Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:14
1653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторТТТ, в чём его смысл?
Кстати, о тактике, описанной ТС, т. е. помощи друг другу.

В каждом практически бою наступает такой момент, когда ясно как божий день, кто победит если бой будет продолжаться в том же духе. И игрок стоит перед выбором:

1. Продолжить бить мобов и проиграть бой. Т. е. целенаправленно и осознанно его слить. Слить имея все шансы на победу

2. Начать бить игрока, который тебе доверился и весь бой помогал, вы спина к спине с ним бились с "суровыми" мобами. Ну или пассивно начать играть против него (бить слабо, экономя ману или бить не ключевой стек, чтобы моб сделал свое грязное дело, в общем, сути не меняет и от прямой атаки союзника ничем не отличается).

Как по мне, оба варианта - убоги. Ненормальны. Первый - скрытая неспортивка и намеренный слив, второй - именно это и называется словом "крысятничество".

единственный более-менее приемлимый вариант играть в ТТТ и не остаться мудаком - каждый бьет свою пару мобов. Но для этого нужен батлчат, чтобы второму игроку сказать, кто кого бьет. Потому как половина, особенно на мидлах-лоу не только не научилась видеть пары, а даже не вкурила, как и кого бьет сагреный моб. И уж тем паче не поймет по телодвижениям, что ты решил бить сам пару, потом загасить его, если мочи хватит. а чата нет.
для SpiritHorse:
А что, в обычном КЗС если ты договорился с кем-то быть заодно, такого момента не наступит? И как это решается в обычном КЗС?
Смысл - победить всех пятерых противников.
для ShaxMatEast1:


если ты договорился с кем-то быть заодно, то это уже не КЗС.
104+

В обычном КЗС как правило хуже всего приходится третьему. Ибо он зачастую стоит перед выбором, кому "отдать" победу. Но так не всегда.
для SpiritHorse:
Я имею ввиду временные союзы
Ну там начинается ой, и ты кричишь "некр, давай вместе будем, вместе веселее" или "Маг, давай сейчас ты меня прикроешь, а потом я тебя?"
для ShaxMatEast1:
"некр, давай вместе будем, вместе веселее"

Для этого есть бои 2х2 и 3х3.
для SpiritHorse:
в одиночку пятерых только царица завалить может...
для ShaxMatEast1:
в одиночку пятерых только царица завалить может...
Сомневаюсь очень!-если только уболтать до_смерти.
В каждом практически бою наступает такой момент, когда ясно как божий день, кто победит если бой будет продолжаться в том же духе. И игрок стоит перед выбором: Ну некры предпочитают завалить мобов сначала,а потом уже все игры по распределению мест)
для Удача:
Сомневаюсь очень!-если только уболтать до_смерти.
Странно, вроде девочка не маленькая... Всерьез не поняла, о чем я?
ТТТ, в чём его смысл?
смысл ТТТ приучить игроков к игре от дистанционщиков и деферов. Что должно подготовить быструю адаптацию к осадам замков и КВ.
тупой турнир :(
Надо было в первые дни идти, когда на кастунов еще не подкрутили. Знаю же особенность проведения мероприятий в ГВД, зачем тянул...:)
На новый год подгадили ТЭшкам в очередной раз - народ анти упорно качал,теперь очередь магов,от них анти качают....
Интересно получается!! мои призванные водные элементали из за самоуправства влупили по моим последним же чумкам и я вылетел как раз когда мобы начали лупить друг друга.

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=364592147
это АМБА
для яГадя_персик:
Вернись в реальность...
Я на ТТТ не смотрел кто воин и почти всегда брал 1 место.
куча опыта и умелы, а так же очки ГТ. для разнообразия можно поиграть природой и взять неиспользуемых обычно чумок. если повезет, то и в 10% попасть)
Ну там начинается ой, и ты кричишь "некр, давай вместе будем, вместе веселее" или "Маг, давай сейчас ты меня прикроешь, а потом я тебя?" - а потом хорошо бы было, еслиб моб ответил: "Окей. Вали его. Я прикрою." А так это уже была бы ересь какая-то а не ТТТ.
я млять не понимаю какого *** скелолуки через все поле бьют дуба под кожей и уклоном, когда еще есть призы союзника и цельный маг...
ппц просто...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM