Автор | сигнал союзникам в бою |
+
у меня ннесколько раз бывала ситуация когда баттлчат обновлялся после удара, тем самым нарушая взаимолействие. а пометка на карте и не займет времени на нажатие многих клавиш (что важно в боях с ограничением в 30 сек.) и сработает гарантированно |
вообще идея хорошая, ибо не всегда хочется сообщать противнику идею для своей группы |
+ я всегда был за автоматизацию |
+
Что за подсветка, объяснить один раз - не облезнешь, а далее он запомнит... При условии что у него не склероз))) |
+ |
+ |
+ |
+1,2,3...
очень нужно,потому что не все знают о том что у клеток есть номер,а кто знает - никогда не смотрит |
для Freeder:
и сработает гарантированно, а может починить ситуация когда баттлчат обновлялся после удара..
и где гарантия что пометки не будут "помечаться" с запозданием?)) |
ух ты... сбился со счета, но вроде плюсов раза в 4 больше стало )) |
- идее.
с нормальным союзником и бой нормальный, он понимает и когда написано просто: 20. Ему и без меток понятно, что надо бить стек с 20 юнитами.
А союзник, который тупит или не слушает советов, хоть всю карту боя раскрась - все равно будет тупить или не слушать. |
с нормальным союзником и бой нормальный, он понимает и когда написано просто: 20. Ему и без меток понятно, что надо бить стек с 20 юнитами.
На твоем левеле игра кажется очень простой, но это обманчивое впечатление. |
+ |
Иногда просто не успеваешь сообщить кого бить,в чате. + идее |
Наводишь на нужную клетку, высвечивается номер её. Говоришь напарнику.
Противник слышит и действует соответственно |
+ |
+ Минусов не вижу! |
Противник слышит и действует соответственно
Логично ) |
На твоем левеле игра кажется очень простой, но это обманчивое впечатление.
А я и не говорил, что легко. |
Иногда просто не успеваешь сообщить кого бить,в чате.
Если не успеваешь в чате, то и выделять тоже не будешь успевать. Разве это не логично? |