Автор | Подземные пещеры - почему ивент такой ущербный? |
А, упс 87, 11 боёв же осталось |
Побед / Боев: 84 / 126
Доступно серебра: 2,001
Заработано:
очки ГО: 47
очки ГН: 21
вот причина ущербности 68 очей гильдии на 84 победы |
отличний ивент,всем советую. |
отличний ивент,всем советую.
у всех игроков разные потребности.
ивент говно но я сделал 20 побед для кланнаграды.
комуто вообще плевать на очки гильдий потому что у него уже перекач 500%
разнообразие возможно не так и плохо... |
отличний ивент
по сравнению с тем, каким он был раньше, ивент полное УГ.
Можно было порулить 1К юнитов... а теперь только время жрет, никакого удовольствия.
И при таком количестве апов могли бы сделать продажу и ап юнитов по штучно. |
Побед / Боев: 84 / 88
Доступно серебра: 15,943
Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0
а может причина ущербности в этом?
84 боя и ни одного стата |
для Дева леса:
как так то?)
ивент пушка! один из немногих играбельных |
ивент пушка! один из многих неиграбельных |
Побед / Боев: 84 / 88
Доступно серебра: 15,943
Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0
подожду пиратов или эксперимент. Или что то похожее. |
Главный просчет, который сильно подпортил ивент - невозможность продавать пойманных существ поштучно, а только "всей пачкой". В результате почти неиграбельными стали всякие баферы-дебаферы, а цена ошибки при поиске/продаже существ стала очень высока, особенно в свете неизвестности стоимости существ следующих дней. |
можно покачать анти
вот именно. на этих ивентах прокачал демона до 8 без отстройки замка |
Единственный плюс ивента кач анти ) А так ивент конечно то еще калище, хз почему такие ивенты до сих пор в игре существуют. |
Мощность всей армии: 8,736
Побед / Боев: 0 / 0
Доступно серебра: 0
Заработано:
очки ГО: 0
очки ГН: 0
элементы: 0
артефакты существ: 0
боевых зелий: 0
части Магма плаща: 0
части Имперских сапог: 0
главное успеть отиграть. |
конченный ивент |
Никто не заставляет играть.
как сделали этот ивент клановым - заставляют... |
Один из самых сбалансированных ивентов, если не считать поуровневые разбежности, где результат зависит не от наличия существ гл или имперского сета, а от смекалки и умения игрока. Но конечно же есть то, что стоило изменить, то что создаёт неудобства и ограничивает игрока в свободе действий. Ограничение набора войск, по 4 боя на юнит (идея в том, что бы принудительно разнообразить наборы и ограничить набор потенциально имбовых юнитов которые в ходе баланса могут оказаться слишком сильными на фоне других)
Вместе с этим есть проблема 7х юнитов, пока наберешь и апнешь, ивент закончился. Так же и с 6м уровнем существ, стоимость апа пещерок тубо больше чем можно набрать серебра до конца ивента с учетом проданного стека, либо апнуть в последних боях.
10 раз переделывали и не смогли сделать нормально, наверное сложно сделать нормально с 10го раза. |
Побед / Боев: 12 / 14
Помимо отсутствия очков гильдий, есть еще рандом, когда не выпадают нужные существа и/или неприятные для игрока армии, доигрывать не буду |
Пещеры стали убогими по сравнению с предыдущими до изменений, там хотя-бы интересно играть было, а это говно с трудом прошёл на минимуме, да ещё и сливы были, более того админ сделал этот ивент клановым за что ему отдельный котёл в аду приготовлен |
ивент самый слабый по интересу играть. |
добавляем ещё 16 волн и условную сумму серебра за каждый бой |