Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:49
1327
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторЛит. Игра "Вега" (Психологическая аркада)
Объявление: Кролик-маг, в настоящий момент является единственным игроком, который прошёл игру на Мировом уровне сложности.

Поздравляем!!;)
поздравляю :)
от приза отказываюсь.
Ух ты. Только сейчас заметил игру. А я-дурашка думал, что для исследований нужны учёные а не наёмники...
В какое время игра проходит?
для GINdog:
наёмники бывают разные... :)
для GINdog:
А я-дурашка думал, что для исследований нужны учёные а не наёмники...
обычно нас скидывают вниз на планету...а ученные с орбиты следят за тем кто и как быстро нас сожрет =)


сам был свидетелем как группа танкистов открыли люк монстру...добровольно...при чем одновременно связались с станцией...вот криков было предсмертных когда огромная змея заползла внутрь...
1. Имя игрока:Эрзол
2. Ник в игре:Хантер
3. Биография:Космический охотник,желающий подзароботать деньжат.При этом не такой уж и жадюга.По характеру...Что сказать,настроение иногда меняеться...Деньги нужны для покупки себе новенького снаряжения и кормления семьи.
4. Уровень сложности.Эксперт
для GINdog:
напиши мне письмо. Предупреждаю: игра сложная.

для Эрзол:
Не принято. Ошибки в биографии.
для Эрзол:
курить научись хотя бы)
для Ксайтр:
Курить - вредно. И вообще, не надо подкидывать ему такие ужасные идеи.)
И вообще, у меня самая ужасная вредная привычка.)) Самая проблемная из всех, я всех переплюнул в этом!(=
ВНИМАНИЕ!!! Ребята!

У нас второй финалист, который прошёл игру "Вега". Безупречно выполнил задание миссии, выполнил дополнительную миссию и не потерял ни одного наёмника при этом.

Напоминаю тем, кто не знает, за победу в игре я плачу золотом (до 3000).
Удачи в игре.

21-09-12 23:24: Передано 3000 Золото для Ксайтр, доп. комиссия 30 : за победу в лит.игре "Вега"
Профайл:
1. Ник Рихтер
2. GINdog
3. Биография: Каждый сам решает, на что потратить свою жизнь. Ник выбрал целью самосовершенствование. В конце концов, что может быть серьезнее, чем стать самым крутым парнем в галактике!? Как известно, крутость складывается из трёх вещей. Личные качества, с которыми у Рихтера, валящего с ног одним ударом любого гуманоида в пьяной драке, всё в порядке. Репутация, над которой он давно и успешно работает. И деньги... Ах да, деньги! Ну так, кого тут нужно завалить на этой планетке?
4. Мировой.
для GINdog:
принято. Вредные привычки согласованы в скайпе.
Кто-то хотел возрождения игры, кто-то попросил поиграть снова. Если не передумали, добро пожаловать.

В игре есть небольшие дополнения.

Сохранённые группы наёмников:
Ксатр
Деаз

По просьбам желающих, игру восстанавливаю.
Профайл:
1. Алко_Форевер
2. Николас Сальтори
3. Биография:
Итальянец по происхождению. Родителей не знал. Был подброшен в приют, из которого сбежал в возрасте девяти лет. С этого момента достоверной информации нету, но кое-что таки стало известно в узких кругах: сначала попрошайничал, воровал "по мелочи". Через несколько лет умудрился оттащить в перестрелке упавшего в беспамятство одного из заметных бойцов мафии и перевязать ему раны. После этого его жизнь пошла на лад, если можно так сказать...Сначала был мальчиком на "побегушках", бегал по мелким поручениям, изучая жизнь внутри клана на собственной шкуре, знакомясь с нужными людьми. В 14 лет про него "вспомнил" боец, который стал личным киллером главы клана, и начал тренировать. Постепенно завоёвывался авторитет и Сальтори стал "тенью", тем, кто положит свою жизнь за главу клана, если понадобится, и при этом не скажет ни слова кому-либо в упрек. Он имел право убить любого, со стороны кого почуял бы опасность для своего приёмного отца. Позже, когда человечество активно начало заселять новые планеты, "отчим" стал организовывать команды наёмников-чистильщиков, которые требовались для изучения и колонизации, и Ник был направлен командиром одной из них. Как сказал глава клана на прощание: "Так было нужно. Я надеюсь, что мне за время твоей отлучки навредить не успеют. Но для авторитета нашего клана и для казны это слишком выгодно. Мне надоели все эти интриги, я хочу отдохнуть..."
Характеристика личности:
творческая личность, немного ленив. К каждому своему делу подходит со страстью. Интеллигентен, образован, но больше полагается не на знания, а на собственное чутье. Не жалеет о ошибках в прошлом, не строит планов на будущее, живёт настоящим. Не увлекается алкоголем, наркотиками, но при желании может пользоваться неограничено (первым, что он сделал, став "тенью" - начал приучать организм к веществам, которые могут навредить организму или самому Николасу - так или иначе, со временем превратив эту способность почти в иммунитет). Боготворит своего отчима. В своё время владел навязчивой мыслью найти и убить своих родителей, которые его бросили, что не удалось, но вылилось в проблемы с нервами, а в итоге - в кошмары. Они не позволяют ему нормально выспаться, изза чего Николас постоянно раздражен и легко выходит из себя.
4. Уровень сложности.
Мировой уровень («самоубийца»). Этот уровень для тех, кому просто неинтересно играть на Эксперта. Игра становится невероятно сложна и требует большой самоотдачи от игрока. Каждое творение местного мира: это машина для убийства, но есть и хорошая новость: долго мучиться не придётся, миссия закончится быстро, но болезненно. Прошу «нубов и нытиков» отнестись с пониманием.
5. Как только будете готовы сыграть, напишите мне в ЛП. С вами будет согласовано время старта игры.
Принято. Попробуем как-то...


напоминаю про себя, раз уж такая пляска...
Только сейчас прочитал описание игры =)))

Когда игра вышла в первый раз, думал, что в стиле Вонтеда - я Аравен тогда не знал. А название напомнило название различных клубов вроде "Вегаса", "Лас-Вегаса" и т. п.

Прочитал, очень интересно оказалось :)
для AlexMrakR:
Прочитал, очень интересно оказалось :) Благодарна:) похвалу всегда приятно слышать:)
Сейчас читаю отзывы. Немного непонятно, каким образом можно создать настолько интересных нпс, как об этом говорят. Но, к сожалению, я противник нпс в любых играх.

Играть не хочу, просто потому, что уже столкнулся с "хардкором" в ролевой игре Деаза "Хроники Ни-Ронга" и твердо решил не играть в такие игры. Просто не хочу терять много времени, когда в конце ты погибаешь и понимаешь, что потерял время зря.
для AlexMrakR:
а фан в том, каким именно путём ты достигнешь этой самой смерти... :)
для Алко_Форевер:
Понимаешь, я люблю играть в игры, где у тебя шанс победы колеблется в пределах 50%. Когда он близится к нулю и ты 100%, что умрешь, то нет смысла играть - все твои идеи, придумки канут в Лету.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM