Автор | Проблемы проекта в целом. Аналитика. часть 3 Финал |
Это реально единственный проект в котором можно играть и добиваться чего то без реала если так и будет я не брошу игру!!!!
Вот тут не соглашусь)) Уже год играю в другую игру.
Причем там играю, тут кодотыркаю и вопросы решаю.
Дак вот в той игре у меня все самое лучшее без вложений денег. Да еще и немного реала подзаработал)) А проект мыловский)) Короче сам в шоке |
+ |
-Вам покороче или длиннее?
Дык уши то есть, их и можно то подрезать. |
хм, если первые две части были частично результатом умственной деятельности автора, то эта видимо одни бояны. "грустный смайлик" |
конкретное предложение - перевести предприятия в руки игроков, дать им возможность изменять цены на ресурсы и арты в них выпускаемые, это даст возможность саморегулирования экономики |
в приоритетене ВЫВОД ЗОЛОТА.
А что непонятного?
Формула следующая: нет золота - пусть игроки вкидывают реал. |
хм, если первые две части были частично результатом умственной деятельности автора, то эта видимо одни бояны. "грустный смайлик"
Эта часть лишь окончание аналитики.
Дальше должны быть идеи, но переговоры о публикации сейчас ведутся. |
для dsdred:
Пора понять, что не БАЛАНС в игре сейчас в приоритете и не ВЫВОД ЗОЛОТА, а ЭКОНОМИКА!
вот тут ты не прав, большенству игроков насрать на економику так как ее нет да и быть не должно
ГВД ето тактико-стратегическая игра основой которой являютса ПвП бои, а не економический симулятор а-ля "ферма" и баланс в ПвП боях должен быть первой прерогативой игры, второй: новшенства, новые гильдии, ивенты фраки и т.д.
З.Ы. не чего навязывать большенству игроков не нужную економику |
Не все осилил, но ТС согласен.
Вот когда адм. поймут, что беда в золоте а не в балансе, возможно тогда будет" баланс " |
Эта часть лишь окончание аналитики.да понятно уже аналитики хватит.
Дальше должны быть идеи
Давай идеи.))) |
вот тут ты не прав, большенству игроков насрать на економику так как ее нет да и быть не должно
с экономикой - как с политикой - или вы ее - или она вас))) причем экономика ГВД очень хитрая штука - она почти всех.....
Автору спасибо - новых мыслей мало - но должен был хоть кто-то попытаться свести все вместе.
ТС хорошо талкает))) Но услишат ли..( |
для arne:
перевести предприятия в руки игроков, дать им возможность изменять цены на ресурсы и арты в них выпускаемые, это даст возможность саморегулирования экономики - низя-зя, они сразу же договорятся о повышении цен - до не могу |
- низя-зя, они сразу же договорятся о повышении цен - до не могу - и никто у них ничего покупать не будет |
Лучше решить проблемы самой активности и привлекательности проекта. Поддерживаю. Однако вместо этого проводятся бредореформы, типа усреднения умелки, которые только убивают мотивацию активно играть. |
хорошо все написал, есть над чем подумать |
Все правильно написано! Нужна новая экономическая модель... |
Не знаю как ты это сделал, возможно я уже выпимши, но я прочитал все.
Скачешь, нет общей мысли, но раз я прочитал, значит норм.
Правда это простые истины, каждому ясные и понятные. |
Правда это простые истины, каждому ясные и понятные.
Глобальная проблема проекта в том что админы морозятся и делают вид что они этого не понимают :) |
Все правильно написано! Нужна новая экономическая модель...
ох и заноете вы при вашей "новой економике" когда не только артов без переплаты в разы не купишь но и первичных ресов для отстройки замков |
Вывод:
Ну, неужто не понятно? Введите вы 100500 гильдий и видов боев, но если игрокам не на что воевать, то для кого это все?
ГТ тому пример. Пора понять, что не БАЛАНС в игре сейчас в приоритете и не ВЫВОД ЗОЛОТА, а ЭКОНОМИКА!
Нет золота - нет боев, нет боев - нет интереса, нет интереса - нет новых игроков и уходят старые. В итоге в игре останутся только самые стойкие перцы!
+ |