Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:23
4458
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Опрос] Проблематичность умений
Резать ТЭ!
для immtur:
а что если не дуели для тебя показатель играбильности
для VENOM7:

Так ещё и реальщик, гидры на 14 лвл апаются.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=399261135 135 гоблинов - лукарей и всё?
тебе там показали как хаосом играеться в ГО...
88дамага магией это че ?
http://lgnd.ru/mt18/rating/lvl/14/r/6
вроде как у тэ всё хорошо, думаю и на остальных уровнях есть призёры а значит "баланс"
Может быть обсуждение умения ТЭ стоит перенести в Перки.ТЭ, зачем тут срач устраивать?
4. Дать тэ умку как бырбам - накопление урона, пусть фурами ждут и копят)

Маги демоны вообще в пролете так не ноют.. 11-я умка-руна гнома тоже ниочем - не ноют.. Тупо фракционное нытье, тэ могут нормально и атакером и магом играть...
для ShadowAlFa:
я о том же там и так стеки сильные они ещё хотят умение под атаку
для ларино:
тэ 15 бу
10 умка

а пояс антиэ. если уж взялись за него, до 5 хотя-бы не пытались догнать???

для VENOM7:
135 гоблинов - лукарей и всё?
была речь о дамаге хаота - я показал - без маг артов дамаг от молнии составляет 99.

а кол-во народу в охоте - это отдельный разговор.
12к-15к ополченцев - хаотом, в мине - заколебусь выносить...
4. Чувство стихий
Какая разница у кого какое умение?

Ведь баланс учитывается по результатам боев с умениями ....
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1362045&page=3
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1362045&page=2

не вижу особых проблем у ТЭ-кастеров.
для Зинур:
88дамага магией это че ? это не показатель ибо есть мясо в виде фур , минов , гримов и тд и тп
а дайте-ка магам вместо джиннов читоящеров
для серКоша:
Вопрос не в проблемах, а в никаком умении.
Хотя если выдать нормальное - срежут мясо. -_-
Чего-то я не понял при чем тут 10умка. Вроде никаких ограничений по умке в формуле нет, чем меньше умка, сила магии и знания, тем меньше защита. Так и должно быть.
Резать ТЭ!
не вижу особых проблем у ТЭ-кастеров.
проблемы у атакеров
лучще уж довести до ума это новое умение, например в модификаторе число 10 сменить на 15, у магов допустим своей защиты у армии дофига дак ещё и миники.
в ПВЕ кстати от пробива больше толку было, к примеру на ивенте с рыцарями солнца я гораздо эффективнее шарики с молнией кидал, чем на этой войне а вот живучести эти самые +5 дефа, которые давал фул, ни сколько ни прибавляли так как урон атакеров брался с потолка.
проблемы у атакеров это что то новое о_О
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM