Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:26
943
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторНочь в Империи v.3
для _Лазло__:
Итак расставляем точки

продолжение темы
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1273919

Напомню в чём была идея

В определённый промежуток времени по серверу , с такого то до какого то на империю наступала ночь , главная карта графически сменяла свой вечно солнечный облик на ночной. И вместе с этим как положено во всех строениях где есть окна зажигались бы огни , дорожки освещались бы маленькими фонарями.

но это чисто графически , а вот как бы играла ночь на игровой процесс:

• Одно изменение уже есть , это охота чаще в два раза, пусть с охотой будет без изменений.

• Изменение ландшафтов , на всех ландшафтах будет относительно темно , а источниками света могут быть разные в зависимости от ландшафта предметы
Например:
- на травянистом появится фонари которые могут быть хаотично разбросаны по ландшафту и являться преградой (как камни т.д)
- в лесистой местности светлячки на деревьях и т.д
- на снежной местности пусть будут фонари в гномьем стиле ( т.к снег в мире HM обычно по традиции принадлежит гномам)
- в турнирах на стенах факелы.


• Влияние на стрелков
Было много недовольных по поводу снижения расстояния выстрела , но влияние на стрелков совсем убирать не хочется. Поэтому вот ещё варианты:

[Вариант 1]
В тёмное время суток у ВСЕХ стрелков возможен шанс промаха по противнику если он стоит дальше 8-и клеток от стрелка.
Шанс промаха высок по маленьким существам , так же зависит от уровня стрелка.
Шанс промаха почти минимален по большим существам.

так же можно добавить спец.лук "Ночной лук" , духи леса будут направлять стрелы точно в цель, и шанс промаха при этом ночью аннулируется.
Прочность - 10 , надевается на спину, используется только ночью.

(Этот вариант - идея игрока _-orange-_ , спасибо ему за это)

[Вариант 2]
В тёмное время суток у ВСЕХ стрелков снижается инициатива на n-ое число.

• Влияние на ГВ
С темным временем суток (а это по идее идеальное время для грабежей) у всех воров увеличивается шанс поймать игрока в засаде (ночью онлайн низок) или прибавка к инициативе вору.

Тут вроде недовольных небыло.

• Случайные нападения мобов-воров
В секторах отдалённых от столицы возможен шанс (10%) нападения в темное время суток отряда мобов-воров (воры-убицы,воры-колдуны,-воры-разведики).


•Влияние на ГР
А именно, в ночное время работа считается как сверхурочная, и эффективность работы увеличивается на 0,1 , а синдром трудоголика появляется в 2 раза быстрее.
(идея игрока Монах89)

Остальные гильдии (кроме ГО,ГВ, и возможно ГО) ночь в империи затрагивать не будет.

Примерно как будет выглядеть империя ночью (карта неполная скрин древний :) )
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=72908

Что даст :
• Привлечение игроков в ГВ
• Разнообразие ночного игрового процесса
• Внесение малого реализма в игру
• Новые почти не изменённые романтично красивые ночные ландшафты.
• увеличение онлайна ночью (хотя незнаю плюс ли это)
• море фана

Выносим последний вердикт , а может и не последний..

Свои идеи по теме Ночи оставляем здесь, если будут толковые , попадут в следующую версию темы с указанием ника автора.


по теме жирнющий +


и добавляю почью во время перехода по секторам могут напасть монсты которые нападали на хелуин типа фреди крюгиров и маньяков и т.п.
великолепная идея огромный +
классная идея! +
Идея хорошая. Имхо нужно с гн что-то делать ночью. Ускорять процесс или еще что-нибудь) Ставлю + всему кроме стрелков. Имхо бред выйдет) Вот захочу ночью рекорд поставить и начнутся тут промахи по гоблинам =D
Респект, просто четко все!
Про стрелков конечно тема, но в темноте и мечем не так то просто попасть, + взять таких юнитов как ассасин или лазутчик, воры, это темные ребята, и ночь их стихия по сути. Можно им бонус какой-то дать, типа -10% урона в темноте.

Если так подумать то в 4 версию надо на каждое существо додумать свой нюанс!!! И при этом сохранить баланс!
еще не успокоились? :)
Кишь из ИиПа жители Дальнего Востока
классная идея огромный и жирный + )
огромный два плюса++
+
[Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-07-29 01:57:59 // П. 8 ИиП]
я за!
+
[Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-07-29 01:21:38 // П. 8 ИиП]
нужно зделать "темный плащ" который может дать невидемость ночью с некоторошо растаяния
я так думаю,а вобще идея о ночи очень хорошая!!!
извиняюсь за ошибки "с некоторого растаяния"
юнита подбирать которого прячет плащ предлагаю вам
+ за все
Голосую за!
А че ГО затрагивать не будут? Можно б было сделать как в некоторых играх что с приходом ночи выходят из своих пристанищ самые злые сильные и и некрасивые обитатели ГВД.
Голосую за!
идее огромный +
Стрельбу не трогать и так эльфов обделевают. А так идея хорошая
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM