Автор | Настоящая причина порезки |
для Цитоплазма:
А какая разница сколько опыта на уровне если тунель умки в процентах а не фиксированая цыферка на каждом уровне? Тунель шире 50% так что если ты не перкач/недокач то ты из тунеля умки не вылетиш все-равно. Ибо средняя умка на уровне достигается не на конеце уровня, а (как неожидано) в середине уровня... |
кого порезали то? |
для -slonzloy-:
я ждал этого :) Твой диагноз "школьник" и другого я от тебя не ожидал , это грустно но правда %
для Я_Жосткий_тип_:
Правда глаза режет видимо |
для Skandal_32rus:
тебе не надоело на форуме виснуть?Почти в каждой теме вижу:) |
для Я_Жосткий_тип_:
Пока выходной можно и повиснуть :) Отпуск дело святое |
А если я попрошу, админ кинет меня на 17 уровень?) с умелкой которая у меня сейчас?) |
для Mo-RG-oT:
Вряд Ли . Поговори |
для Я_Жосткий_тип_:
Я бы с удовольствием повыше, все плачут и плачут, что опыта много, а я с радостью возьму его весь себе) |
для Mo-RG-oT:
а что тебе надоело на 13?
Да ну ныть должны те у кого умка более 160% а таких не так уж и много так что зря ноют:) |
ныть должны те у кого умка более 160% а таких не так уж и много так что зря ноют:)
хорошо быть ботом с началом 6ой умки на 8 уровне. |
мне чёт кажется что собака зарыта глубже, и сколько её не откапывай упрешься в деньги , мож я не прав? аргументов у меня нет, но вот видать эта самая собака грызёт меня изнутри , что-то тут нечисто |
Я хоть и не перекач но стремился к этому, а теперь к чему стремиться? |
годами гвд ожидало нововведений...Я бы с удовольствием повыше, все плачут и плачут, что опыта много, а я с радостью возьму его весь себе)+++ хочу 20й лвл+к нему 20лямов золотом и 20 брюлей в подарок...эх мечты |
60% - это очень много. Данное нововведение мало кого вообще затронет, за исключением избранных единиц.
Необходимо сделать коэффициент 1.1-1.2, раз уж стремятся всех уровнять. |
Настоящая прчина - выкачивание реала, я уже об этом написал - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1815625&page=19#28295165 |
Теперь считаем с 14 уровня перейти на 15 надо 25 лям опыта. Что мы за это получаем ?
Можно прокачать 1 умение в гильдии охотников с 6 по 7 - это 20 лям опыта ( 5000опыта за 0,5 умения гильдии) плюс немного умки
Итого в активе : за уровень мы успели прокачать 1 очко ГО и набить 20% умелки на очередной уровень . Переходим на 15 а там мега раскаченные с ГО задранной и умелкой нехилой. Они от радости потирают руки : Ура, мясо пришло.
Вся реформа задумана для топов, им бить некого а не как забота об начинающих играть. Лобби свое дело знают. |
Я вот 11 БУ. Мне по барабану на отлов монстров в ГН, нищебродов в мин ОА, торговцев и прочее. У меня фан в ГВД был бить кары, иногда сходить в ГТ для утоления жажды ПвП. Я уж никак не тяну на перекача, я в общем рейтинге едва в 400 вхожу. Через 34 умки я выхожу за грань этих самых 60%. При том что я только на середине уровня. Что дальше то делать? Хотел взять 7ю ГВ, хрен теперь возьму. Я привык уходить с уровня будучи в 10ке воров по уровню и в 5ке по текущей фраке. А что теперь? Уравнять меня с остальными? С теми кто рад своей 7й умелке без анти? Кто кричит что играть в турнирах им не дают перекачи, а сами снимают дриадами ответки с грифона! С какой стати то? Админ убил последний фан. |
Есть такой интересный факт: практически во всех играх, получение нового уровня является само-целью игры(ну кроме решения математической задачи по убийству очередного босса с минимальной тратой ресурсов)... у нас же, ситуация была диаметрально противоположной. Игроки не просто не хотели брать уровни, они отказывались играть как только подходили к апу, чтобы очередной турнир пройти на максимуме возможностей.
Что сделала Администрация? Она мягко, но уверено подтолкнула игроков к мысле, что умелка далеко не самое важное.
Тут стоит напомнить, что, первоначально, умение создавалось для выравнивания слабых игроков. Чтобы игрок с калькулятором и большим опытом в героях имел приблизительно равные шансы с игроком-новичком. Что сделали задроты, они исказили благое намерение админа и начали умышлено вкачивать умение, получая преимущество, которого не заслуживали(не понял? - читай абзац заново). Горестно покачав головой, администрации пришлось пойти на два изменения "Побеждать выгодно" и закономерную реформу "Усреднителя". Первая была нужна, чтобы добиться от игрока логичного желания побеждать, вторая - чтобы вернуть умелке первоначальный смысл.
Я, в общем-то, могу долго распинаться, если меня не остановить, но сейчас занят, так что полную версию, возможно, опубликую в блоге. |
имхо настоящая причина порезки слияние серверов,ибо там убогие персонажи с убогой раскачкой |
Что бы просирать в ГО,ГН,ГРЖ,ГВ. |