Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:44
2212
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторWebMoney в игре!
98. Сначала арты, а потом именные придут.
И вот тут будт огромный дисбаланс.

95. Я готов, платить абонентскую плату.
Мне не нравится приницп, чем больше на тебе артов (именных) за реал тем ты круче.

Хочется, чтобы экономика работала, а арты её постепенно, не сразу, но убьют.
я не готов платить абонентку и брошу эту игру если так будет. и из тех кого я знаю тоже 70% минимум - бросят.

кстати, никто не мешает заработать игровые деньги и на них купить арт у тех, кто ввел реал.
102
Насмешил.
102. Ну а что в абонентке плохо?
Допустим 300 рублей в месяц.
копейки.
94
непонял? наезд на друзей и меня лично? или как?

короче, абоненки небудет, будут арты, с лучшими параметрами и большей прочностью, плюс недвига.

просто если за реал арты будут с прочностью под 1000, то тогда шмотки из госа никому нужны небудут, соответственно и недвига будет ненужна -) нат недвиги нет золта, нет золота нет игроков тех которые нехотят покупать арты за реал, и остануться тут только Дерики -)
чем именно насмешил?
я готов вводить реал и меня это не напрягает, но обязаловка - бесит. я могу может на неделю-две-три бросить играть или отвлечься, а потом снова прийти....
104. А что плохого в лицензионном Виндосе?) Но не лежит у меня к нему душа, менталитет не дозволяет)
107
+1 -)

солидарен -) но ради вов пришлось отступить от правила -\
знаешь, я в "другую" игру играю уже 3 с лишним года. представь сколько было-бы абонентки... а так мне лично хватило некоторой стартовой суммы.
а другие наоборот - только тратят. каждый по своему играет.
106
Предположением о том, что найдется много желающих продавать купленные за реальные деньги артефакты за игровую валюту.
105
Хороший анализ. Т.е. ввод артефактов за реальные деньги убьет экономическую составляющую игры. Только непонятно, с чего это ты решил, что я здесь в этом случае останусь. Скорее уж останутся одни рюрики.
107
Пользуйся линухом, какие проблемы?
110. Я в той "другой" игре одет в максимальный фуларт стоимостью порядка 500 баксов, плюс производственная недвижимость, которая финансово обеспечивает все мои прихоти (разумные, ессесно).
Все это куплено за игровую валюту у "желающих продавать купленные за реальные деньги артефакты".
Что тут смешного? У одних есть деньги, у других есть арты, но нет денег...

ЗЫ. Я ламер масдайный, с линуксом мне не справиццо)
111
Поэтому пользуюсь краденым. Ага, позиция ясна.
В "другую" игру я не играл, посему не знаю ее механизмов. А в этой продавать уникальные арты за игровые деньги - зачем?
А если за реальные деньги покупаются обычные арты, то чем это отличается от простого обмена по заданному курсу?
112. Хотя бы в том, что курс не заданный, а зависящий от рынка. В той "другой" существует целый класс "барыг", которые занимаются перепродажей артов и некоторые на этом составляют состояния.
Я сам этим занимался в свое время и скажу вам - очень это увлекательное занятие. Порой про все забывал, пытаясь совершить удачную сделку.
Экономическая составляющая тоже немалая часть игры. Если здесь все сведется просто к боям и набору символов на устройстве на работу - очень жаль...
112
По поводу экономической составляющей уже писали, что арты за реальные деньги в имеющейся ситуации ее просто убьют. Просто потому, что игровые деньги нужны фактически только на артефакты, и если их можно будет дешево покупать за реальные деньги, то игровые станут никому не нужны.
А для перепродажи артов вводить их за реальные деньги, кстати, и не нужно.
113
Игре еще и трех месяцев нет,а большинству уже все вынь да положь,да пока бои и набор символов,но пройдет время,только надо терпение иметь,Ганжа в самом начале мало чего из себя представляла.
Тема полный бред-проект интересен,когда для всех созданы равные условия в развитии!
116
Поддерживаю,когда создатели игры решат,они сами сообщат и хватит переливать из пустого в порожнее
удовольствие от музыки также реально/ виртуально/ как и от игры, как и от фильма и от чего угодно, так что не вижу разницы. И вот опять Derryk все передергивает, не 1 лвл с мечом равновесия, а 1 лвл со шмотом для 2 лвла максимум. Я б мог назвать проекты, где система артов действует именно таким способом, причем параллельно там существует и система обмена реала на игровые деньги равно как и именные. Так вот именные во многих проектах представляют собой самый обычный арт, только на 10-15 долларов дороже засчет индивидуального образа (картинки). Приход недорогих артов НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО приведет к введению сверхдорогих именных. Вам не приходило в голову, что админы данного проекта знакомы с ситуацией в ганже и с дисбалансом к которому привел ввод именных там?
116. прав.
FoxJone, ты классический пример барыги из ганжи.
моё мнение по этому поводу крайне негативно.

Хоть Derryk, тот ещё фрукт, но говорит дельно.
118. Всё верно, но "недорогие арты" сломают экономику, вот и всё.
А мне например ещё интересно набирать циферки и буовки.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM