Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:49
3720
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры!
0.1 охотника и 0.1 наëмника просто Жлобство
для Pzych:
Бойца в аренду взяли
Сейчас на рынке тариф какой, 100k за аренду персонажа на ивент?
посмотреть всю таблицу
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3036756&page=3#55819023
для Kinematic:
Что мешает подобрать соперников и ехать нормально
=> Осталось еще 7 поисков.
Я видел что ее скинули, но я же не могу открыть ссылку и впитать знания
Надо сначала до работы доехать, сесть кофе попить
для Kinematic:
Что мешает подобрать соперников и ехать нормально

Ну наверное потому что речь шла об игре на результат же.

В Деревнях ты должен минимизировать поражения для лучшего результата. При этом враги рандомные, и от тебя зависит только правильный выбор более-менее универсального билда собственной армии и немного стратегии в прокачке башен.

В Пещерах игра без поражений против заведомо слабых врагов = топ-3000 и ниже. Потому что противник усиляется непропорционально мощи нашей арми и (скачкообразно), то есть чтобы играть без поражений нужно все время крутить "слабее", иногда по несколько раз на одном и том же этапе.

Плюс если в Деревнях условно убиваем практически любой соперник (может только сильно не повезти с выпадением / невыпадением удачи / морали / промахов), то в Пещерах заведомо неубиваемы 8 из 10 врагов, и лучшие результаты покажет тот, кому убиваемые враги попались большее количество раз на нужных ему отрядах.
Что мешает подобрать соперников и ехать нормально
=> Осталось еще 7 поисков.
11 поисков на одну кнопку, это около 25 +- роллов
Половина без клеток — 12 попыток на нужной +- сложности найти убиваемую пачку

Это мало?
8 из 10
И тут рулетка, никакой тактики.
для Rote Gruetze:
Вобщето лусший варик в кланах ниже 3 места это отбить ивент на 8 день на одной плюшке и не есть себе нервы.

И что удивительно таким образом даже в кланах топ15 можно залететь в топ
для инвалид:
а ти не заметил что очки растут с количеством боев?
И все же, ивент для хаев, т.к. статов нет
26,159 ochkov poka. neplohoj start
Очень не люблю пещеры
для Mexikano:
Ждуны собирают проходки, стратегию, а в последние дни основами и мультами попроходят. Всё как обычно :))
вотэтовот (cм. ниже) привело к тому, что ждуны "не ждуны" будут стартовать минимум на второй день.
А до этого - допы, разведчики и тп.


- Важно! До 4-го дня включительно на каждом боевом уровне будет ежедневно фиксироваться рекорд по набранным очкам в течение этих суток (полученные очки в суточном интервале). В случае если результат Героя ниже максимального показателя дня, ему будет начислено серебро, равное разнице между его очками и очками лидера, уменьшенное на 5%. Важно: серебро будет начисляться после каждого 12-го победного боя, а последнее вознаграждение произойдет на 5-й день после достижения 48 побед. Рекорды, поставленные после окончания суток, не влияют на начисление компенсации, гарантируя справедливое распределение серебра;
для Kinematic:
Это мало?
при отлове 4-й пачки 3-го за день отряда - да, мало.
для Роте Груетзе:
ну так нет разнитси. тот кто бил в 1 ден всеравно получит на второй если не хватало
[куоте]при отлове 4-й пачки 3-го за день отряда - да, мало.[/куоте]для Роте Груетзе:
нет. система автоматом тебе кидает болше тэ кого ти собираеш.
Ядовитые пауки в много стеков - зло
Ап скорпионы - зло
Джины - зло
Маги и архимаги - зло
Циклопы шаманы - зла

Бороться против зла нет сил
для Rote Gruetze:
26,159 ochkov poka. neplohoj start
Прорвёмся :)
И все же, ивент для хаев если что пещеры и деревни это топ ивенты среди лоу 6 уровня, которые внезапно захотели поиграть в игру после начала ивента и паркуются в хороших кланах, показывая топ рез
пещеры для мидлов-лоу скорее. Старт у хаев лучше, но к концу лоу бьют столько, что хаям не снилось
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM