Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:56
4746
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6

АвторКривое распределение в СМГТ для пар
23-11-15 18:47: τ 1serg[14], Локкет[10], Таргариус[10] vs karpov27[14], злобный упырь[13]
101 пост... бывает на много жестче))) Но все это из-за недобаланса в конце распределения.. Хотя может кто то из администрации расскажет почему такие сбои.
А что адмэ уже перестал считать уровни 21, 20, 19 равными 18?
Наверное, рекорд по сабжу
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=777317594
20+19+19 против 21+18+12

Осталось понять, почему 12 уровень должен страдать из за того, что одмен написал кривой код для распределения пар
с каждой победой в паре противник будит усиливаться,и это правильно!
или вы хотите как в старой 2х2 имбо пары,которые гнули всех и вся налево и направо?и убирать возможность ходить в паре тоже не стоит,хочеш ходи,но будь готов встретить напротив достаточно сильного противника,не хочеш не ходи:)
или все такие любители халявки?взять 2 перекача с ранними апами,да еще и имбо связку в паре,и если им не будит кидать сильнее противников,что получится?
Верните одноуровневое ГТ!!!
Верните одноуровневое ГТ!!! бред,ты вот 11 бу, представь если ты был бы например 20,то как часто ты ходил бы в гт? если хочеш одноуровневую гт,дуэли твой выбор
Любэль -[13], Vinder[12] vs Флегматик[16]
Издёвка просто
для Vinder:
Легкий бой. Нупская игра.
Актуально. Верните нормальное гт, динбалансировка в пвп это невообразимая чушь и маразм(
В каком бреду вообще до такого додуматься можно было..
динбалансировка в пвп это невообразимая чушь и маразм(

Угу, зато когда сыгранная пара (в идеале - со скайпом) заходит в СмГТ и имеет там 100% побед только за счет того, что это сыгранная пара с подходящими друг под друга билдами и скайпом - это очень интересно и весело. Да, динбалансировка в пвп - это бред, инфа сотка:)
Динбаланс норм. Просто он реализован убого
Идет пара с кучей побед, ее начинают балансировать добавлением третьего игрока, который вообще ни при чом:)
В итоге получаем расклады вида 20+18+10 против 18х3, к примеру. Собственно бой в один ворота, а 10 уровень просто" третий лишний"
По хорошему, надо убирать третьего игрока как вариант балансировки "друзей по тактике"
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM