Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:58
1123
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПара слов о герое-друиде
от Алляйна

друид слил с кучей маны. осталось 8 огров на 10 слонов
для InBad:
Если переводить в ХП, то планка порядка 1000хп
Ну...хз...
дайте пожалуйста ссылку на виолатора
Посчитай хитпойты, а не количество, с учетом того, что последний нанесенный тобой урон превышает уровень, нужный для побега, а насколько - каждый раз хз, поэтому нужна статистика. Остаток твоей армии не влияет.
именно поэтому считаю, что процент должен быть фиксированным, а не диапазоном
и скорее всего как раз середина 17 и 20.. 18 или 19
102:
Нет планки. У мну на 14м было и 1200 и 1900. Это % от начальных хп, больший 17 но меньший 20.
+102

Причем эта оценка м.б. завышена, т.к. я считал по количеству оставшихся юнитов при побеге. без учета их покоцанности (ломало потому что). Так что реално м.б. и 15-17% - 1 полудохлый слон здорово прибавляет.
для InBad:
на 11 лвл 1 бой 4000 хп изначально, убежал при 3 слонах с реальными хп в 548,
при хп в 3 слонах 600/4000 = 0.15, если приплюсовать урон героя до ухода, то 0.1605
для InBad:
У меня уже третий бой когда убегает при 5 слонах. Тем более Я предварительно насливал. И сейчас победа на 2 поражения. Так что условно можно считать, что сила хранителя всегда одинакова
в 3 бою (после слива) при полном хп остатков существ получил около 0.14
в 4 бою (2 победы подряд) 0.155
более простые караваны после сливов убегают при меньшем остаточном проценте
сильные уходят "раньше". Можно грубо сказать, что слив дает -1%, победа +1.5%
По моему по одиночным целям молнией бьёт. Ну по крайней мере по рогам)
Этот друид то сливает с кучей живности, то с оставшимся одним слоном стоял как стойкий оловянный солдатик, что за бред!
При победах перестали давать животных!
Мои наблюдения, хотя конечно статистики еще мало (
Дем, 15ур

1) Приоритеты:
99% цепь.
Церы, демки, деды, НО не бьет по приоритетной цели, а дальше по цепочке приоритетов если 2ая цепь и возможно дальше-свои.

Пример: полный стек церов после гейта влез между 2мя стеками буйволов и стеком слонов, цепь пошла в демку
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=306924914

2) Армия растет более резким скачком после победы, думаю где-то процентов на 10. Падает после поражения более плавно - 3-4% (по ХП)
Хотя может как-то и по другому там считается )

3)Друид бежит когда в армии остается менее 10% войск от первоначального. Опять же, по ХП
При победах перестали давать животных! Заметно, реже дают...но дают
для Мавив:
Животных дают) А то что не сливает при одном животном, так это вроде было вчера. Сейчас сливает
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=306929547
Этот друид то сливает с кучей живности, то с оставшимся одним слоном стоял как стойкий оловянный солдатик, что за бред!
При победах перестали давать животных!
для Мавив:
при помощнике надо полностью убивать армию животных
для Маг0читеР:
ясно, админы правила меняют на лету, завтра вторая волна животных с двумя пастухами начнёт вылазить)))
для Мавив:
типун тебе на язык!=)
для Ghost_vl-k:
Просто написали бы "Халява кончилась! Хотим денег!"
Зачем так мудрить, сейчас госсфул уже не канает, нужен крафт)))
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM