Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:22
1013
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Очень много боев в ивентах!


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОчень много боев в ивентах!
и существ набивать на предпах. сколько хочешь взять, например, собак, столько и бьешь раз
Ивент крутой, но очень сложный для игры на топ

Напрягает большое наказание за ошибку. -10 за каждый луз, при этом заранее взять допку будет стоить где-то 1-5 очка в среднем

И чуть тилтит смотреть проходки ключевых волн где у людей была удача на 1 ходах и они на шару прошли сложную волну

Но в принципе ивент интересный, заставляет мыслить как в покере
Название темы - много боёв
а не буллинг колобков
Проблема не в количестве боев, а в том что авто не умеет за этих существ играть и сливает даже бои за серебро.

А так чем больше боев тем лучше, но с работаюшим авто
Снижать однозначно количество боёв. Можно просто сделать более резкий скачок уровня сложности, но допустим 50 уровней всего.
Количество боев слишком велико. 100 была бы хоть в какой-то мере приемлемой цифрой, если бы это было суммарное число боёв, необходимых для адекватного прохождения. Усиление в ивенте за счёт прохождения доп боёв получается невероятно душным. Ивент требует слишком много времени, для меня это его единственный минус. Мне не жалко прочности артефактов на попытки, но за такое количество боёв набирается очень много времени в пустом ожидании восстановления. А так в остальном мне играть интересно.
тоже ивент хочется играть, ибо формат новый, любопытно что там и как

но ответственность ДАВИТ с первых боев. у тебя НЕТ права на ошибку.

это немного утомляет)

хочется расслабится) раньше было по 50 потных боев и даже это иногда было сложно) но 100 боев) это чет черезчур)

ну или я слишком стар для этого дерьма)
ты стареешь, братишка, не стоит становиться нытиком...))
Админы явно в невминозе...

Как можно делать такое количество боевую ивента.

С таким кол-во допок, основных должно быть не более 50ти
Ивент интересный, спору нет, но очень долгий, 100 волн, из которых далеко не все с первого раза + допки, это часов на 40.
Ну т.е. целую рабочую неделю в игре провести предлагают. Дошел до тридцать какой то волны и уже хочется бросить всё.

Ну и да, сильно убыточный в плане голды, если не ошибаюсь похожая система с серебром была в ивенте с ордой, но там награда за бой была в 2 раза выше по голде.
Если играть сразу все бои то их реально много ,если постепенно без мониторинга того кто как отыгрывает и с гонкой за топ результат в последний день,то боев вполне себе нормально
Ивент интересный и что в нём интересного?
Долой задротство )
так еще и дополнительные бои на серебро.
за которое снимают очки лолчо
Еще надо кол-во времени между ивентами увеличить. Надо качать ГТ и ГИ.
Количество боев-норм, но давать на ивент с возможными 300+ боями то же время, что и под ивенты на 80 боев-не норм. Запуск параллельных вещей как предлагали в начале темы выглядит как среднее между теми кто хочет играть много и теми, кто хочет не скипнуть пол ивента
Скиталец дело говорит.

Ивент хороший. Что стоит его поделить на 5 боев в день?

Одни плюсы:

1) 20 дней события + 5 дней на доигровку
Я понимаю, что кто то успеет реинкарнироваться физически и завести потомство, но ивент нужно доиграть.

2) Будет время сделать следующее событие. Игроки не будут пинать балду и открывать ящики пандоры в кланварах.

3) На 15 дне события делать анонс нового события, чтобы ни один героец не здрыснул в другую игру. События делать нон-стоп.

4) Очень важно! Останется время на ежедневное ГНГВГО, на смурфа и др. А то иногда после мыльного ивента ничего больше не влазит.

Много чем дополнить можно.

Хим молодец, что такие темы поднимает.
Для меня самым интересным форматом были ивенты за которые давали статуэтки, где можно было сыграть на каждом уровне 50 боев без допов и получить доп награду, и самое важное что это было реально изначально. Там если я помню ещё и по фракционный баланс был очень крутой был
Не соглашусь с автором боев нормуль.
Тока ивент надо дольше дней на 7 сделать.
да реально душный, проходишь уровень и на душе не удовольствие, а "бля задолбало"
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM