Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:12
2416
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУпрощение игрового процесса. Плюс или минус?
у будет 100 новых билдов из них всё равно в итоге останется один более эфективный, удобный и менее времязатратный.
не соглашусь.
Ещё по времязатратности, возможно, и будет линейный порядок, а по остальному нет.
Заточиться под всех будет просто невозможно, будет множество билдов, которые будут сложным образом сливаться друг об друга или побеждать. А сейчас у нас камень-ножницы-бумага. Это уныло.
про порезку свободного распределения статов - допустим, я рыц - и мне начинают причислять (я так понимаю, рандомно)за достижение уровня атаку и защиту, исходя из этого я выбираю навыки. но вот мне падает знание (или не дай бог сила магии при отсутствии знания)...и что мне с этим статом делать? ни туда ни сюда, а ведь уровней в игре не так много, как в обычных геройчиках. получается, что достигнутый новый уровень был впустую. может, я что-то неправильно понимаю или не знаю.
абсолютно нечего не понял ..
в чем смысл темы ??
102 - не так поняли. Имеется в виду сделать так, чтобы начисление статов было аналогично начислению бонусов от боевой славы на войне: за 20-е очко одного типа надо платить дороже, чем за 1-ое другого.
для maslovk:
абсолютно не согласен.
Показательна история с ТЭ-хаосом: усилили, практически воссоздали билд - куча нытья, массовое перекидывание -но: играть сложно, надо высчитывать хп калькулятором, мана долга ресается, в гильдах не разгуляешся, бесшансовые сливы/победы - итог: все Тэ опять атакеры. Так же будет с любым другим разнообразием.
А баланс сейчас намного сложнее и интереснее чем камень-ножницы-бумага
для baibak12:
Упало одно знание, кинул благо или ускорение. СМ, одел накидку и снова мелкий свет тебе в помощь. И все эти мелкие, казалось бы, детали оживят бой и превратят его из махания шпалами в обмен уколами. Тут отброс роем, здесь благо, сюда слепоту, буквально на 0.2 хода, что бы выключить опасный стек, а здесь поднятие личей, готовых дебафнуть соперника.
для recloner:
в гильдах не разгуляешся
ключевое. Остальное как раз таки легко восполнимо фаном, ибо пулять шариками - это прикольно, как ни крути. И усиленная цепнуха - это всё-таки круто.
Чисто экономически, для того, чтобы подзаработать в лесу, а потом вернуться - нужно 5к. Разумеется, никто на это не пойдёт. Побаловались и хватит.

То есть универсальность билда только лишь в том, что им легко дротить задранные леса.
Вывод? Сделать леса доступные всем. Как вариант - свободное перекидывание статов для леса.
Как другой вариант - усилок хаоса в лесах.
для Артур_Дент_
Упало одно знание, кинул благо или ускорение. СМ, одел накидку и снова мелкий свет тебе в помощь. И все эти мелкие, казалось бы, детали оживят бой и превратят его из махания шпалами в обмен уколами. Тут отброс роем, здесь благо, сюда слепоту, буквально на 0.2 хода, что бы выключить опасный стек, а здесь поднятие личей, готовых дебафнуть соперника.
а теперь расскажи на кой СМ и знание варвару?
а касательно упрощения игры....
каждый игрок осознано или интуитивно приходит к фраке, набору перков и созданию билда с которым ему комфортно играть на победу.
Читал как-то, русские и американцы независимо создали истребители, сильно похожие друг на друга, наверное грустное однообразие, - вот если бы какой из них летал брюхом вперед, вот бы фана было...
вроде понял, но не уверен)
Читал как-то, русские и американцы независимо создали истребители, сильно похожие друг на друга
ну это было в холодную войну и тогда разведки очень хорошо работали тырили друг у друга идеи и решения только так .. независимого создания тогда просто не могло быть...

ну а насчет игры так у нас не камень-ножницы-бумага у нас чуточку сложнее
что-то вроде :камень-ножницы-бумага-ящерица-спок
для Артур_Дент_:
Подобное словосочетание заставляет подозревать вовлечение мозга в рутинные избиения дурно вопящих големов и воняющих приведений.
Но, что же мы видим?

попробуй выиграть ТнВ или хотя бы попасть в призеры не напрягая мозгов пару-тройку часов, не получится. Надо посидеть и помозговать. Тот же случай с рекордами.
Герои разнообразны: есть легкие бои, а есть сложные. И это хорошо, каждый выбирает то что ему ближе.
для Phoenix333:
а ещё можно в ГТ сходить и попытаться набить 60% побед... но это совсем безумный вариант)
для Артур_Дент_:
Уважаемые герои, нужна ли вам "пошаговая тактика", реально разные фракции, проигрыши более умному сопернику и напряжение мозгов. Или достаточно головокорпусопаха в исполнение варваров, стреляющих варваров, мертвых варваров и бегающих варваров. и такие сладкие победы.

Вообще, должна ли браузерная игра бросать вызов герою?


ГВД мало похожа на головокорпусопах. а если вам драйва не хватает, то настоятельно рекомендую приобрести ПГВ, задрать кары в полном обвесе до потолка, а потом резко перейти на мини. и вот после этого встретить или двух игроков в обвесе в засаде или хотя бы гидрован, и тогда
детали оживят бой и превратят его из махания шпалами в обмен уколами.вот этот эффект вам на 100% гарантирован. вы сможете использовать мозг, не будете наносить 100500 урона по противнику и концу таких боев у вас будет готова очередная глава из книги "о тактике"

не думаю, что стоит усложнять игру и дальше, плавно переводя её из уровня суперхард в уровень ужас. некоторые не любят постоянно проигрывать, или умному игроку или туче мобов. а все то, что вы предлагаете обычно используется как раз для разбавления унылого процесса головокорпусопах. и если переводить все в обмен уколами вместо махания шпалами и дубинами с огромным уроном, то бои в гт будут длиться неделями вместо положенных часа-двух. ни у кого терпения не хватит столь долго обмениваться плодами своего интеллекта и попутно писать трактаты о тактике.
купите ПГВ, и тогда дурные мысли вас точно мучать перестанут
для medmax-lg-2:
Пока все устраивает. Вот поэтому и не хочу на хайлвл - бегая с 1 ополченцем в армии ..... угу , супер круто
всё что понял из "много букв", нужна ли нам игра в которой надо думать, ответ прост,есть полно игр где думать не надо, я выбрал эту
хотелось бы увидеть в игре наконец-то баланс,пока играю баланса так и невидел,рулят только 2-3 фракции.
прочел высокоинтеллектуально блеванул
для Gootsool:

В том числе и твоя.)))
...СЭ и ТЭ резать...Баланса нету....Усложнения туч мобов не хочу и так больно поумнели...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM