Автор | Минибалансы и неиграбельные юниты |
для FallenArchangel:
крестьяне читерные! лучше вообще существ всех убрать, а победителя определять самыми натуральными камень-ножницы-бумага... И это, умку тоже убрать. |
Давно уже пора ввести ограниченное количество билдов у всех фракций с фиксированным количеством юнитов и фиксированными умениями. Например у мага 14 уровня: 3 билда мага хаоса с
1. в основе гаргами, остальных по чуть чуть
2. дофига гремлинов, остальных по чуть чуть
3. куча големов, остальных по чуть чуть
2 билда мага - воина с
1. в основе джины, остальных по чуть чуть
2. в основе рашки, остальных по чуть чуть
2 билда природника
2 билда светляка
У каждого билда свои перки
Выбираешь и играешь. Все равно все игроки пользуются только несколькими проверенными билдами. А тут было бы разнообразие.
И балансить легче |
для necrook:
тут были бы те же несколько проверенных билдов |
да всем пофиг |
для РЫЦАРЬ-МЕСТЬ:
тут были бы те же несколько проверенных билдов
Так для неиграбельных - непроверенных билдов можно было бы всегда накинуть десяток-сотню неиграбельных юнитов и сделать такой билд играбельным или хотя бы неожиданным и прикольным |
Ага)) Давайте воскресим билд Темного рыцаря, а то вообще тьма неиграбельна. Предлагаю его отбалансить еще соткой неиграбельных латов)) |
Предлагаю его отбалансить еще соткой неиграбельных латов |
Гремлины для мага-хаосита - это такой же полезный юнит, как берсы для гнома-хаосита или же фурии для тэ-хаосита, надеюсь, аналогия понятна. Есть разные наборы армии под разные наборы навыков и статов. |
Да, беда.
Надо что-то делать 8) |