Автор | Проблемы проекта в целом. Глубокий анализ. |
А те ради кого он старался, не способны даже осознать ничего из этой статьи
А смысл? Что это изменит? Да ничего. И собственно ради кого он старался?
до просмотра админом...
Ага! И админ со стула рухнет от смеха. |
2 Дать людям воевать.
а) Удешевление стоимости боя в фул госе.
б) Запуск автоивентов, данжеров и т.д.
Поддерживаю |
для jonnyfast:
как это стыкуется с массовым убеждением, что идет все на "выкачку" бабла?
посмотрим 1. дешевый гос
он не дешевый, а такой же будет. но резко упадет потребность в ресурсах = упадут возможности кодотырка - нет кодотырка - давайте реал.
что касаемо нубо артов, то они тоже НЕ дешевы(как принято считать). заниженная прочка и статы - делают их точно не дешевле госа.
2. гильдия рейнджеров
дешевая к вступлению, но крайне дорогая к прокачке и конячке - так же вынуждает к вливу реала. пусть небольшими суммами(по 5-10 брюлей), но вынуждает. эти суммы школьник как раз с телефонга сбросить может )
3. недавняя реформа перекачей
кроме врожденной глупости самой реформы - нужно отметить и следующее.
перекачи - все равно будут перекачиваться. только делать это будет им еще труднее. а поскольку они несут немало доната - то их вынуждают нести еще больше )
4. ввод классов без отстройки зданий за альты
эти классы ввели имбами. и для малочисленных фрак. многочисленные фраки, посмотрев на имбу - в немалом колличестве пожелают сменить свою родную на имбовую. и отстроить замок :) за реал.
5. Ивенты без учета крафта( портал, тыквик)
массовость участия в этих ивентах - рождает усиленный расход средств. который вынуждает к небольшим , но массовым вливаниям.
ТСу: нет у вас глубокого анализа.
лучше скажите, ПОЧЕМУ в нише пошаговых стратегий - до сих пор нет конкурента этому?(с его кошмарными косяками практически в каждом разделе игры) |
ТС хорош накалякал, действительно себестоимость госа дорога для нон стоп кача обычного игрока.. |
Проблемы проекта.Глубокий анал. |
Назвал бы "крик души", а не глубокий анализ, анализа то и нет %) |
в прологе накосячил - суртаз был раньше порезки ГР :) |
Как понимаю следующей темой будет "Очень глубокий всеобъемлющий анализ"? |
много, продуманно, верно.
Часть с умелкой после новости-уравнилки уже актуальна разве что на хаях, где среднее + 60% это огого.
Про голду и активность уже говорилось много раз, но воз и ныне там - из игроков старательно делают бомжей, бомжи - вот прикол-то, а! - сопротивляются. |
Неплохое описание, но до админов врядли дойдут твои слова |
+ теме, хорошо написал, ничего не скажешь |
вот нытья то будет и этих ....анализов, когда серваки объединят) |
веселая тема!
афтор пиши есчо |
2 Дать людям воевать.
а) Удешевление стоимости боя в фул госе.
б) Запуск автоивентов, данжеров и т.д.
Остальное лишнее... Просто вода. |
вот нытья то будет и этих ....анализов, когда серваки объединят)
2 форума будет вроде так с чего больше? |
впервые я прочитал такую большую тему ТСа, которая мне действительно понравилась !
Абсолютно поддерживаю автора, в особенности пораджовало с глубокий смыслом фраза:
-Глупый бежит, потом ноет.
-Умный качается, бьет глупых, потом его наказывает админ. И грозя пальцем говорит: -Ай я яй! Федя ты неправ!
фраза с форума от dsdred, очень метко подметил
Надеюсь в будущем некоторые моменты в игре исправят, или ещё лучше сделают так как ыбло изначально. Потому что если игроки будут больше воевать, они будут действительно меньше ныть. А с тем количеством лвл надо народу дать шансов уже наконец быстрее расти ! |
Не заметил глубокого анализа. Но хочется сказать - задолбали порезки! |
+ Поддержую. |
а) Умка дает только умение фракции и антиумение.
б) БУ прибавляет то, что раньше лежало на умке +инициативы, +защиты, +нападения отрядам
отличная идея |
-Зеркалка, оба бойца с 34 умением. Кто победит? И как долго они будут биться?
:)
Вообще конечно сложно не согласится с тем, что "Скелет" изначально был дефектен. Но предложение вроде Умка дает только умение фракции и антиумение довольно кардинально сам игровой процесс поменяет и не понятно, в какую сторону :( |