Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:00
4837
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУсовршенствование площадок состязаний
2) Каждый победный бой возвращает 20% золота от общей суммы артов за бой у персонажа
легче было предложить при выйгрыше неслом, а при проигрыше слом+бабло забирают)
4) Каждый победный бой добавляет всем состоящим в ГТ 0.10 очков, тем кто в ГТ не состоит, каждый победный бой уменьшает кол-во армии в битве против зеркала при вступлении в ГТ на 0.5%
Бред ибо есть ГТ.
6) 5 побед подряд увеличивают атаку на 2, защиту на 1, СМ на 1 на любые бои, длится 2 суток, но эффект пропадает через 5 боев
7) Теперь битвы на ПС происходят в каменном зале (Пол и стены каменные, с каждой стороны по двери, преграда – колонны, которые держат потолок).
8) 10 побед подряд на ПС дают случайный бафф на весь бой, на всю армию, на уровне эксперт, активируется магией героя ( появляется магия в книжке заклов, активируешь – случайный бафф, магия исчезает)
9) 50 побед подряд на ПС увеличивают макс. численность армии на 20% для всех ПвЕ боев на 1 день.
10) Просто 200 побед на ПС дают 10к игрового золота и + 5 очков к ГТ ( или же уменьшение армии на 5% при пробном бое в ГТ)

Это тоже фигня полная... на турнир уже похоже
Да и какие к черту + статы?
И самое главное ты забыл отписать что после поражение силы армии уменьшались а не тупо шли к потолку за победы
для Кирасим:
Может как на войне сделать очки, которые можно тратить на что-либо по своему усмотрению?
Может как на войне сделать очки, которые можно тратить на что-либо по своему усмотрению? в данной игре очками счетаеться голд, который всеми силами у нас пытаються отобрать. я так понимаю, что именно такая гильдия, это вынужденная мера по слитию баблосиков. И она отлично будет работать если допустим увеличить количество боёв в день до 7ми + давать на умелку больше. В результате после пару месяцев таких воин на арене бабла ну не у кого не будет, зато будет повышена умелка фракции и навык игры с напарником.
для qwatro777:
И самое главное ты забыл отписать что после поражение силы армии уменьшались а не тупо шли к потолку за победы
Поражение - армия усилилась, значит через несколько поражений и твоя армия сильна что бы выиграть
Это тоже фигня полная... на турнир уже похоже
В каких турнирах даются статы за несколько побед подряд? Где? *Просмотрел все турниры* Невижу >_<
главное не давать очки гт, иначе это не честно к тем, кто по полтора часа бьется в бою и потом их добывает. плюшку какую то точно надо. иначе слишком дорогое удовольствие.
Усовершенствовать мобокил невозможно! Он в любом виде одинаков.
Очки ГТ и норм
min OA
я больше туда не сунусь. последнее время малый шанс выйграть и очень дорого эта умка обходится
1 ГТ ходилбы
+3 ГО ходил бы. ГТ то с фига на мобах должно качаться?
А смысл писать, все ровно ничего не изменится. Как админы захотят, так и будет.
сделать умку не фиксированную как щас а что б зависела от опыта Самая трезвая мысль. Чем больше армия, тем больше опыта и умелки. Что админы так жмутся за эту умку. Дайте больше умки и народ будет тратить на это деньги. Перекачей уже не будет, так дайте хоть не быть мясом на хаях.
Перекачей уже не будет,
Уверен в этом?
так дайте хоть не быть мясом на хаях.
Всё в твоих руках!
Ну может быть ещё в желании Нолдора зайти к тебе в бой немножко. :)
арты любые и крафт рабочий палюбасу надо
для Елендар:
Да мне на Нолдора как-то всё равно. Я пока дойду до 16, он уже на 22 будет минимум. И таких как он перекачей уже не будет - уверен.
Но суть то не в этом. Мне непонятно, почему админы так трясутся за эту умку, каждый раз придумывая всё хуже и хуже коэффициенты. Нет стимула апаться по уровням вообще никакого. Почему нельзя дать людям, заметь не бесплатно, то, что они так хотят - заветную умку. Ну раз уже придумали её. Если прописали в новости, что будет хороший коэф, так дайте же его. Пусть люди ломают фулл ради своей цели - получения умки по выгодному соотношению.
мин.ОА
Да мне на Нолдора как-то всё равно. Я пока дойду до 16, он уже на 22 будет минимум. И таких как он перекачей уже не будет - уверен.
Но суть то не в этом. Мне непонятно, почему админы так трясутся за эту умку, каждый раз придумывая всё хуже и хуже коэффициенты. Нет стимула апаться по уровням вообще никакого. Почему нельзя дать людям, заметь не бесплатно, то, что они так хотят - заветную умку. Ну раз уже придумали её. Если прописали в новости, что будет хороший коэф, так дайте же его. Пусть люди ломают фулл ради своей цели - получения умки по выгодному соотношению.

Поясняю. Админы трясутся за эту умку как раз чтоб не было перекачей. В начале как только они создали эту игру они ошиблись с балансировкой. И это нормально. Не ошибается только тот кто ничего не делает. Но появились Нолдор, Шрек, крег Хак и иже с ними. Теперь эти игроки это проблема всего ГВД. Но блокировать их просто так тоже нельзя. Игра должна гарантировать безопасность и неприкосновенность персонажей своих пользователей. Остаётся только ждать когда они уйдут сами и попутно растворить их в огромной массе обычных новоиспечённых недокачанных хаев. Никто не может играть бесконечно. Все рано или поздно уходят. Хотя бы даже по причине ухода из реального мира. Однако это процесс долгий и повлиять на него никак нельзя. Но вот что можно, так это не допустить новых перекосов в раскачках новых игроков. Держаться проверенной линии, годами наработаной и пришедшей с опытом управления виртуальным миром. А эта линия подсказывает: халяву не давать! Пресекать в любых проявлениях. Даже за деньги. Даже деньги дело наживное. Умелка же в рамках этого проекта бесценная валюта, и к ней всегда прилагается опыт.
Ну а нынешним новичкам нужно трезво смотреть в будущее. Понимать что рулить они в этом проекте не будут НИКОГДА! (в других хоть можно закинуть тонны зеленобаксовой зелени чтоб догнать старичков) Не горевать об этом. А вжиться в роль мяса, надеяться что таких как они мясных будет много и что мясу среди мяса играть будет относительно комфортно.
для Елендар:
Да я и не собираюсь рулить и прерасно понимаю, что для старичков в большинстве случаев буду мясом. Поэтому и не спешу по уровням прыгать, в надежде на ивенты с хорошим соотношением умки. Хотя на своём уровне я себя чувствую неплохо.

Я вот о чём. Почему нельзя сделать на этих площадках не фиксированную умку, а изменяющуюся в зависимости от армий. Больше армия, больше опыта и больше умки. Просто сделать стандартный коэф для уровней, но так, что-бы выгодно всем было. Пусть люди качаются. И халявы не будет, и вывод золота идёт.
Сейчас все забьют на эти площадки и всё - ну какой смысл от них, если ходить туда никто не будет?
для -Hayabusa-:
Да не будет уже хорошего соотношения умелки ни на каких ивентах. Самое лучшее будет в гильдии тактиков. Там оно чуть лучше чем в остальных гильдиях. А на площадки действительно забьют. Как забили уже на ТНВ. Но площадки эти и не для развлекухи создавались. Админ же ясно написал что создал для тестирования будущих нововведений. Соберёт статистику и отключит. А для игроков это как минимум не плохо. Первые 10 боёв хотя бы качнулись все - и то хорошо.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM