Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:43
1949
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПожелания игроков об изменениях в турнирах.
Двухступенчатый вид турниров МТ и ТТ:

его возьмут перекачи ... так что не очень логично его так менять ибо во-первых скучно (с зеркалом) а во вторых простые смертные не станут даже вступать в него...
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
1. мт
1.1 проблема мониторинга
заход раз в 2 часа, не менее чем 10-20 героев
1.2 проблема рандома
турнир в 2 этапа, на 1 отбор без призов топ 20% каждой фракции

2. смт
2.1 проблема неправильного подсчета средней умелки, особеноо в боях 17х5+5+16
- просто отменить этот подсчет, считаем, обе стороны равны
2.2 проблема дисбаланса баферов и воинов малых бу
решается вводом дополнительных весов для баферов в зависимости от уровня топ воина в команде

3. ттт
3.1 пересчитать приоритеты войск
3.2 ввести приоритет на вынос всех стеков у хаосника, а не только ударок
Уважаемые игроки! ваши сообщения были удалены НЕ ПОТОМУ, что они слишком нарушают что-то. просто формат этой темы - может действительно помочь нам подсказать админам некоотрые вещи, которые они, возможно пропустили.
все эти предложения обсуждались уже не раз... я пробую их просто собрать в одной ЧИТАБЕЛЬНОЙ(!) теме.

даже если вам СОВСЕМ не нравиться пожелание из предыдущего поста - не комментите его - оставьте просто свое пожелание по оптимизации турниров.
если оно у вас есть.
если его нет - нам лучше все же подождать результатов этой темы.
*надеюсь*
спасибо, и еще раз извините. :)
Плохо судя по количеству затертых сообщений народ принимает идею))

По теме:
1-й круг - 10-12 боев(от уровня), между представителями одной и той же фракции - даешь турнир только для монофраков?

изменение арены = октаэдр.- здравое звено есть, но сыро- рай для рашеров, лучше проще- изменение приоритета у мобов

нужен МТ с обязательным выпадением каждой фракции и минимум 2 раза- Вот это шикарная идея
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
2. смт
2.2 проблема дисбаланса баферов и воинов малых бу
решается вводом дополнительных весов для баферов в зависимости от уровня топ воина в команде

Не забыть про дебаферов и хаосников малых БУ при этом.

3. ттт
3.1 пересчитать приоритеты войск
3.2 ввести приоритет на вынос всех стеков у хаосника, а не только ударок

Этого мало. Арена специфичная с нычками способствует тому что войска хаосника не окружить. Подойти можно только с одной стороны весьма ограниченным количеством стеков, которая преспокойно дождиком и поливается. Считаю справедливым уменьшение урона наносимого хаосом на нестандартных и больших аренах. К смешанному турниру это тоже относится. Там гарга в противоположном углу от войск атакера так же создаёт дисбаланс и перекосы. Уменьшение урона при этом должно быть таким, чтоб у героя хаосника не хватало маны на вынос войска героя одинакового с ним уровня, и ему приходилось остатки добивать своими войсками.
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
Мое пожелание прежнее...повторить парный турнир! И на постоянной основе не помешало бы!
Ну чтож, начнем:

МТ:
В принципе все нормально, встречаются разные игроки, многое зависит от прокачки...Здесь может быть только 2 ранее предложенные идеи. 1 - разделение по количеству победных боев и 2 - программное попадание ко всем фракциям. (но тут "-", в конце можно прикинуть к кому попадешь...)

ТТ:
Скайпотурнир...везде выкручиваются кланы =)
Способов исправить практически не вижу, только если запретить попадание несколько раз в один и тот же бой людей...

ТТТ:
Поправить приоритеты на существ.

СмТ:
Чистый рандом, единственный турнир, где можно увидеть самые разнообразные билды, особенно на небольших уровнях (бафферы, деферы...все) пусть уровни помладше почешут репку и подумают как они могут принести пользу...и да поможет им Рандом =)

ПТ:
Разделить случайные заявки с парными, все.
Бред о реальщиках во-первых не нужен, потому что прямые руки могут в 70-80% вынести весь реал, да и кому как повезет...а во-вторых неуместно, потому что не будет стимула брать реал, если ты заведомо будешь с равными себе...тогда получится что реал это не преимущество, а скорее недостаток, ИМХО.

ТнВ:
Усилить волны...поскольку это неимоверно длинный турнир и как дополнение немного понять умелку, на низких еще ничего, а на высоких смотрел - вообще ужас, почему в остальных турнирах есть коэф умения, а тут нет? =)

Лучший "фракция":
Давненько не было...

P.S. Многое что написал неоднократно было предложено, это просто описание того с чем согласен, а с чем нет...не сочтите за плагиат =)
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // пост 106]
ваши ПОЖЕЛАНИЯ?
Ну по олимпийской системе в МТ умку не покачать так что минус. и так там перекачи рулят, а будут ещё больше рулить. Я в МТ обычно около 50% выбиваю, не знаю кривоватая раскачка(нет балансной 11-й) но если только зеркалки то я и на турнир не пойду. Будут битвы природников с рандомоэлями или 3-х часовые дефонекросадомазо. Если ушанам нравится мочить друг друга, то Некросолидарность ещё никто не отменял. так что нефиг тут отбор между одной фракцией проводить.

Может стоит отдельно ввести такой олимпийский турнир не на замену МТ.

По остальному скорее плюс чем минус.
[Сообщение удалено смотрителем eFeS // ]
Там гарга в противоположном углу от войск атакера так же создаёт дисбаланс и перекосы.
А она должна бегать по полю и подставляться на точный выстрел?))))

Нет пусть занимает ту позицию на поле боя которая выгодна её хозяину. Однако у хозяина не должно хватать маны и урона вынести все войска противоположного героя одной лишь магией. На дуэльной арене эта проблема баланса решается скоростью убивания войск колдуна. К сожалению этот механизм балансировки хаоса сейчас в игре единственный. И он явно не подходит для больших и нестандартных арен. А значит необходимо либо балансировать урон хаосом на самих аренах, либо создавать эффективный механизм индивидуальной защиты каждого конкретного героя от магии хаоса если тот того пожелает. Сейчас от магии хаоса не защищает ничего.
Может быть что-то повторю, но всё же:
1. Моно первая стадия МТ с зеркалками абсолютно не интересна. Слишком большое влияние рандома на победу. Лучше уж проводить его стандартно, как сейчас, а во второй круг пропускать по N лучших представителей каждой фракции.
2. Второй круг МТ, ТТ - большой вступительный взнос - бред. Т.е. человек накопил денег на фул, выиграл первый этап, а потом ему говорят: плати кучу золота или до свидания? Вход во второй круг должен быть бесплатен, человек выиграл этот пропуск в бою.)
3. Олимпийская система вроде бы интересна, но убивает прямые руки и моск, ибо для каждой фракции на каждом уровне существует неубиваемый противник. Попал на него и все старания в топку. Так что скорее минус.
4.ТрТТ - поменять систему приоритетов мобов по ине-скорости-хп и будет прекрасный турнир. Можно даже полностью заменить им ТТ, что решит так наболевшие проблемы сговоров и т.д.
Мое пожелание - уберите ТТ и там еще мутант какой-то от него есть, турнир должен привлекать своей интересностью, а не хорошим соотношением умелки и опыта и просто большим кол-ом получаемых цифер в ак. Ибо это бредовый турнир, механизм которого противоречит логике. Почему? Объяснять не буду, вам сложновато будет понять. Только плодит крыс и разлагает общество, хотя чему там собственно разлагаться..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM