Автор | Тотальное решение проблемы любого баланса раз и навсегда |
для EVSey
все верно, красиво описал основную идею
это частности, как решить проблему перескоков
техническая проблема так сказать
тут 2 варианта (пока я вижу возможно и больше)
1. или только менять фракцию обратно, в до этого смененную (как ты предлагаешь )
2. или назначить старшую фракцию основной и все обмены возможны только с нею (в ходе игры может сменится старшая, если игрок качает обычным способом другую и набирает большую умку)
мне лично без разницы как, главное чтоб была возможность всем равно пользоваться благами :) |
весьма и весьма дельная идея. Особенно на время турниров и ивентов. Там, как ни крути, рулят всегда одни больше других. |
Имхо, это вообще тот самый шанс вытащить игру из застоя и обновиться для как минимум - удержания аудитории, как максимум для возврата части неактивов и для привлечения Рунетовского пополнения - на более благодатную почву.
П.с. Все же для КВ и Войн - я бы предложил запрет входа в бои свопфракцией. Но это конечно спорный момент. |
2+ согласен |
Минус только потому, как уже тут писалось, на турнирах и в гт будет море нудных зеркалок. Или прикольные тт будут с боями по 6 магов, вот фана-то будет |
все перейдут на магов и будут качать свои основы... где логика? |
Тотальное решение одно - отменить нафиг эту умку. |
Мучайтесь дальше господа монофраки. Глядишь поумнеете и начнёте качать понравившуюся вам другую фракцию с нуля, как это делают все остальные. |
для GetNight:
все перейдут на магов и будут качать свои основы... где логика?
А в чем выгода перейдя за магов качать основы ?
Магам что прощще ?
Резать тогда эту святую простоту - халява не пройдет ) |
для Елендар:
Увы, заглянул на ник в конце темы в надежде прочесть мысль.
Оказался плевок проходящщего мимо, ленящегося читать. |
Хотя было бы странно если нынешние гномопапки, резко не перетрухнули от таких перспектив утери трудного гномского лидерства в умелках.
Вместо того, чтобы предложить исключить на год гномофракцию из свопобменов в случае реализации идеи или ограничить умку перехода на основа минус 1 или основа минус 2 - по умелке в гнома.
Вариантов куча, было бы желание менять что-то в игре, обросшей множеством табу и хроническими деформациями скелета. |
для Елендар:
мне моя фракция нравится
НО что за дискриминация. Почему я должен после 3 лет игры, если хочу быть в конкуренции, играть еще 3 года за другую фракцию,и неизвестно чего я достигну в конце так как успеют провести с два десятка минибалансов и всяких там проклятий Суртазов.
Наша реальность не предполагает иметь 3 или 4 фракции с умелкой 12. на это жизни не хватит.
так как на набор одной идет примерно 5 лет.
Наш баланс это корневая проблема неравноправия и ограниченности выбора.
Все минибалансы это необъективная борьба с последствиями. И может длиться до бесконечности.
Не правильней было-бы бороться с причинами проблем а не с их последствиями?
И вообще я хочу фана а не задротства и прожигания времени!!!
У нас все таки ИГРА!!! |
для EVSey:
Вот вам мысль:
НО что за дискриминация. Почему я должен после 3 лет игры, если хочу быть в конкуренции, играть еще 3 года за другую фракцию,и неизвестно чего я достигну в конце так как успеют провести с два десятка минибалансов и всяких там проклятий Суртазов.
Наша реальность не предполагает иметь 3 или 4 фракции с умелкой 12. на это жизни не хватит.
так как на набор одной идет примерно 5 лет.
Вы не правильно понимаете суть умения фракции просто. Оно отражает умение командира управлять своими войсками, его знание сильных и слабых сторон данной фракции. И чем дольше он управляет, тем лучше и эффективнее войска ему служат. Вполне логично. И как это можно вообще перекинуть умение управлять одними в умение управлять другими. В реале попробуйте сначала умение управлять автомобилем в умение управлять лошадью перекинуть например, а потом уж предлагайте подобное. А дискриминации тут никакой нет. Либо учитесь управлять новыми отрядами и огребайте оплеух, так как в учении как известно тяжело, либо управляйте кем умеете. Так все делают. И не только здесь с начала игры, но и в реальном мире с рождения.
Наш баланс это корневая проблема неравноправия и ограниченности выбора.
Все минибалансы это необъективная борьба с последствиями. И может длиться до бесконечности.
Не правильней было-бы бороться с причинами проблем а не с их последствиями?
И не надо приплетать сюда то, что к делу не относится. Баланс фракций не идеален, но к вашему желанию рулить он не имеет никакого отношения. Баланс он не для руля, а как раз таки прямо противоположные цели преследует.
И вообще я хочу фана а не задротства и прожигания времени!!!
У нас все таки ИГРА!!!
Каждый выбирает себе игры по вкусу. У нас тут игра очень длинная, зато интересная. Есть множество и более коротких, которые однако быстро надоедают. |
- |
А теперь подумай, какая логика есть в твоем СВОПЕ? Как, к примеру, умелка делающая миниартефакты, может поднимать мертвецов, или умение тренирующее воинов может давать пробивание магией? |
Я ставлю большой +.Отличная идея.
есть одно замечание. Если ивент будет и предположим там рулят некры (пример ивент стена). То получается все игроки перейдут за некров потому что так удобней проходить ивент или как? |
для Елендар
выберите свой профиль из списка предлагаю 7.
1. завистник
2. нуб
3. лоу левел
4. присосавшийся к своей ИМБЕ
5. недалекий человек
6. монотонный задрот
7. пустомеля извращающий любую мысль |
для Scavenger:
А теперь подумай, какая логика есть в твоем СВОПЕ? Как, к примеру, умелка делающая миниартефакты, может поднимать мертвецов, или умение тренирующее воинов может давать пробивание магией?
ёпт... Быстро закрывай игру и иди проветриваться. Это ИГРА и не надо так серьёзно воспринимать некоторые вещи, и переводить их на железную логику Реала. Главное - что бы интерес был.
А если хочешь псевдонаучной подоплёки - ты выпиваешь магическое зелье, напрочь забываешь всё и тебе с помощью магии и внушения на освободившееся в мозгах место "прошивают" опыт другой личности, которая была знатоком в этом вопросе. Такая теория подойдёт?)) |
перепут при копировании
118 для 1Schutze1: |
есть одно замечание. Если ивент будет и предположим там рулят некры (пример ивент стена). То получается все игроки перейдут за некров потому что так удобней проходить ивент или как админы это видят и в тот же день подправляют ивент что бы некры рулить перестали, вот и все. нет необходимости в долгом нудном тестировании и спорах кто рулит-все становится очевидно |