Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:44
3111
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Обсуждение] Какой фракцией надо больше думать в бою?
В группе это конечно гибрид световика-воодушевителя. Больше чем в 50% боев реально думаешь над расстановкой. Потом еще и командуешь напарниками. Потом думаешь, какие баффы давать и кому. Потом кого двигать героем. Потом телепорт. Потом твоя армия слабая, надо думать куда например спрятать грифа в начале.
Но в идеале я вижу
1. Увеличенное поле на 1 клетку.
2. Еще 3 слота для единичек.
3. Урезание хаоса.
4. Урезание резкого раша на 1 ходу.
5. Бои непредсказуемые, тактичные, включающие в себя 5 стади5 - расстановку, маневры, начало боя, схватка, конец. Ну и плюс тактические наступления-отступления.
для Некрольм:
Именно поэтому СЛУЧАЙНАЯ ошибка. Например если мне дать 14го некра с 10й умкой, то в его боях у меня будет много не СЛУЧАЙНЫХ, а ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ошибок. Я буду делать то, чего некр не сделал бы из-за опыта.
Было интересно играть магом-природником. И думать надо было и билд был довольно сильный. После порезки все гораздо хуже.
Помоему демоном сложнее всего
для Ghost_vl-k:
Ну так все могут допускать случайные ошибки, но все же, согласись, что демону во время боя изобретать велосипед не просто не надо, но нельзя, ибо у них есть шаблон действий, отступление от которого ведет к поражению.
Таким образом мы уж говорим не о приложении мысли к тому, чтоб найти способ победить, а приложении памяти и внимания, чтобы не отойти от единственно верного шаблона.

Так и у всех чистоатакерных, чистокастерных и чистодефферных фрак. Или я не прав?
демон и гном. Ибо в 1м случае оч много мяса и надо не закрыть ударные стеки или наоборот закрыть их, а 2м - кем какую руну использовать.
для Вадим1997:
ну конечно кого ты еще кроме латов мог в пример привести))
Думать на надо вообще. Щелкайте кнопки.
Пускай лошадь думает. У нее голова большая (с)
Тролли, не проходите мимом.
опять ошибку сделал

за СЭ на лоу думать не надо
ждешь критолак и херачишь
Таким образом, демону сложнее играть, но подключать какое-либо нестандартное мышление, придумывать что-либо ему нет необходимости, даже противопоказано.
для Некрольм:
У всех равная вероятность совершить ПРОФЕССИОНАЛЬНУЮ ошибку, но у демонов выше шанс СЛУЧАЙНОЙ (количество ошибок за один бой). Так что демоны выбиваются из общего строя.
тэ хаос там две кнопки молния оборона
Таким образом, демону сложнее играть, но подключать какое-либо нестандартное мышление, придумывать что-либо ему нет необходимости, даже противопоказано
Я об этом же. Значит сошлись во мнении.
Какой демон в заднее место? Фракция с 2 удачами по определение не есть тактическая. Только рыцари и некры.
вот, читаю, смотрю что в основном пишут что тяжелее всего играть демонами и гномами, а никто не думал что против них играть еще тяжелее ибо надо учесть все возможные варианты их ходов и построить тактику? (особенно касается гномов с их рунами)
для KeRvin:
Просто я рыцофоб:)
Фуры - УГ после 9 левла, ибо у всех фрак появляются имболуки, выносящие фур на 1 ходу, а у ТЭ...мины-стражи...тьфу, даже апом не назовёшь по сравнению с остальными:(
СЭ. ТАм же целых 1 кнопку за бой нажимать надо -_-
глупый бред!!! это оскорбление нашей гордой расы!!!!
для Некрольм:
демону во время боя изобретать велосипед не просто не надо, но нельзя, ибо у них есть шаблон действий, отступление от которого ведет к поражению.
А вы собственно давно демоном играли?_) Да, не спорю есть какие-то общепринятые правила (расковырять коробку противника, вывести из строя стрелков и т.п.). Но каждый бой уникален по расстановке (можете смотреть мои бои - повторяющейся стартовой расстановки вы найдёте не так много), гейт - он тоже не всегда догма (частенько его вообще лучше не делать, а идти на прямой, либо делать, но вот куда - зависит от расстановки противника), идём дальше - процесс боя: тут уж извените меня, равных по шахматам демону нет!)
(я молчу о разноообразии билдов - игра рашеров, от МС, от дефа, от рушителя и т.п. + наборы армий частенько варьируются + статы тоже неоднозначны).
СЭ. ТАм же целых 1 кнопку за бой нажимать надо -_-
глупый бред!!! это оскорбление нашей гордой расы!!!!

Ну да, там же ещё "Вернуться в игру" нажать в конце надо.
для Эвенстоун:
гордой расы, прогибающейся во всех позах под админами за ещё 2-3 дуба:)
Правду говорят - за СЭ мозг - лишнее, важно только уметь искать тему перков\самому додуматься взять удачу и суметь расставить крит
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM