Автор | WebMoney в игре! |
98. Сначала арты, а потом именные придут.
И вот тут будт огромный дисбаланс.
95. Я готов, платить абонентскую плату.
Мне не нравится приницп, чем больше на тебе артов (именных) за реал тем ты круче.
Хочется, чтобы экономика работала, а арты её постепенно, не сразу, но убьют. |
я не готов платить абонентку и брошу эту игру если так будет. и из тех кого я знаю тоже 70% минимум - бросят.
кстати, никто не мешает заработать игровые деньги и на них купить арт у тех, кто ввел реал. |
102
Насмешил. |
102. Ну а что в абонентке плохо?
Допустим 300 рублей в месяц.
копейки. |
94
непонял? наезд на друзей и меня лично? или как?
короче, абоненки небудет, будут арты, с лучшими параметрами и большей прочностью, плюс недвига.
просто если за реал арты будут с прочностью под 1000, то тогда шмотки из госа никому нужны небудут, соответственно и недвига будет ненужна -) нат недвиги нет золта, нет золота нет игроков тех которые нехотят покупать арты за реал, и остануться тут только Дерики -) |
чем именно насмешил?
я готов вводить реал и меня это не напрягает, но обязаловка - бесит. я могу может на неделю-две-три бросить играть или отвлечься, а потом снова прийти.... |
104. А что плохого в лицензионном Виндосе?) Но не лежит у меня к нему душа, менталитет не дозволяет) |
107
+1 -)
солидарен -) но ради вов пришлось отступить от правила -\ |
знаешь, я в "другую" игру играю уже 3 с лишним года. представь сколько было-бы абонентки... а так мне лично хватило некоторой стартовой суммы.
а другие наоборот - только тратят. каждый по своему играет. |
106
Предположением о том, что найдется много желающих продавать купленные за реальные деньги артефакты за игровую валюту.
105
Хороший анализ. Т.е. ввод артефактов за реальные деньги убьет экономическую составляющую игры. Только непонятно, с чего это ты решил, что я здесь в этом случае останусь. Скорее уж останутся одни рюрики.
107
Пользуйся линухом, какие проблемы? |
110. Я в той "другой" игре одет в максимальный фуларт стоимостью порядка 500 баксов, плюс производственная недвижимость, которая финансово обеспечивает все мои прихоти (разумные, ессесно).
Все это куплено за игровую валюту у "желающих продавать купленные за реальные деньги артефакты".
Что тут смешного? У одних есть деньги, у других есть арты, но нет денег...
ЗЫ. Я ламер масдайный, с линуксом мне не справиццо) |
111
Поэтому пользуюсь краденым. Ага, позиция ясна.
В "другую" игру я не играл, посему не знаю ее механизмов. А в этой продавать уникальные арты за игровые деньги - зачем?
А если за реальные деньги покупаются обычные арты, то чем это отличается от простого обмена по заданному курсу? |
112. Хотя бы в том, что курс не заданный, а зависящий от рынка. В той "другой" существует целый класс "барыг", которые занимаются перепродажей артов и некоторые на этом составляют состояния.
Я сам этим занимался в свое время и скажу вам - очень это увлекательное занятие. Порой про все забывал, пытаясь совершить удачную сделку.
Экономическая составляющая тоже немалая часть игры. Если здесь все сведется просто к боям и набору символов на устройстве на работу - очень жаль... |
112
По поводу экономической составляющей уже писали, что арты за реальные деньги в имеющейся ситуации ее просто убьют. Просто потому, что игровые деньги нужны фактически только на артефакты, и если их можно будет дешево покупать за реальные деньги, то игровые станут никому не нужны.
А для перепродажи артов вводить их за реальные деньги, кстати, и не нужно. |
113
Игре еще и трех месяцев нет,а большинству уже все вынь да положь,да пока бои и набор символов,но пройдет время,только надо терпение иметь,Ганжа в самом начале мало чего из себя представляла. |
Тема полный бред-проект интересен,когда для всех созданы равные условия в развитии! |
116
Поддерживаю,когда создатели игры решат,они сами сообщат и хватит переливать из пустого в порожнее |
удовольствие от музыки также реально/ виртуально/ как и от игры, как и от фильма и от чего угодно, так что не вижу разницы. И вот опять Derryk все передергивает, не 1 лвл с мечом равновесия, а 1 лвл со шмотом для 2 лвла максимум. Я б мог назвать проекты, где система артов действует именно таким способом, причем параллельно там существует и система обмена реала на игровые деньги равно как и именные. Так вот именные во многих проектах представляют собой самый обычный арт, только на 10-15 долларов дороже засчет индивидуального образа (картинки). Приход недорогих артов НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО приведет к введению сверхдорогих именных. Вам не приходило в голову, что админы данного проекта знакомы с ситуацией в ганже и с дисбалансом к которому привел ввод именных там? |
116. прав.
FoxJone, ты классический пример барыги из ганжи.
моё мнение по этому поводу крайне негативно.
Хоть Derryk, тот ещё фрукт, но говорит дельно. |
118. Всё верно, но "недорогие арты" сломают экономику, вот и всё.
А мне например ещё интересно набирать циферки и буовки. |