит нормально, а уже с 6го уровня он может ставить читерный ульт для дальнобойных союзников, без проблем забирая 2-3 врага. С появлением мома + стиков войд нехило бьёт с руки и всегда может свалить на прыжке, а про лейт и говорить ничего не надо. Дуза так не сможет :)
стиков - нехило бьёт с руки
спасибо, посмеялся
dota_tutorial_start lasthit
У кого тут сколько? Вводить в консоли, если что.
Кто может научить играть в доту. Базовый курс зачитать так сказать . Или вместе поиграть , Скайп желательно.
для York_elf:
есть герои с 6 веточками
для MrPoper:
Молодец, прочти внимательно.
для Jappo:
http://www.purgegamers.com/welcome-to-dota-you-suck для знающих английский

http://translatedby.com/you/welcome-to-dota-you-suck/into-ru/
Перевод, но на том сайте картинки не поддерживаются, так что можешь сверяться с оригиналом.
10к
дота для задрота
<<|<|495|496|497|498|499|500|501|502|503|504|505|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM