Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:19
4090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДемоны и почему их так не любят?
Честно говоря, мое мнение - люди выбирают те фракции, в которой в чем-то видят себя. А люди, видящие в себе демона - это очень малочисленная группа на самом деле. Впрочем, также, как и гномы. Ну сами подумайте. Рыцарь, СЭ - и вдруг некромант, демон
Честно говоря, мое мнение - люди выбирают те фракции, в которой в чем-то видят себя. А люди, видящие в себе демона - это очень малочисленная группа на самом деле. Впрочем, также, как и гномы. Ну сами подумайте. Рыцарь, СЭ - и вдруг некромант, демон
Полюсую. Я рыцарь по жизни)
Вам самому не смешно?

неа. а почему должно быть смешно? разница минимальная. Сейчас на МТ демоны вообще побеждают чаще всех. однозначное первое место.

http://lgnd.ru/mt19/um/14
2. - 10 160 262 61.07 >>>

http://lgnd.ru/mt19/balance/lvl/14/um/10/eum/10

56,52%

А на ПТ заняли предпоследнее место и по инерции нудят все те же о ущербности своей фракции.

У варов такое тоже есть. У ТЭ. В той или иной степени в любой фракции это есть. Всё в ГВД уже поменялось, а эта нудятина все заезженной пластинкой который год звучит.
А ты видел как пара(тройка) демонов отыграла командный последний?
вот давайте не будем про монодвойки демонов...
если не выпадает достойных противников это вовсе не значит, что демоны такой уж чит...

+ тупо не знают как с нами бороться...
натыкаясь на грамотного, адекватно прокачанного соперника, хоть немного заточенного под рашера, получаешь слив в 90% случаев ибо сыграть без косяков некро-рыце-сэ сидя в углу в коробке намного проще, чем демонюгой эту коробку без косяков разламывать...вот и думайте, почему демонов мало, если ошибка в гейте хотябы одного из семи стеков ломает всю картину боя...а если два демона?...)в общем кто из даймонов играл в паре-тройке собратьев меня поймут...
незнаю незнаю но мне они нравится))
неа. а почему должно быть смешно? разница минимальная. Сейчас на МТ демоны вообще побеждают чаще всех. однозначное первое место.

я только видел как obsa играет на турнире хорошо и все(и то каким то не стандартным способом).

криво перенесли эту фракцию из 5-х героев, там то они любового нагнут, а тут...
57 Посту Респект=))) Пац Столом)))
натыкаясь на грамотного, адекватно прокачанного соперника, хоть немного заточенного под рашера, получаешь слив в 90% случаев ибо сыграть без косяков некро-рыце-сэ сидя в углу в коробке намного проще, чем демонюгой эту коробку без косяков разламывать
+
Вот где собака зарыта. В игре 3 фракции конкретно заточены под дальний бой с 100500 стрелков, а кому-то приходится бежать на них и убиваться об стену.
картонные они, мяса реально не хватает
гейт то не у всех крутой из-за умки
мало мяса. а так говорят те кто много читают форум, но не играют в пвп согласен.
для Vladimir63-2:
стеков много, мяса мало - учитывая что призыв не обязательно выносить. а наш призыв это треть всей армии. и с момента как гейт появится и до момента когда он сможет походить проходит туча времени и за это время многих грохнут так и не дав сделать ход
так что вы сперва побегайте в пвп за демона и потом уже рассуждайте о мясистости демонов
если не выпадает достойных противников это вовсе не значит, что демоны такой уж чит...

а я не говорил, что они чит. Я говорю, что

"если ты слабый демон это вовсе не значит, что демоны такая уж слабая фракция..."

Мб тебе стоит выбрать чо-нить попроще вместо нытья. Ну не всем дано быть ок игроками. трудно признать это, я понимаю. Это такое устройство человеческой психики.
Потому что гладиолус!!!!
А вообще, потому что за демонов надо уметь играть. А это может далеко не каждый. Надо заранее продумывать ходы соперника + не подставлять своих солдат, которых после гейта - в 2 раза больше. Т.е. очень трудно без ошибок сыграть бой. А если получается без ошибок - ты разрываешь соперника на мелкие кусочки. Воистину пряморукие демоны рвут очень и очень многих.
Проблема Демонов еще и в том что у них есть ярко выраженная коннтрфрака, на большинстве лвл против тэ никаких шансов.А у Хаоса еще и добавляются маги - тоже без шансов вообще. Другие фракциии больше сбалансированы против других фрак, даже некрам с магами на некоторых лвл проше драться бывает)

отсюда и гарантированый слив при попадании на контрфраку и медали заробатываются с оглядкой не тока на прямые руки но и на пруху с ушастыми или магами.
Игра демоном не прощает ошибок из-за нехватки мяса. В значительно большей степени, чем игра другими расами.
для JackSparrowN2:
"за охоту не делюсь, посылаю далеко."

клевый "рыцарь" однако. одно только слово от рыцаря видимо.
вот меня забавляют люди которые думают что они хорошие не имея не это никакого морального основания.
и думая что они хорошие совершают мерзопакостные поступки исходя из логики "раз уж я хороший, то я имею право пакостить "плохим" людям или просто случайным прохожим". Последнее предложение просто лирическое отступление и наблюдение из жизни.
ступай
для хаоса нада много мяса
Быстрый троль Джонни, как всегда умалчивает о том, что эти победители отличаются от среднестатистического игрока на +3 стата (+4 в отдельных случаях) и поясом +5 от всех.

Судя по статистике ГГ за демонов регистрируется примерно 9%. Среднее равновесное значение 12,5%. Бессменные лидеры СЭ и ТЭ на них приходится 37,5% зарегистрировавшихся.

С 1го по 17 распределение:
рыцы некры маги сэ вары тэ дем гнум
14.92% 13.69% 8.08% 20.69% 10.07% 20.41% 6.4% 5.75%
но уже с 3го:
рыцы некры маги сэ вары тэ дем гнум
13.92% 12.57% 8.09% 23.46% 10.51% 21.56% 4.92% 4.98%

Можно сказать, что практически половина изначально зарегистрировавшихся демонами переходит в другие фракции. Тыкать на победителей МТ так же глупо как жителю деревни мухосранск с ЗП 4т рублей говорить что он плохо работает, и в пример ему ставить москаля с ЗП 150к.

В МТ побеждают жесткие качки, а среднестатистические в глубоком заду. В дуэли все зачастую решается уже на уровне расстановки. Раставился, смотришь - и уже можно не играть. Больше ни у одной из фракций такого нет.
Самые низкие статы у существ, самое маленькое количество существ, умение которое является активируемой способностью и тратит ход отряда в бою, максимальный разброс урона отрядов. И все это пытаются оправдать мифической инициативностью. У СЭ нет ничего этого, но высокоинициативных больше - дриады (14), смерты (15), броги (12), драки (12).
Если посмотреть на Г5, то там демоны отличаются самыми крупными армиями - прирост максимальный. У нас же усложнили игру до предела.
для Эидос:
как сделать хоть какое-то подобие баланса между демоном (с билдом от АП) и магом (с любым билдом) должна голова болеть у админа. пока что его хватило только на то чтобы изменить описание абилы у гарг и прикрутить к АП действие анти.
хотя тот же маг-хаосник имеет вполне неплохие шансы победить демона-атакера
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM