Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:36
2014
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автормаги и разнообразие билдов до 14+
рыцы наныли... порезку демонов...тогда демы и правду были читерами...
чё никому даже в голову не придёт, что демон теряет 20 перковочков и как минимум 3-4 стата с ПО? Или кому то доставляет проблемы расставиться так, чтоб не все стеки под шариком стояли?
для Muon:
да ни для кого ни секрет что ни рыцы ни ушаны не хотят брать свет...первые требуют критолакерства ибо думать ненадо...тока тыкать стрелять...вторые хотят имбовать чисто дефобилдом...порезали какраз изза демонов...они именно имбовали(результаты турниров тебе в помощь...)
для obsa:
В том-то и дело что такими вещами никто не пудрил мозг. Просто рыцы настолько привыкли к имбодефу, что думать для них было диковинкой.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=426512
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=432662

вот кому интересно почитайте про ПО
для obsa:
чё никому даже в голову не придёт, что демон теряет 20 перковочков и как минимум 3-4 стата с ПО
и срезает защиты примерно на 10-20 статов...(тогда не было 15-17 лвл)но это так, мелочи не заслуживающие внимания
для Угрюмый_чел:
срезает защиты примерно на 10-20 статов

на ход! но это так, мелочи не заслуживающие внимания
просто из-за инициативы демона и кучи стеков это было сильно, но нормальные рыцы расставиться так, чтоб не все стеки под шариком стояли и не было особых проблем
для Muon:
а рыцарям все стеки сносить и не нужно=) Выбить латов и всё. Дальше рыцарь с уклоном в деф становится как устрица без панциря...
для Бьйорг_мл:
я фраку не глянул до того...понятно че она за прожиг вступилась что не чит...она же демонюка...
не было зависимости от силы магии
ну это действительно звучит читовато. хотя другие повелители вроде как не зависят от см. и с ними тоже можно попробовать походить, почему нет?
для Бьйорг_мл:
То же самое скажу про прожиг... Нужны минимум два навыка из хаоса и 10 статов в СМ-Знания.
ну так надо определиться. то нечего взять, то брать слишком много? =)
а 10 статов оставят относительно конкурентоспособным против фракций\билдов, на которых прожиг не нужин
брать свет значит нужны СМ и Знания. А это пойдёт в ущерб боевым статам.
если для пары(тройки) бафов одного стека, то 2 знаний и 3-4 СМ вполне хватит. не такой уж ущерб. для постоянной откидки роем не намного меньше приходится терять
для Угрюмый_чел:
такчто или прожиг или свет...одновременно кастовать 2 закл. маги не умеют...
всё сразу я и не предлагал)
для Угрюмый_чел:
ты бы инфу до конца прочитал бы, ок? Господи, ну когда народ читать научится?

Имхо маги и тэ были бы рады возвращению ПО, пусть порезенного, но играбельного, а не убитого как сейчас.

Когда маги вопят что порезали природу я их почему-то поддерживаю, не скажешь почему?
Если они начнут нанывать свет по 8 я их тоже поддержу, не скажешь почему?
для Muon:
я не маг...каждый день об этом талдычу на форуме...маг - анти...я некр...а раз природу всеравно не вернут(админы ошибок не признают...а вот багоюзерами обьявить могут)то буду ныть о слабости тьмы...
для Muon:
Имхо маги и тэ были бы рады возвращению ПО, пусть порезенного, но играбельного, а не убитого как сейчас.
админы ни разу не откатили того, что поменяли в игре...и на моей памяти ни разу не признали своих ошибок...с природой они палку перегнули...(резать конечно надо было...но явно не на 25% элей....%10,ну 15 максимум...)с ПО тоже палку перегнули...2%*СМ это явно перебор...4 еще куда ни шло...
но самый главный явный баг - в магии тьмы...берсерк...в группах ГТ пользоватся - подрезать умку товарищам...явно надо править...
в миниартефакт добавили бы удачу и все вопросы про боевого мага отпали бы, а так магом боевым более 60% проигрышей будет 100%
для GenXXX:
админы ни разу не откатили того, что поменяли в игре...и на моей памяти ни разу не признали своих ошибок...
с чего бы им счас признать порезку миников ошибочной?
для Угрюмый_чел:
для GenXXX:
админы ни разу не откатили того, что поменяли в игре...и на моей памяти ни разу не признали своих ошибок...
с чего бы им счас признать порезку миников ошибочной?
да причем здесь ошибки? есть армия мага, есть миники
, есть возможность вернуть удачу в миники, но чтобы не было имбой дать +1 удачу с 7-й умелкой и +2 удача с 9-й умелкой. маг будет терять статы взамен возможности удвоить урон что даст магу возможность выигрывать свои 50% боев в боевом и светобилде. тоесть будет компенсация слабости армии удачей, что позволит внести в тактику мага некоторую рандамность, как у всех боевых фракций.
для GenXXX:
они считают что были правы убирая удачу из миников...и именно поэтому ничего не поменяют...факт...
для Угрюмый_чел:
они считают что были правы убирая удачу из миников...и именно поэтому ничего не поменяют...факт...там был обычный перебаланс и видеть миник 3-мя удачами на 11 уровнях было слишком читерно, вот поэтому и порезали, мож сказать зарубили, а теперь если аккуратно удачу вернуть в миники,то это никак не скажется на балансе, особенно как щас балансят всегда можно все отбалансить мясом.
динственное почему не добавят слишком сложно балансить и магический боевой билд в одной фраке, хотя если верить в идеальные 50% побед любым билдом, то это сделает игру протв магов более интересной!
для GenXXX:
ты похоже сам не совсем понимаешь чего пишешь...бывает...
Вот я играю варваром и понимаю,что я не могу ни кого убить Армагедоном. А ты ТС играешь магом и хочешь всех загрызть табуреткой!!!
для Matatron:
такто в героях 5 по природе маги не хаосники...а природа-свет и войсками валят...и в героях третьих войсками...это ТЭ по природе кастеры...
для Угрюмый_чел:
с десь не 5 герои)))
похоже мы немного отвлеклись от темы. как вариант можно устраивать бои 3на3, ксзс (клановые зачвки)из магов природников, атакеров, световиков. чтобы так сказать без приемуществ) а когда это надоест, а надоест это быстро просто меням фраку и ираем за других)
P.S. лично меня хаус устраивает. пока не надоел. в групах шарик рулит в охоте молния)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM