Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:30
3865
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторТотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда
для EVSey
все верно, красиво описал основную идею

это частности, как решить проблему перескоков
техническая проблема так сказать

тут 2 варианта (пока я вижу возможно и больше)
1. или только менять фракцию обратно, в до этого смененную (как ты предлагаешь )
2. или назначить старшую фракцию основной и все обмены возможны только с нею (в ходе игры может сменится старшая, если игрок качает обычным способом другую и набирает большую умку)

мне лично без разницы как, главное чтоб была возможность всем равно пользоваться благами :)
весьма и весьма дельная идея. Особенно на время турниров и ивентов. Там, как ни крути, рулят всегда одни больше других.
Имхо, это вообще тот самый шанс вытащить игру из застоя и обновиться для как минимум - удержания аудитории, как максимум для возврата части неактивов и для привлечения Рунетовского пополнения - на более благодатную почву.

П.с. Все же для КВ и Войн - я бы предложил запрет входа в бои свопфракцией. Но это конечно спорный момент.
2+ согласен
Минус только потому, как уже тут писалось, на турнирах и в гт будет море нудных зеркалок. Или прикольные тт будут с боями по 6 магов, вот фана-то будет
все перейдут на магов и будут качать свои основы... где логика?
Тотальное решение одно - отменить нафиг эту умку.
Мучайтесь дальше господа монофраки. Глядишь поумнеете и начнёте качать понравившуюся вам другую фракцию с нуля, как это делают все остальные.
для GetNight:
все перейдут на магов и будут качать свои основы... где логика?

А в чем выгода перейдя за магов качать основы ?

Магам что прощще ?
Резать тогда эту святую простоту - халява не пройдет )
для Елендар:

Увы, заглянул на ник в конце темы в надежде прочесть мысль.
Оказался плевок проходящщего мимо, ленящегося читать.
Хотя было бы странно если нынешние гномопапки, резко не перетрухнули от таких перспектив утери трудного гномского лидерства в умелках.

Вместо того, чтобы предложить исключить на год гномофракцию из свопобменов в случае реализации идеи или ограничить умку перехода на основа минус 1 или основа минус 2 - по умелке в гнома.
Вариантов куча, было бы желание менять что-то в игре, обросшей множеством табу и хроническими деформациями скелета.
для Елендар:
мне моя фракция нравится

НО что за дискриминация. Почему я должен после 3 лет игры, если хочу быть в конкуренции, играть еще 3 года за другую фракцию,и неизвестно чего я достигну в конце так как успеют провести с два десятка минибалансов и всяких там проклятий Суртазов.
Наша реальность не предполагает иметь 3 или 4 фракции с умелкой 12. на это жизни не хватит.
так как на набор одной идет примерно 5 лет.

Наш баланс это корневая проблема неравноправия и ограниченности выбора.
Все минибалансы это необъективная борьба с последствиями. И может длиться до бесконечности.
Не правильней было-бы бороться с причинами проблем а не с их последствиями?

И вообще я хочу фана а не задротства и прожигания времени!!!
У нас все таки ИГРА!!!
для EVSey:
Вот вам мысль:

НО что за дискриминация. Почему я должен после 3 лет игры, если хочу быть в конкуренции, играть еще 3 года за другую фракцию,и неизвестно чего я достигну в конце так как успеют провести с два десятка минибалансов и всяких там проклятий Суртазов.
Наша реальность не предполагает иметь 3 или 4 фракции с умелкой 12. на это жизни не хватит.
так как на набор одной идет примерно 5 лет.

Вы не правильно понимаете суть умения фракции просто. Оно отражает умение командира управлять своими войсками, его знание сильных и слабых сторон данной фракции. И чем дольше он управляет, тем лучше и эффективнее войска ему служат. Вполне логично. И как это можно вообще перекинуть умение управлять одними в умение управлять другими. В реале попробуйте сначала умение управлять автомобилем в умение управлять лошадью перекинуть например, а потом уж предлагайте подобное. А дискриминации тут никакой нет. Либо учитесь управлять новыми отрядами и огребайте оплеух, так как в учении как известно тяжело, либо управляйте кем умеете. Так все делают. И не только здесь с начала игры, но и в реальном мире с рождения.

Наш баланс это корневая проблема неравноправия и ограниченности выбора.
Все минибалансы это необъективная борьба с последствиями. И может длиться до бесконечности.
Не правильней было-бы бороться с причинами проблем а не с их последствиями?

И не надо приплетать сюда то, что к делу не относится. Баланс фракций не идеален, но к вашему желанию рулить он не имеет никакого отношения. Баланс он не для руля, а как раз таки прямо противоположные цели преследует.

И вообще я хочу фана а не задротства и прожигания времени!!!
У нас все таки ИГРА!!!

Каждый выбирает себе игры по вкусу. У нас тут игра очень длинная, зато интересная. Есть множество и более коротких, которые однако быстро надоедают.
-
А теперь подумай, какая логика есть в твоем СВОПЕ? Как, к примеру, умелка делающая миниартефакты, может поднимать мертвецов, или умение тренирующее воинов может давать пробивание магией?
Я ставлю большой +.Отличная идея.

есть одно замечание. Если ивент будет и предположим там рулят некры (пример ивент стена). То получается все игроки перейдут за некров потому что так удобней проходить ивент или как?
для Елендар
выберите свой профиль из списка предлагаю 7.

1. завистник
2. нуб
3. лоу левел
4. присосавшийся к своей ИМБЕ
5. недалекий человек
6. монотонный задрот
7. пустомеля извращающий любую мысль
для Scavenger:
А теперь подумай, какая логика есть в твоем СВОПЕ? Как, к примеру, умелка делающая миниартефакты, может поднимать мертвецов, или умение тренирующее воинов может давать пробивание магией?

ёпт... Быстро закрывай игру и иди проветриваться. Это ИГРА и не надо так серьёзно воспринимать некоторые вещи, и переводить их на железную логику Реала. Главное - что бы интерес был.

А если хочешь псевдонаучной подоплёки - ты выпиваешь магическое зелье, напрочь забываешь всё и тебе с помощью магии и внушения на освободившееся в мозгах место "прошивают" опыт другой личности, которая была знатоком в этом вопросе. Такая теория подойдёт?))
перепут при копировании

118 для 1Schutze1:
есть одно замечание. Если ивент будет и предположим там рулят некры (пример ивент стена). То получается все игроки перейдут за некров потому что так удобней проходить ивент или как админы это видят и в тот же день подправляют ивент что бы некры рулить перестали, вот и все. нет необходимости в долгом нудном тестировании и спорах кто рулит-все становится очевидно
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM