Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | Добавить информацию при ударе войск "Есть ли ответный удар ? |
Категорически против
Чтобы вообще ничего запоминать не нужно было, да?
Только на цветные картинки клацать лкмом, гы-гы | не запомнил - листай лог боя.
Однозначно против. | Чтобы вообще ничего запоминать не нужно было, да? А в чем ценность запоминания снял ты ответ или нет? Тут вроде игра на тактическое мышление, а не на рутинную зубрежку. | не запомнил - листай лог боя.
Не поможет в случае наличия одинаковых стеков. | для Архилич:
также об этом их предшественникам писал
для Сын Мурата:
прикол еще в том, ЧТО кто и куда ходил в лог не записуется | Идее +
В долгих боях можт забыться где Ну кого снял ответ.
А тем кто аргументирует что якобы загромоздит , в 5-ых героях есть такое, и ничего, не мешает никому | Сделали подсветку ожидаемых целей при ударе гидры/мага... Никто не пострадал?
Можно в статусе (через контрол, где бафы) добавить свойство Ответный удар, после снятия ответки он может исчезать. У грифонов, к примеру, нет.
Кстати, уже существуют юниты, которые больно бьют, но не отвечают. Пушки.
И механизмы, к примеру, палатки.
Так у них свойство "Ответный удар" отсутствует в принципе.
Почему бы и нет? | для GetNight:Полностью согласен. | Сделали подсветку ожидаемых целей при ударе гидры/мага... Никто не пострадал
Ага. Интересно, а когда предлагали сделать подсветку продува - тоже орали "Да и так всё ясно же, вы совсем обнаглели, включите мозг уже, грязные казуалы!" | +109 там в конце потерялся "?" | Поднятие темы. | И счетчик на призраков | ---
Нужно внимательным быть, а тыкать не вовремя игры;) | пилите, хуже не будет ) | Ап темы | Ап темы | А в чем ценность запоминания снял ты ответ или нет? Тут вроде игра на тактическое мышление, а не на рутинную зубрежку.
Тактическое мышление включает все. Забыл об ответе-заплатил за это
в 5-ых героях есть такое, и ничего, не мешает никому
Только в 5-ых героях бои это половина геймплея, а у нас-весь | Только в 5-ых героях бои это половина геймплея, а у нас-весь
Это либо несмешная шутка, либо очень глупое высказывание. ГВД, помимо боев, имеет экономическую составляющую и прокачку. Оба аспекта здесь гораздо сложнее, чем в пятерке.
Тактическое мышление включает все. Забыл об ответе-заплатил за это
Если ты такой антиказуал, давай специально для тебя отменят подсказки урона? Что, настоящие мужики ведь сидят и с калькулятором высчитывают урон, разве нет? Окошки с числом существ в стеке тоже лишние. Разумеется, всякие нубы будут именно по ним следить за числом существ, но настоящие мужики, вроде Самаэль могут запоминать состав армии в начале боя и в дальнейшем запоминать, в каком стеке сколько погибло. Либо так, либо кыш с темы и не пиши всякий бред.
Уже отвечал этим такому же умнику. И, видимо, актуальность это никогда не потеряет. | Интересно, а когда предлагали сделать подсветку продува - тоже орали "Да и так всё ясно же, вы совсем обнаглели, включите мозг уже, грязные казуалы!"
Вот не помню про продувку, но зато помню про рельсу магов.
Тогда в игре было не так много снобов, которые гордятся умением юзать сторонние ресурсы посреди игры. Игроки радовались что теперь не нужно пользоваться симулятором рельсы а можно просто играть в игру. | Для 1-5 уровней есть смысл, выше не нужно. Чем проще становится игра, тем менее интересно в неё инрать |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|