Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | траектория |
ну да финкачер)
аргументы в студию! | для W_I_T_C_H:
тема с пунктом 6 правил еще живет...
Его тут нет,ибо смотры давно бы уже закрыли. | [Сообщение удалено смотрителем XaLk // п.2.2 - предупреждение] | усиление/ослабление в каком-то роде есть (крошечное), но по идее траекторию должны знать игроки. Добавление этой функции не нужно | [Сообщение удалено смотрителем XaLk // ] | для экзорцист312:
если раки собирают на клешни,это только их проблемы))) | Девочки-девочки! Что вы тут разводите? Тема ведь очень серьёзная. Давайте обойдёмся без вот этого вот. | + | Скажу иначе. Если для магов целесообразно, то и для меня целесообразно. Я сказала.
Для магов есть доля целесообрзности, хотя бы потому, что иначе можно было бы лупить по союзникам, а потом отговариваться "дескать, не знал, что так полетит".
Тут же целесообразности не вижу вообще. "Снижение рандома" мизерное, плюшка крабам
отличная. | Тема ведь очень серьёзная.
Есть более серьезные темы,которые актуальнее,но так и не реализованы.
А эта так,упрощения геймплея. | для yakman:
Ну так можно лупить по себе, что оже не на руку союзникам, и отговариваться, что мол не знал, что так побежит.
для экзорцист312:
Ну давайте тогда тут всё зафлудим обсуждением сексуальной ориентации, раз есть темы посерьёзнее | Ну так можно лупить по себе, что оже не на руку союзникам, и отговариваться, что мол не знал, что так побежит.
Ага, НПС поставит огнестенку и будет ходить по ней умертвием/зомби, при этом высчитывая так, чтобы с обеих сторон обхода препятствия было одинаковое расстояние?
Самим-то не не смешно хоть?
Давайте все-таки рассматривать хоть немного реальные ситуации, а не сферического коня в вакууме. Вот с магами на большом поле действительно легко промахнуться на клеточку-другую. | для yakman:
Я честно не понимаю, чем стрельба по своим отличается от слива своих об огнестенку по реалистичности ситуации | плюс, ток как это в бою показать? | Я честно не понимаю, чем стрельба по своим отличается от слива своих об огнестенку по реалистичности ситуации
Для первого нужно взять 5-й уровень, отстроить магов и можно шмалять (было бы, если бы не было подсветки).
Для второго - взять 14 уровень, построить 3ШМ, выбрать препятствие, поставить с одной стороны огнестенку, рассчитать точку, до которой траектории одинаковы по длине при обходе с разных сторон, ходить туда-сюда, при этом чтобы это еще какой-то смысл несло, иначе все равно неспортивка. | построить 3ШМ
4ШМ* | для yakman:
Т.е. ваша мысль в том, что 2е сложнее провернуть? Да что у вас за вечный аргумент с редкостью расклада? Даже если расклад имеет место в 1м случае из тысячи, всё равно он должен быть учтён, особенно, если это очень просто учесть.
Ну хорошо, положим с огнестенкой такого не бывает, но на 5м то спокойно можно собирать вражеские ловушки. И там точно неспортивку не получишь, ведь их не видно. А на соратнические"ты зачем там прошёл" можно с чистой совестью отвечать: "да никак не могу подумать, что она может быть вот прям перед моим основным стеком". | + должны поставить все, кроме НПСов :) | Даже если расклад имеет место в 1м случае из тысячи, всё равно он должен быть учтён,
Нет. Это называется страдать хренью, делая вид, что делаешь полезное дело.
У нас в игре далеко все не идеально, чтобы страдать такой мелочевкой.
но на 5м то спокойно можно собирать вражеские ловушки.
Можно. И показывание траектории тут никак не повысит наказуемость неспортивки, потому что мин не видно.
А у магов подсветка рельсы уже не дает атаковать союзников, потому что это НП. | для yakman:
Т.е. вы считаете, что магам это удобство дано исключительно чтоб бороться с неспортивным поведением? Мне кажется, засранцы, которые лупят по своим - это не такая уж частая вещь, чтоб только на этот случай вводить функционал. |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|