Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:36
4447
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Автор[News] Награда охотникам!
для Tornado_dance:
На день присоединения ещё можно было себе позволить, белыми мобами точно окупалось
тут в крафте только упоротые на всю бошку могли бегать: выгоды никакой,арт ни о чем.. ;-)
Так крафт почти на 100% гарантировал победу и окупался, 3к золота это 3 пушки+амуль, а остальное не нужно ведь.

Всегда в таких ивентах в крафте надо гонять - выгоднее, проще, веселее
Крафтотьма и прочее это бред само собой
для KLEOPADLAMENT:
все 60 в крафте и в день присойденения за 6 часов)
выставлял арт с прочкой 36/36 за 4к так и не купили, решил в лесу убить и выкинуть, арто овно
Спасло бы все это арто… как вы выразились если бы лес стал отдельным сетом с более высоким уроном. Но Админ почему - то считает что итак сойдёт). Вопрос- кем бить полумиллионные стеки Мобов? И качать ГО почти невозможно. Новых существ добавляют не так часто- ввели бы разом как задания ГН. А так донат прекратил пару лет назад- тоже есть мнение и характер - на жадность отвечаю жадностью. Как писал ранее теперь только задоначу когда введут за донат эликсир неслома на день. И то он нужен, чтобы го покачать в норм одеянии). Либо слушать начнут, либо закроют проект. Но очень уж нравится гвд даже со всеми недочетами.
для Бульбяш:
Раньше неслом бы регулярной практикой, если мне не изменяет память даже был трехдневный, но в какой то момент, толи после перепродажи проекта, толи после неожиданно проснувшейся алчности администрации, на несломе поставили крест с пометкой - «Запускать только при последнем вздохе проекта».

Поэтому вряд ли мы теперь дождёмся неслом, по крайней мере когда это будет ещё интересно.
для AleksMorozzz:
Они комментировали вопрос о несломе. Его не будет, так как он ломал всю экономику игры, последствия чего после приходилось разгребать очень долго. Ну и, ко всему прочему, это ещё и ощутимый удар по здоровью задротов, которые не могли остановиться в такие дни.
Экономика игры))). Здесь нет инфляции- печатай денег не хочу. А реальные денежки надо учиться зарабатывать. Дай кураж игрокам. Дай возможность крафтить, да надоурафт чего не будет хватать вливать начнут. Давай Арты все лучше и лучше, вводи новых существ, сделай плюхи даже за дефы сурвилурга. Да деньги рекой польются- люди играть захотят. А так сидит один программист с козюлькой на бороде и говорит ну им надо пусть и делают)))- это в жизни так. Есть компании которые банкротятся с козюльками на бороде , а есть все развивающиеся что закрывают потребности клиента. Все давно в сервис ушли. Ладно, воздух только сотрясаю. Все кто не дождался перемен- давно бросили
для Graf de Vala:
Ломать экономику игры за сутки это конечно сказочная дичь) Да последствия конечно есть, но только для очень нестабильной экономики, хотя о чем это я…

В заботу о здоровье задротов я тоже слабо верю, учитывая что дни ГН все ещё практикуют.
В заботу о здоровье задротов я тоже слабо верю
чем больше задротства, тем здоровее задроты.
без задротства труъ задроты будут чахнуть.
для Бульбяш:
Инфляция в игре есть, просто она работает немного не так. И после несломов инфляция была такая, что последствия после месяцами, а то и годами устранялись. Понятное дело, что игроки хотят всё и сразу, но если им дать всё и сразу - они очень быстро перехотят играть. Есть простое правило: что хорошо для игрока - то вред для игры, потому что игрок играет против игры, а игра бросает вызов игроку. На этом и строится игровой азарт. А игра должна балансировать между хотелками игроков и тем, что её может убить.
чем больше задротства, тем здоровее задроты
Аминь.

что хорошо для игрока - то вред для игры
ГВД - Герои-Вредители и Деньги, которые они несут)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM