Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:20
4263
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУмение фракции, и что оно из себя представляет.
для Kick-arse:
Коридор достаточно большой, что бы сохранить преимущество перед другими игроками. Почему люди плачут - не понятно.
но убрать бонус в виде антиумения
Ну это вобще перл,убирать анти,после того,как многие его прокачали
фракционное умение привязать к уровню
Зачем?Какая выгода от этого?Чем тебе существующий вариант не нравится?
На остальную часть текста даж отвечать не хочется.
Умение фракции, и что оно из себя представляет.


На данный момент, умения фракций представляют из себя серьёзную проблему для всех игроков заинтересованных в получении удовольствия от игры и в то же время не желающих становится мясом для более... терпеливых, ориентированных скорее на достижения нежели на удовольствие.
анти отменить и убрать уравнивалку и всё чики пуки будет
получить больше достижений и есть удовольствие!
На данный момент, умения фракций представляют из себя серьёзную проблему для всех игроков заинтересованных в получении удовольствия от игры и в то же время не желающих становится мясом для более... терпеливых, ориентированных скорее на достижения нежели на удовольствие.
это называется и рыбку скушать и не попасться
Коридор достаточно большой, что бы сохранить преимущество перед другими игроками. Почему люди плачут - не понятно.
стадный инстинкт, уже плачут те, кто рядом с "перекачами" не стояли=)
Весь смысл в анти и есть. Человек достиг 12 уровня и прокачивает другую фракцию. Просто надо сделать где на каждом уровне есть максимальное возможное анти в сумме скажем 2,3.5 и так далее для каждого уровня.Например достиг 10 уровня и имеешь право прокачать анти скажем до 5 у двух фракций, на 11, уже до 15 у трех фракций. Ну и так далее. Более опытные игроки могут рассчитать и предложить удобный вариант.
для Бумбараш:
это автоматически поднимет стоимость анти) ведь наоборот ее качать на более низких уровнях - по крайней мере стараются)))
для Бумбараш:
до 12лвл необходимо как можно больше успеть отстроить замков и прокачать хоть какие нить анти,иначе потом на одних только постройках "цитадели" разоришся,если ты конечно не акционер газпрома
до 15 у трех фракций
Опечатка?
Вообще мне не нравится эта идея. Умения поровну + зелье фракции - будут перекачи нового поколения.
для Warlord77:
ее качать на более низких уровнях
вот это я понимаю садомазо настоящее.
какое удовольствие получать люлей до самых верхов то? при чем не выигрывая в золотом эквиваленте?
ели привязать умелку к лвл как ты представляеш себе наччислению умки в боях (где то лучший коэфицыент где то хуже и.т.д) веди толку то не будет все равно т будеш иметь умку которая должна у тебя быть на уровне
монофраки рулят))) какое анти))
для Jimsik:
стадный инстинкт, уже плачут те, кто рядом с "перекачами" не стояли=)
Я только в первый день был в шоке от новости, а как стало известно про коридор в 60% Понял что меня не затрагивает обновление.)))
Я нахожусь в верхней границы коридора и успеваю апнуться на следующий БУ до того как стану перекачем. Прям тютелька в тютельку. Так что я стою рядом с перекачами и не ною.)))
для ГлавМаг:
ну это и понятно,как что сразу бежим с поле боя ? :))
Основную никто к уровню не привязывает, а привязывают анти количество умки другой фраки , т.е. не будет на 10 уровне с поясом 5, а будет ограничение - например 3 фраки по 4 или 6 фрак по 2 и т.д. С каждым БУ будет доваться возможность увеличить анти, это как новые юниты в армии и новые постройки в замке.
для Бумбараш:
т.е. не будет на 10 уровне с поясом 5, а будет ограничение - например 3 фраки по 4 или 6 фрак по 2 и т.д. С каждым БУ будет доваться возможность увеличить анти, это как новые юниты в армии и новые постройки в замке.
сам то понял что сказал? это еще зачем админу надо? на что же тратить деньги игрокам?
для Бумбараш:
Всё бы ничего, но если я захочу поменять основу? Мне это никаких проблем, а вот с такой системой это могут принять за прокачку анти и "порезать". А если и поймут мои намерения, что делать со старой основой?
И что делать с не имеющими ярко выраженной основы?
для ГлавМаг:
Понял что меня не затрагивает обновление.)))
эта позиция все каки малость ущербна , типа пока меня не касается хата с краю? не бывает так , когда не крайние хаты быстро заканчиваются, приходят и к тебе.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM