Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:36
1198
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторкрафт накой?
для gylo3:
На оружии очень сильно проявляется, особенно если твоя атака значительно превосходит деф противника. Потому в лесу очень эффективен. Да и цена за бой с 40% ненамного выше чем цена боя в мин ОА. Правда нужны предварительные затраты в 250-300к на сам крафт
для Танатос:
В дополнение к посту 77
До сих пор не понял принцип выдачи мобов?)))

Чем больше ОА, тем их больше - тем тяжелее их завалить

Тут всё не от ОА зависело,а от того,какое количество гномов ты в предыдущем бою сумел победить.Например 40ОА от стихийного крафта на доспех не очень сильно помогали в убийстве ,в отличие от 40ОА за оружейный крафт или за игнор атаки на доспехах.Так что основное значение крафта-это процентное усиление:
а) урона армии за счёт оружейного крафта
б)живучести армии за счёт игнора атаки
в)защиты от магии хаоса и оружейного крафта гномов(та же живучесть армии)
Так что увеличение ОА от крафта вторично.Главное непосредственное усиление самой армии.
Главное непосредственное усиление самой армии.

По-моему там было всё рандомно. Елинственное, всегда было халявой, когда играли 6е уровни с 7ми, и 8е с 9ми... во всяком случае мне так казалось
для dril:
4. охота на Босса

эт моб крутой в окружении поддержки, которого может забить только партия в крафте


А было бы неплохо, кстати, несколько видов Боссов сделать. Босс Умка (дают всем умку после победы) и Босс Экспа (соответственно экспу).
Тогда все нашли бы себе занятие, кому что больше подходит, экспа или умка.
И сделать бы возможность нападения на этих боссов постоянной, по типу Пещеры драконов, заходит туда партия и нападает.
Ограничения поставить, типа фуллкрафт по уровню (все арты не ниже 37%, скажем), ну и т.п.
для Ди_Стефано:
А было бы неплохо, кстати, несколько видов Боссов сделать. Босс Умка (дают всем умку после победы) и Босс Экспа (соответственно экспу).
боссы обычно рары дают
боссы обычно рары дают
да хоть обычный гос шмот чуть модифицированый...
+1 ини
1атака
1защита
1см

кто покруче:
2ини
1 стат на выбор

и т д
для dril:
боссы обычно рары дают

Можно и рары, мне лично хватило бы только умки.
учитывая, что стоимость боя 4 персов в фулсетокрафте от 50к
а шанс забить босса можно сделать 20-30%, вполне адекватно
По-моему там было всё рандомно.
Не совсем.Каждому герою соответствовал гном его уровня.Я дрался в разных заявках ,и всегда у "моего" гнома 10 уровня армия была больше и сильнее.Причём это нагляднее всего проявлялось,когда в заявке был 11 уровень.Его гном всегда был менее мясист.
Елинственное, всегда было халявой, когда играли 6е уровни с 7ми, и 8е с 9ми... во всяком случае мне так казалось
Тут прокомментирую ситуацию для 9-11 уровней.На 9 уровне гномы не били огненным шариком,а на 10 гномобафферы не кастовали каменную кожу.таким образом тройки 9-9-10 или 10-10-11 имели чуть более высокий шанс на победу.Который ,впрочем,быстро нивелировался "запрограммированным" админами принципом на 55% проигрышей.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM