Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:58
5010
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторМинибаланс от 15.12.2014
А вообще, есть проблема "баланса мясом".
Такой "минибаланс" вполне может регулировать отношения фракций в статичном пространстве. Однако, ввод кучи альтов, явно имбалансные абилки некоторых существ (по отношению, опять же, к конкретным другим), "странные", если мягко выразиться колеса перков, в сочетании с КНБ-шностью приводят к неспособности, докидывая всяких орков/дубов и прочих архигоблинов, дать примерно равные шансы всем. Надо править абилки существ перки (и их стоимость), возможно, и дифференцировать их по отношению к различным фракциям.

Вроде, условно бесполезный надзор, усилить снижением урона по поднадзорному (например 1 х БУ (фиксированное число) + 0,5% х Умение фракции("плавающий" процент)). При этом дать арбу усиление урона по элементалям, чуть добавив шансов рыцарю против мага на уровнях, где рыцарь сильно проседает. В то же время, поменять магу центроперк с бесполезного (кроме 11-13 уровней в "бырбобилдах", которые вообще извращают название фракции) на дающий инициативу герою, вроде, 1% х умение. И так далее. А потом уже балансить мясом "мелочи", отрезая табуретки, консервы, и всяких мастеров свеклы.
для Xmm:
еще и мастер диванной психологии сколько талантов просто царь балаболов)
для -geojohnny-:
А еще надо убрать тупые абилки, такие как резист визирей (снизить хотя бы до 30-40%), дитя света (нах оно нужно, если все равно света нам не дали? чтобы баферов убить?) и прочее
а свет на самом деле можно было дать свет взамен 1 скорости и 2 ини у рога рандомности бы стало сразу по меньше
ТС нуб и просто пиарится
для Сократик:
от души посмеялся))спс
Как то циферки от 21 бу с голой 11 умкой не внушают доверия.
Пока админов устраивает то, что в некоторых парах фракций шансы победы 20/80 (а есть вообще 10/90), любая балансировка мясом бессмысленна. Играться надо абилками существ, например:
- если рыц-классик проседает магу-хаоситу, то дать каким-то юнитам рыца защиту от магии;
- если маг-классик сливает НПС, то дать каким-то юнитам некра уязвимость к магии
... и т.п.
зачем трогать абилки, если можно елементарно балансить то мясо что нужно, забрать половину латов и вкинуть все в куриц и паладинов и мага можно сносить

у дт забрать искус и дать огнених гончих взамен
те балансируют по такому маленькому числу боев всего 1 человек может повлиять на то кому мясо накинут а кому нет это не просто бред а какое-то тотальное скатывание в говно

Полностью согласен с тем, что всего из-за двух человек, которые играли на 13-м лвл ВШ на этом МТ, провели даже не 2/3, а 80% боев за ВШ из всех кто им играл, резать фраку - просто бред. Откровенно, людям просто повезло с сеткой.
для Ed_War:
Пока админов устраивает то, что в некоторых парах фракций шансы победы 20/80 (а есть вообще 10/90), любая балансировка мясом бессмысленна. Играться надо абилками существ, например:
- если рыц-классик проседает магу-хаоситу, то дать каким-то юнитам рыца защиту от магии;
- если маг-классик сливает НПС, то дать каким-то юнитам некра уязвимость к магии
... и т.п.

было лучше предложение, не помню от кого, с коэффициентом пар (на подобие анти) т.е. если фракция "А" проигрывает фракции "Б" и выигрывает фракцию "Г", то в боях между ними ввести коэф. Урона/Брони чтобы "А" имела +10% урона по "Б", а "Г" имела +10% защиты от "А". вот эти проценты и балансить...
не помню от кого джонька шустрый же)
для Krillan:
возможно =)
на мой взгляд самая удачная идея...
А вообще, есть проблема "баланса мясом".
Такой "минибаланс" вполне может регулировать отношения фракций в статичном пространстве. Однако, ввод кучи альтов, явно имбалансные абилки некоторых существ (по отношению, опять же, к конкретным другим), "странные", если мягко выразиться колеса перков, в сочетании с КНБ-шностью приводят к неспособности, докидывая всяких орков/дубов и прочих архигоблинов, дать примерно равные шансы всем. Надо править абилки существ перки (и их стоимость), возможно, и дифференцировать их по отношению к различным фракциям.



Полностью согласен. Давно пора балансить не только мясом, пересмотреть именно абилки, может параметры некоторых существ.
И ведь админ это может и делает, например (конечно не понятно, каким будет ТЭ, но альту грима отрезали 1скорость, 7 вместо 8, думается как раз в угоду "балансу").
Как ТЭ скажу к примеру об ущербности ведьм, 4 выстрела, урон которых не на прямой просто слезы, делают 6е существо самым бесполезным по сравнению с остальными фраками, апп ведьм не многим лучше, в плане стрелка, да и удар хлыстом по нынешним формулам из-за малости ХП, практически бесполезен.
А ведь сделай не 4, а скажем 6 выстрелов и возможно 1-2 гидры и не пришлось бы накидывать, тем самым сравнить баланс с теми же СЭ,барбами..., но сохранив против ТЭ хаоса, некров...

Вообще у админа очень сложная задача вышла, как говориться "благими намерениями устлана дорога в АД", вот так и вышло со вводом ДТ.
На тот момент, был достигнут действительно БАЛАНС, близкий к идеальному, а потом в миг разрушен 1м ДТ. Его надо было сразу убрать на доработку и до лучших времен, но в нашей игре это не принято, а зря. Грандиозная ошибка была так рано ввести ДТ. И в итоге весь баланс, пришлось собирать заново, но уж слишком далеко осколки разлетелись.((((
На тот момент, был достигнут действительно БАЛАНС, близкий к идеальному, а потом в миг разрушен 1м ДТ
Золотые слова! А ведь, действительно, был момент, когда казалось. что настанет полное равновесие фракций..
было лучше предложение, не помню от кого, с коэффициентом пар (на подобие анти) т.е. если фракция "А" проигрывает фракции "Б" и выигрывает фракцию "Г", то в боях между ними ввести коэф. Урона/Брони чтобы "А" имела +10% урона по "Б", а "Г" имела +10% защиты от "А". вот эти проценты и балансить...

это вообще нубо предложение, самое простое и в тоже время глупое. Будет выглядеть просто бредом, это не вариант.

урон, броню трогать не правильно, а вот действие некоторых абилок по фракциям можно потормощить, не знаю как это технически может выглядеть, но когда 4 искуски берут 2х драков, на 1,2хода, т.е. на 2хода драка вышло это точно бред,(как и останов 2мя мастерами 12ти ап гидр, 5% блин ага) как и взятие фул стека фур почти на 2хода, т.е. где то на 4 хода фур., в то же время видел как искуски почти тоже мясо на громе, брали всего на 0.7 хода, но формула такая что 1 хп может решить и тебя возьмут не на 1ход, а на 2.)))
для Jafello:
ага, лучшеб тогда ввели смурфов и пока народ развлекался занимались бы альтами)))
Как ТЭ скажу к примеру об ущербности ведьм, 4 выстрела, урон которых не на прямой просто слезы, делают 6е существо самым бесполезным по сравнению с остальными фраками
угу-угу... медля, кара и рушка вообще не решают =))

самое простое и в тоже время глупое
не понимаю в чем глупость? есть же у магов усилок урона по нейтралам... сделать тоже самое но во всех возможных парах в пвп...
Магам снова балалайка.
на 17м ТЭ в балансе, порадовало)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM