Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Меч против Магии. Часть I. Баланс артефактов. |
для Heldstein:
Это уже начинает напоминать нытье...
Я сказал именно то, что сказал. Играть за хаосита относительно проще. Причины перечислил.
Не надо тут выдавать монстра минотавра 2х8 клеток неподверженного удаче и морали и рассказывать, как этому монстру плохо живется и как его кусают кошмары. Тут не гринпис.
То, что маг наносит героем постоянный сильный урон вплоть до смерти последнего юнита из своего последнего стека - факт. За эту возможность он и платит. А если он не будет платить - я не вижу смысла в существовании воина...
Приятнее убиваться об батл-мага чеи биться с магом нормальным? - гуд лак!)
Не поверишь - приятнее. На полном серьезе. Дуэли с хаоситами вообще неинтересны - бегать вдогонку за гаргой или мином и молиться на мораль.Тфу... | +96 мне выход видится :
1)вводом фракционных артов по уровням в госмаг (2 комплекта "воинский и магический") просчитаных для этих фракций и неделающих из нее "мегомутантов"рвущих все
2)убрать свободное распределение статов ,сделать как в питерке процентную вероятность выпадения или по очкам как перки (т.е. когда тот же маг захочет стать атакером-мутантом он потеряет около 7-8 свободных статов:))з.ы. магов взял как наиболее яркий пример мутаций
3)пересмотреть очки перков для некоторых фракций и билдов | потому что каждый будет в любом случае думать только о личной выгоде любимой фракции... своя рубашка ближе к телу.
***
мдя, вопрос что делать в целом, решили - надо править баланс в сторону магов до достижения равновесия, и не в целом по уровням, а отдельно на каждом. Вопрос в другом: КАК это делать. ИИП есть давно, предложений ждём =) | 2Фалькор:
Т.е. ты хочешь сказать, что 15 СМ должны стоить столько же, сколько и 15 Атаки? оО
Или 15зн. = 15зщ.? | 102
с 1 и 2 пунктами, в целом согласен
по поводу 3го:убрать свободное распределение статовубрать свободное распределение статовубрать свободное распределение статов
повторяем, повторяем, повторяем... (слышь, мы же не хотим, чтобы на нас весь народ гвд ополчился? тшшш!) | почему фсе счиатют только хаос магией достойной внимания?
хаос - самая примитивная магия, которая и должна отмирать на хаях, так было во всех сериях героефф, где армии хоть чуть-чуть обрастали мясом...
Ну, тьма еще примерно на том же уровне, что и хаос, это да...А вот свет - его вообще надо б обрезать, хотя бы читерское рассеивание, которое тьму режет на корню. К тому же маг из светляка - примерно как врач из фармацевта.
Теоретически свет должен быть бы у пузатых магов, при статах в СМ и знания, это было бы более-менее в пределах баланса - но эти ребята слишком хитрозады и слишком привыкли к вагонам плюшек, и выбрали, как всегда, самый имбовый вариант...
А хаосмаг до перков - это не с имбой хаоса более связано было, а скорее с недостаточностью мяса и потенциала для нанесения уронов, чего сейчас у них в избытке, и наличия миниартов, которые, при отсутствии усиления армии в виде боевых перков, поднимали армию мага со статами в СМ до уровня всех остальных со статами в атаке и защите, а часто и выше, что в сумме с ударной магией(не особо кстати и сильной, 200 хитов самое большое били) и сносило баланс в неведомые дали. Сейчас же миниарты частично компенсируются боевыми перками, потому-то и может даже ЛЭ, при условии везениЯ, снести мага-кастера... | Ерунда. Незачем хаоситов усиливать. Прокачал 5 антиумку мага, в основном в группах (9-10), вывод: разумное распределение статов и небольшой крафт позволяет не чувствовать себя ущербным даже без большой умелки и миников. P.S. не касается мободроча. | для PeacefullNub:
Если не заметил, этот сферический минотавр взят как эквивалент всей армии ТЭ, раз уж тот в состоянии бить до того момент, пока не исчезнет последний хит его армии. Посмотри с этой стороны и подумай, что выгоднее и легче - иметь 3k хитов и наносить 500 за раунд, или одним отрядом на 1200 хитов наносить от 400 до бесконечности дважды за раунд, и при этом иметь вероятность ударить еще раз. Не забывая также, еще есть и демонессы, по воле рандома способные оставить за один выстрел от сферического эльфа одних энтов, и церы, способные в сумме ударить не хуже тех же кошмаров... | Теоретически свет должен быть бы у пузатых магов, при статах в СМ и знания
слово пузатых указывает на вашу магофобию)
теперь можно мне объяснить, зачем магу со светом нужны статы в СМ и знаниях, для света 60 маны - для полного обкаста с головой, а СМ больше 7-8 глупо брать, зачем делать каст на 20+ ходов? | 1)вводом фракционных артов по уровням
Это даже теоретически не сделают в ближайшем будущем - слишком геморно.
2)убрать свободное распределение статов ,сделать как в питерке процентную вероятность выпадения или по очкам как перки
И начнется нытье "а почему у меня нужный стат невыпал?" или "а я хочу быть воином"
В добавок это ЗАСТАВИТ фракцию быть либо воином либо магом (либо тем - в кого статы выпали) - что не есть гут.
3)пересмотреть очки перков для некоторых фракций и билдов
Я вообще считаю что нужно дать 1н перк каждый уровень и убрать эту шараду с разными ветками и разной стоимостью. Балансить фракции надо чем то одним, а не одновременно артами, кол-вом войск, перками и статами. Чем больше переменных - тем сложнее этот мифический зверь "баланс" | Ну, тьма еще примерно на том же уровне, что и хаос, это да...А вот свет - его вообще надо б обрезать, хотя бы читерское рассеивание, которое тьму режет на корню. К тому же маг из светляка - примерно как врач из фармацевта. странно слышать от ельфа такое про тьму.....тьма тот еще чит особенно ф дуэли при отсутствие масдиспела....это конечно если не расматривать тьму как отраву...отрава наверно самый бесполезный каст у дебаферов | слово пузатых указывает на вашу магофобию)
это слово указывает на наличие у магов пуза, в отличи от ТЭ-магов) впрочем, я и не намерен скрывать, что я магофоб)
теперь можно мне объяснить, зачем магу со светом нужны статы в СМ и знаниях, для света 60 маны - для полного обкаста с головой, а СМ больше 7-8 глупо брать, зачем делать каст на 20+ ходов?
обкастовывать с головой союзников, обновлять каст, рассеивать массово, при случае бить молнией без перков на хорошие 100 урона... вариантов много - но маги выбрали тот, с помощью которого легче всего рвать всех. | странно слышать от ельфа такое про тьму.....тьма тот еще чит особенно ф дуэли при отсутствие масдиспела....это конечно если не расматривать тьму как отраву...отрава наверно самый бесполезный каст у дебаферов
в основном именно имел в виду отраву, но и простая тьма мало что дает, особенно в группе, повоевал с Сефферотом против варваров, насмотрелся, как экспертная тьма вместо положенных 70% дает 23% рассеянности.. может, конечно, в варварах скорее проблема, но все одно.. и в дуэли тоже, если дефоельф с 8-й умелкой побеждает темного некра с 9-й и 7-й анти - значит, с тьмой все-таки не все в порядке... | Ну хорошо, если отойти от баланса, которого нет, а просто поговорить о том почему маг арты стоят дороже?? Почему человек играющий магом должен переплачивать за удовольствие играть магом?? Я говорю сейчас не о фракции Магов, а о всех магических или потенциально магических фракциях.. Почему человек, который предпочитает травить, дебафить или стрелять молниями должен переплачивать за это право? | дефоельф
Я что-то такого даже и не знаю. | Я вообще считаю что нужно дать 1н перк каждый уровень и убрать эту шараду с разными ветками и разной стоимостью.
брээ, вот тут вы не подумали, что сказали - тут тогда начнётся такая имба, что Х_Х -нам и система очков сгодится.
Балансить фракции надо чем то одним, а не одновременно артами, кол-вом войск, перками и статами. в этом есть смысл | для Heldstein:
да емае...
Еще раз повторяю. Не в уроне дело а в способе его нанесения. Воин ради этого идет в атаку, управляет 7ю фигурками и каждая оплошность уменьшает урон от войск, а маг управляет 1-2, и пока хоть что-то живо - урон капает. И за эту возможность он платит более дорогими артами и худшими статами. А из-за этих статов, как следствие, его и убивают некоторые воины.
Посмотри с этой стороны и подумай, что выгоднее и легче
Легче быть магом, я уже сказал почему. А про "выгоднее" додумал именно ты - и я уже 3й пост это пытаюсь объяснить. Я НИГДЕ не говорил, что магом сейчас выгоднее. Магом легче - воином сложнее, но выгоднее.
Хочешь наносить урон тыкая на 2 кнопочки раз в раунд? Плати за это тем, что тебя будет выносить тот, кто тыкает на 10 кнопочек, передвигает 7 фигурок и наносит именно ими урон.
Хочешь и его выносить на равных 2мя кнопочками? | Ну хорошо, если отойти от баланса, которого нет, а просто поговорить о том почему маг арты стоят дороже?? Почему человек играющий магом должен переплачивать за удовольствие играть магом?? Я говорю сейчас не о фракции Магов, а о всех магических или потенциально магических фракциях.. Почему человек, который предпочитает травить, дебафить или стрелять молниями должен переплачивать за это право?
самый главный принцип)) чтобы не было халявы. | И начнется нытье "а почему у меня нужный стат невыпал?" или "а я хочу быть воином"
В добавок это ЗАСТАВИТ фракцию быть либо воином либо магом (либо тем - в кого статы выпали) - что не есть гут. ладно идем дальше от рандома......и делаем статы по очкам ....где потенциальная фракция магов сможет стать воином только в ущерб статам и наооборот........Я вообще считаю что нужно дать 1н перк каждый уровень и убрать эту шараду с разными ветками и разной стоимостьюйа тоже так считаю ,ибо иметь 5 полезных на данном уровне перков против 7 полезных как то неровненько....
Балансить фракции надо чем то одним, а не одновременно артами, кол-вом войск, перками и статами. Чем больше переменных - тем сложнее этот мифический зверь "баланс" как раз это главная ошибка по моему мнению что балансят только мясо.....а умелку,статы ,арты и перки оставляют либо без внимания либо уделяя слишком мало внимания этим параметрам........когда будет учтено фсе тогда ентот "баланс" будет близок и красочен......в отличии от теперешнего тусклого и далекого | 118 обоснуй |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|