Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:46
4182
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЮбилей Т.Н.В.
Ну тебя загнуло..
а вот так вот! просто из потока хлама, в котором изредка попадаются сапфиры выбрали не сапфир а хлам( обидно.
для migg: +
для migg:
Шанс исправить ошибки представляется не только мне, а и другим соперникам, потому в ТнВ одна ошибка не фатальна не только для меня, но и для других соперников))
В том то и прелесть МТ, что нельзя совершать ошибок. И только МТ предоставляет лучшую возможность показать свои качества. Попробуйте не совершать ошибок.

для OXXXY1994:
Задротствуя месяцами в ТнВ рано или поздно придёшь к призовым местам. Поэтому и лица мелькают одни и те же.
ТнВ - PvE турнир, где живой игрок(в некоторых случаях "специально настроенная программа") сражаются с ИИ. И не смотря на всё подкрутки - ИИ он и в странах третьего мира ИИ.
Кроме того, на форумах постоянно открывают волны, и каждый может для себя найти билд, в котором он может максимально нанести урона и пройти наибольшее количество волн. Правда необходимо терпение, ибо в таком турнире необходимо часто нажимать: "Ожидать", что бы ход твоего существа был раньше, чем ход моба.
Но так как мобы запрограммированы и многие уже выучили их(даже исправленное) поведение и приоритеты, если у человека много времени он может с лёгкостью попасть в 10%, а то и выше.
Единственное, в данном турнире слишком много опыта, и это еще одна причина, по которой его многое не любят.

МТ - PvP турнир, где люди сражаются 1 на 1, и так как у нас "баланс" до 13-го левела, у каждого есть шанс победить каждого с равной раскачкой. Но тут уже рулит работа мозгов, ибо, в основном надо придумать уникальную стратегию, при которой тебя не снесут. В отличии от ТнВ, тут не расскажут, что тебя ждёт и именно поэтому ты не сможешь подготовится к нему и так просто занять призовое место.
"баланс" до 13-го левела
Ой ли)Возьмём мой 12 лвл.Откроем прошлый МТ и что мы видим?Да ничего,собственно,хорошего для всех,кроме некров.А на 11 для бырбов,а на 10 для эльфов...лучший баланс был на первом уровне)))
для -Hayabusa-:

Знаете ли, это весьма однобокий взгляд. Человек может играть хорошо, однако случайно у него может соскочить мышка и вместо удара он встанет на клетку около существа. Или случайно отрубят интернет. Разве это говорит о том, что он плохо играет?
Однако из-за этого он может запороть все шансы на призы.

Попробуйте не совершать ошибок.

Ну хотелось бы хвастаться, однако я приличное количество раз выигрывал ТнВ с одной попытки, потому наверное мне должно быть известно, что такое не совершать ошибок))
для migg:
Человек может играть хорошо, однако случайно у него может соскочить мышка и вместо удара он встанет на клетку около существа. Или случайно отрубят интернет.
Эмм... Только в ТнВ у вас будет ещё 6 попыток исправить это, а в МТ нет. Случиться всякое может, не спорю. Но мозг включать нужно больше в МТ. Ибо вы заранее не знаете вашего соперника и в чём он будет одет.

Ну хотелось бы хвастаться, однако я приличное количество раз выигрывал ТнВ с одной попытки, потому наверное мне должно быть известно, что такое не совершать ошибок))

Задротствуя месяцами в ТнВ рано или поздно придёшь к призовым местам
специально для -Hayabusa-:
Именно.50+% призёров МТ никогда даже близко не преблизятся к этому,потому что их призовое место было случайным.Везло,соперники ошибались,статистику по этому поводу выдают в дейли,оценивая призёров по коэффициенту сложности турнирного пути.
для OXXXY1994:
лучший баланс был на первом уровне Где лучники рыцей рулили?
Открыл прошлый турнир - среди первых 12-ти игроков все фракции. Да, там еще 6 некров, но кто виноват, что на мидлах и хаях умение играть некром не зависит от рандома, а зависит именно от прямых рук?
По-моему ТНВ здесь единственный интеллектуальный турнир, все остальные и близко не дотягивают. Если бы ввели ещё что-то подобное, то это было бы здорово.
для OXXXY1994:
Ещё раз говорю, что призовые места в ТнВ результат постоянного мободроча по заранее известной схеме. А в МТ, не взирая на все факторы, будь то ошибки соперника, везение и т.д., вам нужно включать все ваши способности, что-бы выиграть у соперника, о котором вы ничего не знаете.
для -Hayabusa-:

Но мозг включать нужно больше в МТ

Можете пожалуйста аргументировать почему?

Если вы хотите сказать что в ТнВ 7 попыток, так и у ваших соперников тоже 7 попыток
для migg:+
для migg:
в посте 104 всё описано
В ТнВ вы знаете волны, знаете поведение мобов(новое тоже скоро будет изучено). А в МТ вы увидите соперника лишь в бою. Поэтому и мозг включать нужно больше, а не просто бить мобов по отработанной схеме.
для -Hayabusa-:
в МТ попеременно рулит рендом в подборе соперников, в ТНВ этого нет.
для -Hayabusa-:

Это лишь говорит, что фактор случайности в МТ больший.

В ТнВ мозг включается при придумывании стратегии, причем включается на этой стадии не только вами, но и другими игроками, так почему же вам нужно меньше думать, чтобы обойти других игроков?

P.S. заранее изученные схемы годны только для того чтобы попасть в 10 процентов, так как множество игроков их знает, для медали нужно очень хорошо соображать головой и придумывать индивидуальный подход к каждой волне.
для -Hayabusa-:
То есть чтобы выработать эту самую заранее известную схему мозг включать не надо?Она,как Менделееву,приснилась.
А в МТ, вот что ты сделаешь умного,если ты эльф и напротив эльф,у него все луки ходят раньше и он выносит твоих стрелков вчистую?Всё,дальше 1 шанс из 100,что ты выиграешь бой ибо тебе надо лезть вперёд,а у соперника есть батарея стрелков.И ты,как заведённый шаманишь вокруг компа с бубном на БД/лак.
Ещё раз говорю, что призовые места в ТнВ результат постоянного мободроча по заранее известной схеме. А в МТ, не взирая на все факторы, будь то ошибки соперника, везение и т.д., вам нужно включать все ваши способности, что-бы выиграть у соперника, о котором вы ничего не знаете.
посмотрю я на твои включения, если тебе тотально будет попадать эльфийский крит или еще какая фигня..
Как только на лвле идет дизбаланс в пользу той или иной фракции начинается просто распределение мест сежду фракой.
Механика МТ тоже интересна, играл и действительно интересно. За одним исключением, тогда я не рулил против СЭ и все тут. А про магов я вообще молчу, все бои, подчистую проиграны.
Получается чистейшей воды рандом, мы берем перки, натягиваем фул, берем лук для стрельбы, а тут бабах, нас кастую. Да хоть ты 7 пядей во лбу, спасет только полное нубовство противника, а это маловероятно..
Разделите МТ на фракции, вот тогда будет баланс и равная борьба, НО тогда пропадет смысл и большая часть фана.

Что же касается ТнВ, как ни странно случайный фактор реже встречается. Даже если мораль дали мобы, найдется способ, если мозги конечно есть, чтобы вырулить все ну хотябы с минимумом потерь.

И видел я игроков которые месяцами зханимались "мободрочем", а в результате у них не полается призов. Почему?
Начинаем гнать на то, что тнв это г на палке и истинная механика в пвп. А другой начинает искать проблему в себе. И зачастую находит.

ТнВ это чистая механика игры и алгоритма. И не забываем, если так просто брать 10% и призы только набивая руку на мободроче количеством, тогда в призах должна быть просто рулетка какая-то.
для migg:
Похоже вам трудно объяснить, что проще сражаться с заведомо известным врагом (да ещё и с ИИ), чем с реальным соперником, о которым вы ничего не знаете.
для -Hayabusa-:

проще сражаться не только вам, но и вашему сопернику
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM