Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:35
2406
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторОшибка расчёта % потери предприятия + звёзд в ГС в боях НПС
Это всё потому что НПС чёрный :(
Уже больше года прошло, а баг и ныне там(
Актуально же.
За счёт поднятия ракши вышло на 3% больше
откуда инфа? механика для всех теперь одна
Хотя бы пост 41 в помощь. Не одна.
Актуально. Верните НПС в КБО!
Актуально.
Актуально.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=976745640
Защита проиграна - район Fishing Village-С4 был захвачен еще на 21%.

Начальные хп:
НПС = 13*5+121*23+40*40+2*2*55+15*110+13*150=8268
маг = 132*25+49*29+2*10*35+2*6*45+8*120=6921
сумма = 15189

Конец боя в предположении, что рес не добирает % ни у кого:
НПС = 121*23=2783
маг = 83*25+3+17*29+27=2598
сумма = 5381
выбитый % = 5381/15189*45=15,94 ~ 15, а на самом деле 21.

Пусть рес добирает % у обоих, тогда
НПС = 121*23+39*20+12+2*44+15*88+7*76+64=5579
маг = 83*25+3+17*29+27+2*10*21+8*72=3594
сумма = 9173
выбитый % = 9173/15189*45=27,17 ~ 27, а не 21.

Рес добирает у мага и НЕ добирает у НПС, тогда
НПС = 121*23=2783
маг = 83*25+3+17*29+27+2*10*21+8*72=3594
сумма = 6377
выбитый % = 6377/15189*45=18,89 ~ 18, а не 21.

Наконец, рес добирает у НПС и НЕ добирает у мага:
НПС = 121*23+39*20+12+2*44+15*88+7*76+64=5579
маг = 83*25+3+17*29+27=2598
сумма = 8177
выбитый % = 8177/15189*45=24,22 ~ 24, а не 21.


НО! Если учитывать только первый рес каждого стека и предположить, что маг добирает хп ресом, а НПС нет, то тогда
НПС = 121*23+3*150+49=3282
маг = 83*25+3+17*29+27+2*10*21+8*72=3594
сумма = 6876
выбитый % = 6876/15189*45=20,37 ~ 21, что мы и наблюдаем.
Итак, выводы:

- админ пробовал починить, но вышло всё равно неверно. С какого перепугу для НПС отдельная механика реса и %, когда штраф к хп стандартный?
- у НПС учитывается минимальное хп в стеке ДО ПЕРВОГО РЕСА, далее сравнивается с этим минимумом.

Всё, что надо - уравнять НПС и остальных. Либо у всех рес игнорить, либо (что логичнее) считать по остатку хп всех, включая НПС.
Просьба исправить: либо расчёт остатка армии "по-НПСовски" распространить и на другие фракции, поднимающие мёртвых, либо НПСа привести к остальным фракциям, как было прежде.
Да давно нужно было сделать нпс отдельной фракцией, а не придумывать велосипед.
Там явно видно что определенно разница говорит о несоответствии нпс некроманта к классике. Собственно на примере темные эльфы к эльфам, или степные варвары к варварам и т.д.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Актуально.
Актуально. Александр, не нужно изобретать велосипед, достаточно перенести общую механику % на НПС.
Актуально. Хватит унижать НПС!
Баг и ныне там.

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=988764679
Защита проиграна - район Dragons' Caves-В4 был захвачен еще на 15%.

Будь механика % у НПС, как и у всех остальных, % составил бы 5640 / 13598 * 45 = 18,66 ~ 18%, а не 15.
https://www.heroeswm.ru/campaign_result.php?id=444391&key=59d8d5c84ffc29c0
Выиграно боев 26 из 26, эффективность: 100%.

Можно сказать уже неактуально.
Может, в кампаниях проблема и отпала, а в КБО ей подвержен и классик-некр!

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=990239198
Защита проиграна - район Peaceful Camp-С2 был захвачен еще на 3%.
При полном отресе. Причём у остальных фракций (см. п. 81) рес поднимает %. Скажем нет дискриминации некров!
Замечу, у мага % от реса возрастает. Долой дискриминацию некров!
+119:
по ощущению, и у СЭ тоже % растёт. Верните некрам %!
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM