Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:58
3993
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторО демонах хаоситах.
Хаоситов рвал в клочья несмотря на 4 шм, воины почти все меня пинали)
для Steff:
Речь была про АП. Согласись, 200 доп урона от одной сукки или цера - неплохой бонуск к касту героя
Речь была про АП. Согласись, 200 доп урона от одной сукки или цера - неплохой бонуск к касту героя

Слабоватый на самом деле.

Вообще механику АП-а надо сделать как с Критом ЛЭ, чтоб АП был просчитываемый отностильно и стабильным, тогда можно уже пробовать о чем то говорить за АП
Главный плюс демона-хаосита на ивенте - 4ШМ на 13 лвл. )
чтоб АП был просчитываемый отностильно и стабильным
А также либо чисто магическим, либо чисто физическим.
Лакеры улыбают :). Надо чтоб АП работал всегда, но наносил в 3,5 раза меньше урона и стоил 3 маны.
Лакеры улыбают :). Надо чтоб АП работал всегда, но наносил в 3,5 раза меньше урона и стоил 3 маны.

Простите что как Гном лезу в Ваши Демонские дела, но это предложение абсурдно. Но если добавить к довесок еще и эффект прожига при срабатывании АП-а, (ввод перка дополнительного, рядом с иссушающим пламенем) то тогда в Групповых хоть Демон Хаосит может будет востребован.
Все что надо - это привесить в хаос к повелителю пламени и адскому пламени навык "призыв реального гейта", который надо убить для победы.
Считаем: 20 продвинутый хаос + 10 повелитель пламени + 10 призыв реального гейта + 6 адское пламя = 46 перкпоинтов. Это 13й левел.

На 13том левеле вы получите полноценного кастера. Ну т.е. почти полноценного. Без искуссного хаоса и без чародейства, без защиты, зато с нормальным, полноценным мясом.

По хорошему надо потестить на тестовом серваке и узнать насколько играбелен. Если шибко имбованый получится - то привесить вероятность появления реального (а не фантомного) призыва к проценту гейта.
для Steff:
Слабоватый урончик?;-) от демки отхватить по четырем целям в начале боя и уже неплохо.

Я в своем хаосовском билде наношу урон только героем. Ракши и колоссы что-то пинают в ответ. Но это ниочем. Демон-хаосит просто рандомен. Хотя если привязать ап как крит у сэ, то получится уже повеселее. Даже вероятность можно не поднимать будет
для Ghost_vl-k:
Слабоватый урончик?;-) от демки отхватить по четырем целям в начале боя и уже неплохо.
демку срежут сразу, да и урон от нее будет 200-100-50-25.
для KoNniK:
Разве на АП штраф за цепной выстрел идет? Ну итсогласись, разменять выстрел эльфолуков или личей на 5 демок, оно того стоит:-)
Ракши и колоссы что-то пинают в ответ. ну там половину Хобов снести... так ни о чем.... выдержать удар 110 латов... ну да, ни о чем :)
для Steff:
Это частности. У каждого свои преимущества. У мага дикая живучесть. А у демона должна быть возможность нанести дикий урон благодаря ап.

Кстати, а чем прошлая тема закончилась? Админы откликнулись?
для Ghost_vl-k:
Это частности. У каждого свои преимущества. У мага дикая живучесть. А у демона должна быть возможность нанести дикий урон благодаря ап.
только вот дикого урона нету ( Есть урон средненький, который режецца магрезистом.
для KoNniK:
Ну магрезист на ап работать должен. Так же как должен работать и крафт на его увеличение. Да и ~20% магрезиста это не так и много. На 16м демон хаос в фуле берет 32см. Или 231 урона ап. По резисту получается чуть меньше 200. Неплохая прибавка. Просто надо подкруть шанс выпадения ап и все.
для Ghost_vl-k:
200-20%=160 ... и все это чудо за драгоценную ману. %)
Ну магрезист на ап работать должен.
А пробив?

Так же как должен работать и крафт на его увеличение.
Однако ж не работает, как я помню.
Ну магрезист на ап работать должен. - только почему тогда АП промахивается по привам? :)

Это символичный вопрос. Так же почему на АП не работает пробой от артов.

Из Демонов можно сделать ХАоситов. Это реально. Надо просто.... захотеть Админам :)
вроде оживили в этом ивенте
ну дайте демонам на 9 лв демонесок и альт-церов и хаосит будет оч неплохо смотреться...
просто 4 стека демок, у 2-х выпадает ап и твоя армия лежит...
но вместо демок сукки а вместо хотдогов церы или собаки, то это уг полнейшее...
Чит это 4 стека демонесс которые вызывают еще 4 стека и они все дружно ваншотят твою армию пока герой успел сделать один каст. Мяса конечно мало, в этом и весь минус. Но гейт это компенсирует. Если прокнет ап на стрелков, то мили отрядами ты долго будешь вырезать замурованных ОД и 4 стека бегающих суккуб))
Ооооо... маразм крепчал... кто даст 4 стекам демок отгейтитья? Сперва ходят существа с базовой ини 10+, потом только демки - на ини артов у кастера нет. В итоге до удара доживет, дай бог, 2 стека. Из которых ни один может с апом и не пробить. Ну и пробьет 1 раз - снесет 200-100-50-25 хитов одним ударом... из 6000+ Да... грандиссимо! ИМБА!! Тьфу!

Вот АП + БДП еще как-то бы смотрелся... А так с ограничением в 10 маны на 1 стек чертят, со стоимостью в 5 маны за срабатывание (в оригинале у меня маны было под 500 родной и *2 от фонтана) - у нас это жирновато-с... не сработка на ответку... в обещм счас это средней паршивости групповой билд в комплекте с ПО
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM