Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:26
3612
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Авторсталь не востребована предприятиями.
ниче хорошего с этой реформой в игру не пришло(((
Любая реформа для кого-то выходит боком, тут ничего не поделаешь.

Когда кланам-защитникам ввели бонус за защиту, привязав его к зарплате
работников, фактически им дали руль в плане экономики, большинство
предприятий всеми правдами и неправдами заработали на максимально
возможную мощность, и в итоге мы имеем кризис перепроизводства.

Никому в таком объеме не нужны ни арты, ни ресы, так что в итоге
мы опять получим безработицу и обрушение рынка по тем позициям,
которые пока еще держатся на нормальном уровне.
Вывод средств из оборота предприятий после удешевления артов
только усугубил ситуацию, и без того непростую.

Отпустить ситуацию кланы не готовы(кормушка как-никак), а реальных
специалистов по игровой экономике среди их руководства немного.
Так что улыбаемся и машем...(с)

В относительном выигрыше оказались только желающие одеться подешевле,
да и то ненадолго, если события будут развиваться в ожидаемом направлении.

В относительном выигрыше оказались только желающие одеться подешевле,


себестоимость боя намного не изменилась поэтому
улыбаемся и машем...(с)
не мели чепухи, сам вчера смог успеть 2 стали продать. честно сказать сам удивился
Да проблема со сталью и серьезная. Нужно менять либо цену ресурсов, либо количество ресурсов для производства. Кроме того нужно чтобы при покупке артефактов ресурсы были нужны не только в магазине, но и на производстве.
зачем тут вообще деньги нужны?
Нужно сделать так, чтобы покупка была немного дешевле за ресурсы, тогда все будут сталь, мифрил, орхалик покупать.
не мели чепухи, сам вчера смог успеть 2 стали продать. честно сказать сам удивился
Что-то мне одному кажется, фраза противоречива? Если честно сказать сам удивился, при чем не мели чепухи?
+101
Проблема со сталью просто самая очевидная, потому как эта цепочка(лес/руда-сталь-бабло) самая дешевая и потому самая массовая.
В условиях наступившего системного кризиса так же пострадали и любители более
затратных цепочек(сера/ртуть-порошок и комплексной цепочки с орихалком)

Когда-то давно существовала еще никелевая, но после порезки зарплат в никеле
(не самый удачный опыт борьбы с перепроизводством никеля) о ней можно и не
упоминать.
Нужно менять либо цену ресурсов, либо количество ресурсов для производствадля SerVer_UA:
Тоже не однозначно. Увеличение доли ресурсов в стоимости артов при сохранении
их себки урежет фонд з/п предприятий, и так серьёзно урезанный удешевлением.
как выход возможно ввести новые предприятия (бомжефул и арты для 16+)
вопрос ток надо ли оно администрации...
для андрей48:
А зачем? Чтобы они тоже простаивали?
Ситуацию нужно решать иначе. После пересмотра стоимости артов просто необходимо пересмотреть стоимость вторичных ресурсов. А следом и первичных, иначе ситуация повторится.
Вопрос в другом: нужно ли это администрации? Устроит ли их, что все предприятия будут работать, а игроки получать приличную зарплату?
для Ксардас:
для потребления излишков вторичных ресурсов естественно)
с магазина можно было бы брать за первичные только как и сейчас а на производствах первичные заменить вторичными
раньше много чего было
не имейте дело со сталью в чем проблема то
для андрей48:
Это тоже не поможет. :)
Новые предприятия встанут, это очевидно. Перераспределение первичных в магазин, а вторичных на производство не исправит огромный профицит ресурсов.

для Вьетнам:
В рабочих местах на сталелитейных цехах, может быть? Вернее, в их отсутствии.
Ксардас
встепил в разговор с андрей48 ?
посмотри тут https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2022546&page=48 пост пост 972 . это очень крупный спец по игровой экономике!
или из группы троллей, которые не понимают вообще о чем идёт разговор?

конечно Вьетнам - гений мысли, но все равно круче всех grachandrey https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2025013&page=4 пост пост 96 с разумом и манерой написания 3-х летнего ребенка.
и с бесподобным рецептом - увеличить ОА - от всех бед.
для Ксардас:
Кстати вариант насчет вторичных ресов.
Конвертировать их как арты, с компенсацией, и удешевить на карте.
первичку не трогать, пусть будет базисом в расчете всего остального.

Хотя проще всего сбалансировать объемы выпуска продукции, изменив требуемые
для производства человеко-часы. И со временем все выровняется, и рабочие
места будут, и деньги, и продукция, и спрос на нее.
для zmigor111:
а где там у меня ошибка обьясни?
для zmigor111:
есть в игре вещи не востребованные
например карты - кому то они не нравятся вообще - и что? просто в них и не играют, не ноют жеж отмените или еще чего то
с рулеткой тиоже самое
вот и со сталью, всегда где то перебор ресов где то дифицит

проблемы не вижу - устроится не можешь? устройся на любом из 350 предприятий. накупил стали не можешь сплавить - так это вроде пункт в правилах есть - "твои проблемы это не мои проблемы" если вкратце
для Вьетнам:
накупил стали не можешь сплавить - так это вроде пункт в правилах есть - "твои проблемы это не мои проблемы" если вкратце
Только вот никто не предупредил, что эти проблемы возникнут. Игроков с большим количеством вторичных ресов попросту кинули. И это не говоря уже о том, что количество мест с зарплатой 200+ стало меньше. Раза в 2.

для Тамба:
А кто это будет делать? См. пост 110, последний абзац.
андрей48
а где там у меня ошибка обьясни?зачем объяснять? пост бредовый полностью.и идёт вразраз с твоими теперешними "научными изысками". не понимаешь - твоя проблема, "лектор по экономике".
Вьетнам
проблемы со сталью:
1. часть общей возникшей проблемы с ресами.
2. народ закупал сталь до измений, теперь имеет огромные проблемы, которые опять же являются частными. я неделю, не имея скриптов, чуть ли сутками сидя сидя тут, смог как-то внести сотню дерева. котрое было закуплено до нововведений. а еще 60 кожи и 56 кристаллов, которые стали ненужными уже никому.
но это детсад, по сравнению со сталью, имеющейся у многих в избытке.
в общем: @"иногда лучше жевать, чем...".
для Ксардас:
Только вот никто не предупредил, что эти проблемы возникнут. Игроков с большим количеством вторичных ресов попросту кинули.
ну я свои 300 стали скинул после декабрьского интервью с админом, он тогда сказал что снизят цены на арты,
нынешнюю ситуацию можно было просчитать легко
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM