Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1345
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПросчеты механики игры или откуда берется дисбаланс
Сразу скажу - эта тема не о хаосе, магах и т.д.Говоря коротко, просчет заключается в том, что удар магией в нашей игре э...
надо у сэ убрать критолаки и у гномов руны , тогда будет баланс =)
Очень понравилось вступление в 1 посту. Вот это вот Сразу скажу - эта тема не о хаосе, магах и т.д.. После которого идет нытье о хаосе, магах и т.д.. Причем нытье с аргументами, которые странно слышать от 13БУ.
Опять нытьё магофобов
Лови сто грамм логики. Ход героя - один, существ - куда больше. Существа мага вялые и не воюют, одно мясо. Чуешь, к чему я клоню? ; ) Плюс у героя нет БД
нет баланса и не будет-рыцарь с тьмой (она приносит физический урон) вообще ни куда не годится . Ветка навыков есть, но её и нет. вот так вот.
рыцарь с тьмой (она приносит физический урон)
какой это физический урон тьма наносит?
для Пачито:
Травля?
Сразу скажу - эта тема не о хаосе, магах и т.д.
Только об этом и нытьё.)
для GaMeKING:
фантомы не бьет, элементалей не бьет. Какой же это физический урон?
надо у сэ убрать критолаки и у гномов руны , тогда будет баланс =)

Угу, а то их критолак вносит акуенный дисбаланс) причем такой урон даже гобы с 50% подготовкой и лаком не нанесут :)
для Anderwood:
И кроме того ну покажите мне стек, который с одного удара может положить 4 энта или 6 рыцарей на коне?? Где такой стек?
1. Наездники.
2. берсерки
А тяма ни о чём - куда только смотры смотрят... :))
Сразу скажу - эта тема не о хаосе, магах и т.д.
Только об этом и нытьё.)

Забрать у рыц - тренеров залы.
У сэ - критолак,
тз - пробивание магией.
вар - оглушу и так далее.
И будут все равны:вот и баланс.
Останется только рандом.)
тз - пробивание магией.

Гм..а что изменится? :)))
Вот что он на самом деле имел в виду - базовый урон по существам высокого уровня и их показатели атаки\защиты.

Типичные показатели attack \ defense у слабоуровневых существ (2-3 уровень) около 5-10. У существ 6го уровня мы имеем уже 20-25 атаку\защиту, т.е когда низкоуровневый стек бьет высокоуровневый, то БАЗОВЫЙ урон у стека латников по стеку рыцарей будет значительно ниже.

Возьмите героев 1-го уровня с 0 атакой и 0 защитой...По налетчикам (лвл 2 монстр) на волках, etc. стек в 20 латников, скажем, делает 100 урона, а по рыцарям (лвл 6 существо) - 60 урона.

Что же происходит при атаке магией героя-кастера? Молния бьет и налетчиков, и рыцарей с одинаковой силой. Разумеется, рыцарей подохнет меньше из-за 100 хп у каждого из последних, но суммарное здоровье стека будет утеряно одинаковое.

Справедливости ради следуте заметить, что в оригинальных НММ5 существует та же проблема. НО... в НММ5 урон от магии компенсируется множеством артов по типу "Плаща Силанны" (-50% урона от заклинаний Земли) и т.д. У нас же мэджик резист в лучшем случае потянет на 25-30%, и для этого надо нацепить не один, а целый комплект артефактов.

В НММ6 об этом уже подумали.. у ряда стеков высокого уровня присутствует вполне приличная магическая защита.
Лень было читать все коменты... А чё стэк гримов с разбега уже не сносит 9 дубов? Мож урон низших существ высшим тоже порежим, по логике ведь?
для XuMuKkk:
Гм..а что изменится? :)))
Кардинально поменяется у всех.
Не ноют на форуме только тэ.
Гримы от дубов располагаются не так уж далеко. К тому же, я говорю о БАЗОВЫХ характеристиках юнитов, не учитывая такие обстоятельства как прокачка гильдий у персонажей, наличие критолака, крафта, фулл против мин. оа и так далее.

В нашей игре нет артефактов с большой защитой от магии, которые имеются в НММ5, нет возможности задавить магфракцию "числом" или выиграть засчет правильной стратегии на карте. Поэтому в турнирах и ПвП хаосники по сих пор имеют большое преимущество, особенно с учетом того, что у фракции Варваров, бывших антифракцией для кастеров, отняли старую фракционную особенность.
Наглядный пример из ГВД - пробовали стеком монахов бить низкоуровневые стеки вроде танцоров с клинками или хобов? На 10м БУ у рыцаря 13 монахов. Урон у них не ахти, но атака\защита вполне соответствует их уровню существа. Обычно (если у отвечающего юнита не выпадет удача) 40-50 танцоров или 60-70 хобгоблинов ответкой убьют в лучшем случае двух монахов. Т.е. бить низкоуровневый стек более высокоуровневым выгодно.
для Anderwood:
ТС? И каким же образом ты получил медальку в СТ)) наверно было очень много хаоситов напротив, а ты с изощренной тактикой и гением ума, со своей уханской армией, валил с плеча вражеские стеки

или всё же клали твоих дубов с таким же уроном, как и мастеров, они же имеют разную ценность да?))

Лучше сразу написал бы, что ещё рогов и дубов надо) зеленая роща большая, чтобы пастись)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM