Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:21
3902
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторНовая экономика игры
для Destruktor2009:
И смысл игры в чем тыкать...экономить...ждать. Разве это привлечет новых игроков и не надоест ли это старым?
Администрация надеюсь, в этом заинтересована не меньше нас
Вот как раз Администрация - последние, кто заинтересованы в данной теме. Если уж игра и построена на донате, то зачем им делать альтернативу, благодаря которой большинству игроков нужно будет меньше вливать денег в проект?
96+ раз нужны еще предложения озвучу еще одну идейку:). Админ сделал на днях голосовку. Это очень хорошо. Значит он хочет знать что хотят игроки. Рыночно это значит он провел часть маркетинговых исследований. Но это же только начало. Запущенный ивент на днях доказал что игроки в опросе по большинству каждый хотел немного другое. Поэтому в игре надо все время что то активно менять и делать мониторинг- как большей частью игроки оиреагрровали на новое нововведение, увеличился ли онлайн, увеличился ли спрос на брюли. По этому поводу я например создал темку где предлагал разделить игроков на наличие премиум аккаунтов, простых аккаунтов и льготных аккаунтов за голд и брюли. Это к примеру. Можно и другое. Все это должно учитывать интересы всех игроков. И спрос и предложение должен быть мягким а не жестким где как сейчас все жестко привязано к голде и донату.
Каждый в мире hmm5 хочет ощутить себя повелителем армий, феодалом-рыцарем. Премиум акк-т это как раз расширение игровых функций игры где вип-игрок начинает иметь сюзеренов , его личных воинов из игроков от льготных акк-ов, которые по его указке в пользу боевых кланов начинают учавствовать в отдельных ивентах. Обычный акк-т это нынешний акк-т без изменений. Льготный акк-т это полегчение в пвп груповых боях и доход с охоты.
Ок, спс. Но блин... это ж скучно(.
На мой взгляд необходимо повышение курса обмена брюлей на золото в 10 раз. По нынешнему курсу донатить очень дорого для большенства игроков. При повышении курса практически каждый сможет заплатив небольшую сумму комфортоно провести 2-3 ивента тоесть примерно месяц отыграть. Также это оживит экономику игры, магазин аренды и т.д. на много меньше негатива будет от дорогих ивентов. Возможно возврашение игроков забросивших игру из-за большого минуса у персов. В общем минусов от такого нововведения не вижу. При этом же курсе все выглядит так как будто админ сформировал список потенциальных донатеров и пилит ивенты для максимальной выкачки у них денег. Основная же масса не видит смысла донатить по такому курсу.
для Emden:
Я думаю каждый донат страстно желает именно этого как и собственно я. Но,
это может привести к очень жесткому взлету рыночных цен и игрокам принципиально не донатившим или не донатившим по другим причинам станет просто нереально накопить на какой либо арт мимо госа причем не только арты а абсолютно все (элементы, ресурсы) и это приведет к резкому падению онлайна.
1)Увеличить зарплаты на предприятиях,но уменьшить возможное количество устройств в день. Это не даст ботоводам плодить милионы и отстраивать все замки за счет суточного ограничения,но позволит людям ценящим свое время заходить в игру только для игры, а не для ввода капчи. Думаю увеличение онлайна за счет тех кто вводит код и сразу уходит на час никакой пользы игре не принесет.
Например. Я не ботовод, миллионы не коплю, но устраиваюсь целый день! Мне будет грустно, если кол-во устройств на работу ограничат! Ведь тогда какой смысл в игре, если ограничили кол-во устройств? Минус этому пункту!
----------------
На мой взгляд необходимо повышение курса обмена брюлей на золото в 10 раз.
Поддерживаю. Но это уже не выгодно админам.
---------------
для Бакстабба:
на данный момент я вообще не вижу смысла в каких либо артах кроме госа. Админу просто нужно будет позаботится о наполнении гос. мага артами и ничего некуда не взлетит. да цены поднимутся но некретично по сравнению с возросшим объемом золота. для тех же кто не захочит вливать даже минимум повысится возможность заработать на торговле. К падению онлайна не приведет наоброт думаю вернутся многие подзабившие на игру. К примеру уверен на все сто что при таком курсе большая часть тех кто в ивенте не участвует сейчас из=за его дороговизны участвовали бы в нем кинув рублей 200 в игру. сейчас же чтобы поучаствовать в нем нужно кинуть 2000 а это слишком дорого.
для Граф АлукарД:
Не думаюю что админам это будет не выгодно. Возрастет количество людей вкидывающих деньги и частота этих проплат. Деньги зарабатываются не на космических наценках а на обороте товара. Лучше имеь 10 игроков платящих по 200 рублей чем одного плятящего 2000. Тем более что донатеры которые есть на данный момент никуда не денутся они продолжат платить только меньше что будет перекрыто количеством новых донатеров а так же общей активизацией игрового процеса.
Много раз подымалась эта тема, но суть по сути одна "Нужен способ играть в игру" а не кодотыркать. И было много хороших идей это реализовать (та же мысль - заработок боями, еженедельный пвп квесты, по итогом которых ты можеш кинуть очки в пве гильдию, тем самым уменьшая усталось от гринда в пве и не "теряя опыт по понапрасну". (Еженедельные, НЕ ежедневные, что бы был выбор когда).
для Emden:
лучше тогда ввести арты за брюли)
пусть вернут гр как обещали
+
40. Интереснее было бы личные "фермочки" иметь. Такое было раньше в "что будет в будущем", но видимо отказались от такой идеи. Плюсую, было бы прикольно
+
а щас 5392 ишгрока
Идея хороша для игроков, но плоха для администрации. Все ивенты, все изменения в форматах гильдий и турниров, абсолютно все апдейты последних лет, направленные на экономику, имеют своей целью вывод золота из игры, а не ввод в нее оного. Ведь отсутствие золота мотивирует к донату. Посему как игрок я ставлю идее плюс, но как здравомыслящий человек понимаю, что реализовано это не будет
Ведь отсутствие золота мотивирует к донату
Если честно, то у нас конкретно слабо мотивирует:) слишком мало голды дают за "обычные" суммы, разве что мего донат.. но это тему уже часто и давно проходили - игры ориентированные на мегодонат долго не живут) хоть у нас этого и нет, но ситуация с голдой и способами заработка удручающая.
Наверняка у админа есть график зависимости онлайна от доната. Нам же обычным игрокам вселенной Гвд известно только количество онлайна от начала времени игры. Ну кланы могли еще вывести среднее от выпадения шмоток в ларцах количество примерного доната. Раз тему не забанили изначально значит единое предложение на незначительный приток голды для увеличения доната админ может почитать. Вопрос тогда в том чтоже за единое мнение такое может быть чтоб многообразия максимум а приток голды минимум.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM