Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:24
4057
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЕщё раз про умелку и опыт
игроков стараются выравнивать по соотношению как это выровнять? насыпать опыта, чтобы быстрее лвлап происходил? меньше можно было за лвл накопить золота и, соответственно, прокачаться(замок свой отстроить, не говоря уже про анти или просто больше умелки и очков гильдий получить)? да еще порезать ГР реформой артефактов...
а что на высоких уровнях- в ПВП перекачи,которых только отменой анти можно исправить, бои дорогие (а на гр теперь меньше времени из-за штрафного опыта- слабее прокачаешь, чем хайлвлтерминаторы)

не- это не выравнивать, это- вывести золото и простимулировать донат.
vlastelinseti
в посте№93 я сделал вывод для себя. в общем-то совпадает.

даже не думал заглядывать, однако: а прем имени Абу зачем тогда? за пару лет, а может и за 5 ГР и без према качнешь.
но там же бонус по умке... как это понимать?
это- вывести золото и простимулировать донат.

это не новость, это постулат
насыпать опыта, чтобы быстрее лвлап происходил? меньше можно было за лвл накопить золота и, соответственно, прокачаться
Донатить мне кажется, будут куда меньше из-за этой уравниловки. Раньше можно было донатить, чтобы прокачаться, а вот донатить, чтобы хапнуть лишнего опыта, мало кому интересно. Если у админа и была такая логика, то он явно ошибся.
но там же бонус по умке... как это понимать? Вот в этом и абсурдность, с одной стороны есть разные бонусы к умке, а с другой - уравниловка.
-Алхимик_0
бред кароче
че там осуждать хрень какуюто ТС навязывает
нормуль все
0 в конце это что? уровень интеллекта?
Команданте
Донатить мне кажется, будут куда меньше из-за этой уравниловки. Раньше можно было донатить, чтобы прокачаться, а вот донатить, чтобы хапнуть лишнего опыта, мало кому интересно. Если у админа и была такая логика, то он явно ошибся.
но там же бонус по умке... как это понимать? Вот в этом и абсурдность, с одной стороны есть разные бонусы к умке, а с другой - уравниловка.
Не хотел уже возвращаться к теме: тут все ясно.
но подвигло меня вот что: вчера мне 1 мой знакомый по игре, не плохой парень, предложил кинуть чуть реала для апгрейда вояк 2лвл. посоветовал так же, как лучче мне валить караваны.
я не знал, плакать мне или смеяться....
решил высказаться тут:
вот для меня лично узнать об этом
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1823797
было полным шоком.
пояснить? плиз.
предположим, мы имеем всего 2 игрока: 1 суперумный, исползует абсолютно разумную тактику игры, стратегию развития чара, не проигрывает в боях, таскает фулл крафт и т.д. а второй - тупой до безобразия, творит, что хочет, бегает бомжом в мин. ОА, сличает всё и т.д.. ну, дальше? а дальше их лвл будет зависеть только от числа боев, прокач абсолютно одинаков. нет? ДА!
то же самое происходит и сейчас, просто вследствие большего числа персов и различной игры разброс несколько больше.

но ведь итог тот же!!!!!

я не знаю ни одной игры, где есть нечто подобное, откровенно. мой вывод в посте№93 как-то никто не попытался оспорить, вряд ли это возможно.
ну, мне есть о чем подумать дальше. и еще о ботобитии тоже, оно, что ли тут цель игры?

PS вот тут http://www.guildofheroes.ru/players.php в посл. графе мы видим некий коэфф. рискну предположить, что это - к опыту. если это и не так, то нисколько не умаляет вышенаписанного.
бить армии в несколько попыток вообще нет никакого смысла
поддерживаю всема руками и ногами
вообще-то, что бы быть до конца откровенным и что бы никто не возразил, дополню №105:
на самом деле ценой жутких затрат реала и времени на битье ботов в Крафте можно получить ничтожное преимущество в статах (но никак не в умке, оно может быть только кратковременным). ну и что? чем выше лвл, тем это менее значимо, сами сообразите почему. да и тот же рэндом ...

м-дя...

может кто ликвидирует мой пробел в знаниях? подскажет хоть 1-ну игрушку, где есть нечто подобное??????
для zmigor111:
в начале 6 уровня даже 4 умки нет. и это без групповых боёв))

неумелый из тебя экспофоб. вот и все твои пробелы.
Alban
мне на ЭТО надо отвечать? ЭТО дедсадовец или первоклассник писал?
поговорить ему лучче с -Алхимик_0
Опять старая песня. Играйте ради фана и пофиг на умелку! Мы здесь ради отдыха)))
Все дело в перекачах и недокачах.
Всех в блок!
Нет человека нет проблем. (С) Сталин И.В.
для Alban:
А можно взять в руки калькулятор (а лучше скрипт) и увидеть, что умелки у него с лихвой хватило бы на 4. Всего 30 умки до 5. Но с этим неумелый из тебя экспофоб, пожалуй, можно согласиться) Другое дело, что экспофоб, видимо, начинающий и именно из-за этого не очень умелый...
опять одно и тоже... сначало этот нытик ноет хочу одинаковое соотношение во всех боях, а потом этот же нытик будет ныть Почему на ивентах такое же соотношение как в обычных боях... Вам в дурку господа нытики
Честно говоря, без экспофобства в ГВД никак. Поэтому и качаю основой ГВ, где очень хорошая экспоумка. Это позволяет наплевать на экспоумку при каче анти (ивенты, автобои и т.п.), где в первую очередь хочется недорогой и быстрой прокачки. Т.е. у меня нет задачи стать перекачем (хотя, к сожалению, вроде вляпался в это), а держаться на нужном уровне для более легкой прокачки анти.
Уравняловка - самая нелепая, глупая и ненормальная затея админа. Игра для того и создана, чтоб в ней были сильные и слабые..и вообще разные персонажи. Давайте уравняем всех по уровням, оставим только одну фраку и все будут равны!
З.Ы. зачем леснику соотношение?
для Йокки:
ну да, просчитался)) Сумма умений: 251.15
Всех перекачей на пару уровней вверх! Экспофобство страшное зло которое губит эту замечательную игру.
Экспофобство страшное зло которое губит эту замечательную игру. Сказал перекач с полным поясом анти. Вот кстати такой тип прокачки и стимулирует уравниловка. А в бою пьём зелье и чудесным образом превращаемся в мегаперекача по умелке, и, что интересно, без каких-либо штрафов к опыту.
Зелье фракции страшное зло которое губит эту замечательную игру! В блок всех полифраков.
для Команданте:
Я при игре пользовался зельем всего один раз и то преимущества неощутил.для -ЧистыйЛист:
С таким же успехом я бы отправил в блок всех моно с пояском анти, и открыл этот проект с самого начала!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM