Автор | Список несур(т)азностей |
и еще сам герой бегает через всю карту пешком, а рыцари на кобылках не так быстро или драконы Ну не все герои бегают. Некоторые ещё и стреляют, а то что твоему герою пятки неизвестно чем смазали так это проблемы героя твоего. |
Вот ещё одну несуразность вспомнил. Когда на тебя нападает вор, то ты не видишь ни его ника, ни его инфы. Он, типа, в маске. Всё правильно. Но после боя, можно зайти в протокол и посмотреть его ник, а следом и инфу о нём. Что ж получается…, тебя обворовал неизвестно кто, ты в полной прострации, а после грабежа он оставляет тебе на память своё шикарное фото + адрес, по которому ты можешь написать ему письмо с благодарностью за качественно сделанную работу. Ну ерунда же полная! ) |
для дум1991:
а магия - искусство,и там больше зависит от умения Тебе привести пример с исскуством? Пожалуйста: Пейзаж Шишкина и Квадрат Малевича стоят столько что мне не один год на них работать нужно. А почему? Произведения Шишкина я повесил бы у себя на стене, а геометрию в спальне видеть мне противно. Где логика по цене. Объясни как качественный торговец. |
для Brennet:
это для предотвращения договорных боев, как наверное заметил окна батлчата тоже нет.. |
Когда на тебя нападает вор, то ты не видишь ни его ника, ни его инфы. Он, типа, в маске. Всё правильно. Но после боя Вор снимает маску и магия которая скрывала его лицо (морду) {взависимости от расы и исхода боя} рассеиваится. Вот и появляется возможность поговорить. |
А мне жалко что у ОД огненый взрыв не действует в радиусе 5 на 5(((
а то все разбегаются( и почему призывается так мало? пускай портал открывается скок хочешь... |
А мне жалко что у некра нет возможности поднять мёртвого союзника. иногда это полезно. А если бы некромант смог поднять мёртвого врага то это было бы................. |
да что вы о мелочах)
а вот каким образом кираса на герое увеличивает защиту его войчк.. типа все вайска впалят что герой приоделся и внушают себе что они защищёнее...
всё остольное по сравнению с этим мелочи) |
да что вы о мелочах)
а вот каким образом кираса на герое увеличивает защиту его войчк.. типа все вайска впалят что герой приоделся и внушают себе что они защищёнее...
всё остольное по сравнению с этим мелочи)
т.е. ты предлагаешь мини-арты всем фракциям? =) |
А ещё.. непонятно каким образом вкалывая на рудниках или вышивая крестиком на фабрике плащей можно приобрести навыки защиты... вот.
А ещё... на кой черт при производстве кожанной брони требуется руда? Тоже загадка. |
Ещё.. если приглядеться, то с ужасом замечаешь что кольчуги плетутся из (подумать страшно) ртути!!! |
А меч расправы сделан из дерева, руды и стали. Против дерева я не возражаю - возможно рукоять, но зачем И руда, И сталь? Всем известно, что из руды выплавляют сталь. Так зачем и то и другое понадобилось одновременно? |
Только что не защитил союзников(здохли от отравы), и у меня ХП 0 стало, спрашивается,- я то тут причём если они такие хилые? :) |
непонятно каким образом вкалывая на рудниках можно приобрести навыки защиты... Тяжелый физический труд, мышцы накачиваются, делаются сильнее и выносливее. |
всем привет. есь посущественнее: у некров есь такое заклинание - духовная связь, так вот в Героях Пятых ее можно поставить как на свои отряды, так и на отряды противника - ты его, допустим гасишь, и тебе за это дают ману...
у нас немного другая ситуация - можно только на свои, с учетом того, сколько твоих войск должны замочить, чтобы накопить на заклинание, мое мнение как некра, что берут его в перках только отчаявшиеся некры-мазохисты, ну или на сдачу там, когда перкпоинты остаются видимо.... |
для ТС
невижу проблемы как таковой
игра на то и игра что здесь все спонтанно
игра нужна для развлечения а не для второй жызни
проблемы не з игрой а з твоим мировозрением |
невижу проблемы как таковой
То что ОИФ позиционируется в головах большинства игроков, как исключительно средство разрешения игровых ПРОБЛЕМ - это тоже несуразность. Мы пишем об игре, о ВСЕХ её гранях проявлений, а не только о затруднениях в игровом процессе. Мы общаемся и понимаем друг друга только тогда, когда вкладываем одинаковый смысл в слова. Так же и игра должна быть понятна каждому, а для этого нужно искоренять нелогичности и противоречия. Мы-то, старички, привыкли уже ко всем "фишкам" в игре и воспринимаем их как данность, а вот новичку многие вещи покажутся настоящими несуразностями. В свете победы в народном голосовании рунета резонно ожидать наплыва новых игроков. И судить они будут по одёжке. В последнее время участились публикации на форуме тем-самоубийц. Люди разочаровались в игре и хотят громко заявить об этом, даже ценой блока. Почему? Да потому что в игре много несуразностей и неокрепшие мозгом лоу-левелы пытаются идти сквозь уровни интуитивным путём, считая что игра построена логично. Я сам в своё время носа на форум не казал и знаю о чём говорю. Например, одна из несуразностей это строчка в справке, которая говорит что рулетка - быстрый способ разбогатеть. Вот и летят в блок наивные лоу, которые сошли с ума от горечи потери всего что нажито непосильным трудом на шахтах, выплёскивая оскорбления в адрес администрации на форуме или начав заниматься финпрокачкой.
Извините, что получилось длинно. |
на кой черт при производстве кожанной брони требуется руда? Тоже загадка. Камнями кожу отбивают. Что бы мягче была. И надо же делать из чего-то табуретки на которых ты будень сидеть пока эту самую броню шьёшь. А то некоторые МАГИ и ТЭ не выдерживают этого процесса и разбивают их молниями. |
Снижает урон от стрелковых атак и ответных атак отряда
тут же и написано-ответных,хотя хз,я не рыц-не мне судить =) |
Только что хотел прикинуть состояние моей Гильдии Оружейников, раскрыл список и… подумал: а почему это гильдия называется "Оружейников"? Ведь крафт кладётся не только на оружие, но и на доспехи, амулеты, кольца, медали… Да и вообще, по-сути, крафт - это некое магическое заклинание, руна… Уместнее было бы развивать подобное умение, например, в Гильдии Зачарованных Артефактов. Да и путаницы было бы меньше (многие игроки сокращают до аббревиатуры ГО, что обозначает как Гильдию Охотников, так и Гильдию Оружейников). |