Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:59
5025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГильдия тактиков
Сторона 1-ая - Как ни парадоксально, но игра против людей вне турниров идёт только во вред персонажу и ослабляет его. Дабы не быть голословным, у меня до уровня 2кк опыта это ~ 2МТ + 7-го и 6-гн, если начать активно ходить в ГТ, то с бонусом перекача, который будет стремительно расти, я смогу провести в лучшем случае 1МТ и может быть получу 1 стат от 2-ой ГТ. Думаю вопроса "что же лучше" не стоит.


пфф. Играй в удовольствие, а не "что лучше". Статы не панацея. :)
XuMuKkk

+к 94

5. Убрать 50% балансировку при игре с напарником в формате СМГТ. Это спорный метод даже в ПвЕ гильдиях, в ПвП попросту не допустим.

А нубов исключить не удастся, да и не нужно это, со временем подтянут скилл до уровня среднего игрока коих 90%.
5. Убрать 50% балансировку при игре с напарником в формате СМГТ. Это спорный метод даже в ПвЕ гильдиях, в ПвП попросту не допустим.


атчаянно плюсую)
она дала возможность хаям и плохо прокачанным игрокам полноценно играть в ПвП
Я как игрок из разряда "плохо прокачанные" играл и в старой ГТ регулярно, пока были финансы и потом опять пока были финансы и снова.

Старая ГТ была злом. Но ее стоило оставить хотя бы для тех кто любит потешить ЧСВ в сбалансированной тиме перекачей. Играло бы в ней человек 8 на уровень, но это их дело. В СМГТ они не ходят, по причине бешенного рандома, который зачастую убивает тебя уже при загрузке противников и еще из-за вероятности(и довольно высокой) получить в команду непуганого краба, только что собиравшего ромашки на берегу восточной реки и вот уже в сияющих доспехах, кастующего кару прямо на СРогов...

Так что реальная проблема ГТ номер два в отсутствии ГТ. Рандом в смешке убивает все мысли о тактике на корню, из-за недостаточно совершенного алгоритма подбора партнеров.

Дальше уже по списку - огромное(непонятно за каким чертом) количество боев для взятия новой ступени. Не замечал, чтобы чел с ГТ 3 сильно уж тактичнее играл, чем чел с ГТ 4. Не говоря уже о том, что сейчас очки сыпят в КБО, типа в крафтофуле команда играет в 3 раза тактичнее команды в госе... Арты к тому же падают радномно и говноарт может упасть, как на 1й ступени, так и на 4й.

Ну и кнопки автобоя, которая возникала бы в команде по согласию всей команды.
Реально, бывают фартовые первые ходы, после которых полтора часа идет уже просто дуракаваляние с видом боя.
XuMuKkk 101

Ну пфф не пфф, но я высказал свою точку зрения и как ни странно, каждый МТ к тебе и в другие кланы идут люди, ~70% из которых разделят мою точку зрения. Статы важная составляющая ПвП и это глупо отрицать, чем ниже уровень, тем весомей роль статов. Опять же я не просил что-то урезать, навредив тем самым игрокам, напротив предложил дать выбор где и как качаться, без потери в статах, а значит получения хотя бы в этом равных шансов в дуэли. Как-то так.
для WolfClaw:

Ну я например отношусь к любителям командных боев, поддержал же твой 2-й пункт - вернуть групповые бои и смешанные оставить, только за! Почему админ групповые убрал не ясно. Вернет их никуда не денется спрос на смешку, стопудово.
Статы важная составляющая ПвП и это глупо отрицать, чем ниже уровень, тем весомей роль статов.

возможно)

и да, наверное на моем 17ом они уж точно не столь критичны.

хотя я вот наоборот стараюсь давать себе "вызов" взять медальку, не имея перевеса по статам)

не знаю, может и правильно. Но высокая ГТ будет у хаев.. Я-то как раз получу эти статы, уровень ГТ уже более менее прокачан)

правда со вводом новой ГТ, я сильно затормозил..)

вот убрать усиление для команды и будет снова радость в ГТ :) Можно увеличить шанс поймать парой пару..)
monamur

К сожалению, памятуя топиком с новостью о новой ГТ, не единожды встречал коменты в духе "наконец смогу нормально ходить в ПвП и не умирать от перекачей" или "урааа до этой новости в ГТ не ходил т.к. проклятые перекачи убивали, а теперь играю там нон стоп". От сюда и написал о "плохо прокачанных" игроках. Чем шире круг людей, чьи интересы учитываются нововведением, тем лучше для игры в целом. В остальном согласен на 99%.
для WolfClaw:

А вот крабов в смешке явно больше чем 10%. Причем крабов высокого лвла достаточно много, соответственно и происхождение их персов ясно, или они за год и больше игры (время за которое достигается 14 и выше лвл) играть не научились, сомневаюсь.
XuMuKkk

Всё просто, у тебя (условно) 50 атаки и 25 дефа, у противника те же 50\25. Особой разницы в уроне от прибавки 1 атаки ты не увидишь и это нормально. Будет играть роль только в боях с деферами. На том же 9-10 статы примерно равны между собой, допустим 20-20 и в этих условия прибавка 1-ой атаки уже будет чувствоваться, для бафера каждый стат это возможность увеличить довольно скудные магические статы без потери в боевых, при их острой нехватке и т.д и т.п. А по поводу высокой ГТ мне довольно понравилось изложение Бини по этому поводу к своём блоге на дейли, без форумного пафоса, а чётко и в цифрах.
Синтиар

Ну лечение "крабизма" в отличии от КНБ в руках самих игроков. Умение приходит с опытом и тренировкой. Не вижу смысла обижаться на игрока, который 15 уровней сидел в лесу, а тут пошел в СМГТ, да не всё складно выходит, но шанс научится у него есть и скорее всего он им воспользуется.
когда были бои 2 на 2, стабильно вечером можно было отыграть 3-5 боев причем с разными парами
я согласен, но этого, например для меня мало. И не только для меня. Есть группа людей которая постоянно ходит ночью в гт, я их уже запоминать начинаю вон тот же YourBestFriend который отписался. да мало ли, может кто то с той стороны планеты играет где у него день.


для WolfClaw:

Конструктивно мыслишь. Но
В сущности не вижу смысла обсасывать каждую отдельно взятую проблему ГТ

нужно очень думаю, кому не пофиг на пвп бои. Ради примера последний ивент: последние 10 боёв можно было выиграть без проблем, потому что админ слышит игроков, пусть иногда.

Ну и кнопки автобоя, которая возникала бы в команде по согласию всей команды.
Реально, бывают фартовые первые ходы, после которых полтора часа идет уже просто дуракаваляние с видом боя.


Конечно!!! Приведу пример боя сегодня:
3 на 3 хаос16лвл, сэ 13лвл, рс9лвл vz хаос 15лвл, нпс 13лвл, мр 12 или 13 с 80+големов.
Я хаос 16лвл сразу вижу никак. Спрашиваю у команды вы не согласны на слив? Для ускорения процесса. в ответ тишина, ну думаю надо тогда играть. В итоге вынесли всё почти кроме голема, как и предпологалось ранее. Итог- нужна такая кнопка раз всё остаётся как есть, хоть я бы лучше без такой кнопки, но с норма вероятностью победы, а не надеяться только на выруб инета у мр... хотя с нынешним ии и это не помогло бы))
_GLUKH_

Ну я собственно для этого разложил по пунктам то, что регулярно высказывалось во всех топиках о ГТ разными людьми, с момента моего знакомства с форумом. Дополнения данного списка приветствуются и всячески одобряются. "обсасывание" больше относилось к стандартным спорам игроков - "это важнее" в ответ "нет эважнее". Важно всё в совокупности и каждый по своему прав, повторюсь проблем у ГТ хватает с избытком и последняя реформа их не решила, а просто заменила одни на другие.
для _GLUKH_:


Дык, если боев не будет ночь в 2 на 2, все итак пойдут в СмГТ)

т.е. ничего не изменится..)
Вспомнилось + к таблице

6. Вариант боёв 2х2 и 3х3, дабы избежать фарма парами случаек. Вернуть форматы но со случайным распределением внутри корзины заявившихся (как См но только внутри одного уровня) для пар дать возможность создавать только клановые заявки со вступлением туда только людей с одного клана (как вариат разрешить такие заявки и техническим кланам). На выходе получим некую защиту случаек от фармеров и без ущерба для команд, ибо им предстоит играть против таких же команд. Идея не моя, а выловленная из топика о "новом ГТ".
Наполняемость боёв в ГТ целиком и полностью на совести игроков. Но для этого у них должен быть широкий выбор и учтены максимум нюансов, которые мешают той или иной группе активно посещать ПвП в ГТ.
У меня есть золото и ночной онлайн, но я не пойду в ГТ по причине того, что там бои только КНБ, нишу которых, как нетрудно догадаться, заняли самые имбовые классы. Для меня каждый бой ГТ - это слив времени и получение опыта сверх меры + потеря денег. А также отрицательный фан от почти мертвой игры.
И вот эти потешные движения без изменения баланса не нужны. Пойду в ГН и охоте посижу лучше.
для Moandor:
Кнб?
ты НПС. на 11 -12 тебя избить только может тэ дефер и св дефер от дочек.
проблема лишь в том что ты жуткий недокач по умке и у тебя гильдии не прокачаны.
для Moandor:
+ билд кривой..если и в пвп ты ходишь от личей,то все ясно
Парсифаль

Ну тем не менее от проблемы избиения стёпками прокачка его не спасёт. А значит частично КНБ затрагивает и его.

Moandor

Да проблема КНБ существует и является основной. Однако её практически не возможно исправить в нынешних условиях или это потребует таких затрат сил\времени, что ивенты и прочие события попросту исчезнут на N-ое кол-во времени. Но по мимо КНБ уже озвучили целый ворох более не значительных сложностей, на устранение которых будет потраченно на много меньше времени\сил, однако принесёт должный профит игре и игрокам. А в сути, не в обиду, твоя прокачка действительно далека даже просто от хорошей. Статы и анти играют не самое последнее значение в дуэлях.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM