Автор | Ночь в Империи v.3 |
для _Лазло__:
Итак расставляем точки
продолжение темы
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1273919
Напомню в чём была идея
В определённый промежуток времени по серверу , с такого то до какого то на империю наступала ночь , главная карта графически сменяла свой вечно солнечный облик на ночной. И вместе с этим как положено во всех строениях где есть окна зажигались бы огни , дорожки освещались бы маленькими фонарями.
но это чисто графически , а вот как бы играла ночь на игровой процесс:
• Одно изменение уже есть , это охота чаще в два раза, пусть с охотой будет без изменений.
• Изменение ландшафтов , на всех ландшафтах будет относительно темно , а источниками света могут быть разные в зависимости от ландшафта предметы
Например:
- на травянистом появится фонари которые могут быть хаотично разбросаны по ландшафту и являться преградой (как камни т.д)
- в лесистой местности светлячки на деревьях и т.д
- на снежной местности пусть будут фонари в гномьем стиле ( т.к снег в мире HM обычно по традиции принадлежит гномам)
- в турнирах на стенах факелы.
• Влияние на стрелков
Было много недовольных по поводу снижения расстояния выстрела , но влияние на стрелков совсем убирать не хочется. Поэтому вот ещё варианты:
[Вариант 1]
В тёмное время суток у ВСЕХ стрелков возможен шанс промаха по противнику если он стоит дальше 8-и клеток от стрелка.
Шанс промаха высок по маленьким существам , так же зависит от уровня стрелка.
Шанс промаха почти минимален по большим существам.
так же можно добавить спец.лук "Ночной лук" , духи леса будут направлять стрелы точно в цель, и шанс промаха при этом ночью аннулируется.
Прочность - 10 , надевается на спину, используется только ночью.
(Этот вариант - идея игрока _-orange-_ , спасибо ему за это)
[Вариант 2]
В тёмное время суток у ВСЕХ стрелков снижается инициатива на n-ое число.
• Влияние на ГВ
С темным временем суток (а это по идее идеальное время для грабежей) у всех воров увеличивается шанс поймать игрока в засаде (ночью онлайн низок) или прибавка к инициативе вору.
Тут вроде недовольных небыло.
• Случайные нападения мобов-воров
В секторах отдалённых от столицы возможен шанс (10%) нападения в темное время суток отряда мобов-воров (воры-убицы,воры-колдуны,-воры-разведики).
•Влияние на ГР
А именно, в ночное время работа считается как сверхурочная, и эффективность работы увеличивается на 0,1 , а синдром трудоголика появляется в 2 раза быстрее.
(идея игрока Монах89)
Остальные гильдии (кроме ГО,ГВ, и возможно ГО) ночь в империи затрагивать не будет.
Примерно как будет выглядеть империя ночью (карта неполная скрин древний :) )
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=72908
Что даст :
• Привлечение игроков в ГВ
• Разнообразие ночного игрового процесса
• Внесение малого реализма в игру
• Новые почти не изменённые романтично красивые ночные ландшафты.
• увеличение онлайна ночью (хотя незнаю плюс ли это)
• море фана
Выносим последний вердикт , а может и не последний..
Свои идеи по теме Ночи оставляем здесь, если будут толковые , попадут в следующую версию темы с указанием ника автора.
по теме жирнющий +
и добавляю почью во время перехода по секторам могут напасть монсты которые нападали на хелуин типа фреди крюгиров и маньяков и т.п. |
великолепная идея огромный + |
классная идея! + |
Идея хорошая. Имхо нужно с гн что-то делать ночью. Ускорять процесс или еще что-нибудь) Ставлю + всему кроме стрелков. Имхо бред выйдет) Вот захочу ночью рекорд поставить и начнутся тут промахи по гоблинам =D |
Респект, просто четко все! |
Про стрелков конечно тема, но в темноте и мечем не так то просто попасть, + взять таких юнитов как ассасин или лазутчик, воры, это темные ребята, и ночь их стихия по сути. Можно им бонус какой-то дать, типа -10% урона в темноте.
Если так подумать то в 4 версию надо на каждое существо додумать свой нюанс!!! И при этом сохранить баланс! |
еще не успокоились? :)
Кишь из ИиПа жители Дальнего Востока |
классная идея огромный и жирный + ) |
огромный два плюса++ |
+ [Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-07-29 01:57:59 // П. 8 ИиП] |
я за! |
+ [Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2011-07-29 01:21:38 // П. 8 ИиП] |
нужно зделать "темный плащ" который может дать невидемость ночью с некоторошо растаяния
я так думаю,а вобще идея о ночи очень хорошая!!! |
извиняюсь за ошибки "с некоторого растаяния" |
юнита подбирать которого прячет плащ предлагаю вам |
+ за все |
Голосую за! |
А че ГО затрагивать не будут? Можно б было сделать как в некоторых играх что с приходом ночи выходят из своих пристанищ самые злые сильные и и некрасивые обитатели ГВД. |
Голосую за!
идее огромный + |
Стрельбу не трогать и так эльфов обделевают. А так идея хорошая |