Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:29
4283
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторНовая арена(ксзс на 8 человек)(с дополнениями)
+
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-01-25 20:34:48 // п. 8 ИиП]
+
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2012-02-07 10:02:43 // П.8 правил раздела ИиП, рецидив]
Прочитал ппц идиотизм уже какой то надумали...
это не арена а на кросворд больше смахивает или план эвакуации но так вроди бы тема ни чё доработать только немного сделать карту 100 на 100 что бы герои через неделю только друг друга нашли
что бы в закоулках арены замахнувшись увидеть союзника спросить у него ты врагов тут не видел,не пробегали?
Идее +
Но есть свои пожелания относительно башен.
итак башни специфические:
- у каждой башни есть своё ХР, чем выше уровень участников, тем выше ХР;
- башни можно снести как физически, так и магией, но так чтоб не за один ход;
- в начале игры у башен есть запас маны: на маленьких уровнях где то 10, на больших около 50;
- башня управляет игрок, как написано в посте 1 (по диагонале 1-ый 8-ой, 2-ой 7-ой ы т.д.), но у башен 30 % самоуправство;
- инициатива у башен 10;
- при ходе башни она может рэндомно своровать ману как у героя так и юнитов, но у героя не больше 10 маны, у юнитов не больше 5 маны, или своровать стрелы у юнитов, но не более 4-ох;
- если башня ходит при самоуправстве, то колдует рендомно заклы (не выше уровня участников) чаще хаоса, реже тьмы;
- заклинания во внешнюю часть поля ( в сторону расстановки юнитов, рядом стоящего героя, и юнитов соседних героев) бьют на 100%, во внетренюю часть поля (центр поля и клетки расстановки других юнитов) бьют на 50 %, чтоб герои не стояли на месте я подтягивались в центр поля;
- когда у башни мана заканчивается, или если мана есть то изредка башня стреляет стрелами.
бред, те ксзс на 6 челов мало?
При переходе через центральный телепорт юнит получает рэндомный баф (то есть уклон, кожу, кару, благос, ускорение на начальном, продвинутом или искусном уровне магии света и на рэндомное количество ходов).
Теперь есть смысл бежать в центр, но там можна нарваться на таких же бегунов)))
башни могут размещатся не обьязательно по диагонале, а случайным образом, при чём только герой знает месторасположение своей башни, а всех остальных не знает.
Башнями можно колдовать и некоторые заклинания магии природы: кулак, осиный рой, землетрясение, огненная стена, фантом.
При чём фантом может быть создан из армии любого героя и появится он возле башни. Это очень выгодно чтоб стравить между собой двух героев.
+
Админы говорили ведь что сделают ксзс-8 скоро, как они это сделают пусть уж сами решают)
+
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM