Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
1274
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторГильдия воров и фракция ТЭ
получается человек только приходит в новую фракцию и уже может воевать ничуть не хуже, чем тот, кто сидит в тэ с рождения.
это справедливо по-твоему?


К вопросу о справедливости, а как на счет того, что кто-то 6-ю ГВ год качает, а кто-то пол-года. Или до хаев кто-то за 2 года докачивается, а кто-то за год. При чем вторые превосходят первых по гильдиям и не уступают в умелке, ибо она им и нафиг не нужна.
101 и я об этом. спс.

Скажи это тем, у кого семь шестых умок.


вот именно. механика игры заставляет манчкинов пользоваться этой возможностью набить себе процентики защиты. а за манчами - тянутся все подряд.
не было б процентов защиты - люди переходили бы в другие фракции только ради удовольствия и разнообразия, а не для того, чтобы стать круче всех крутых.
Те, у кого семь шестых умок будут влиять на НЕРЕАЛЬНО важную составляющую механики всей игры, как антиумелка?

Нет, они просто обкладут благим матом всех. И ТЭ, и магов, и нытиков, и админов, короче всех, а потом сядут, закурят сигаретку и скажут: "И нафига я год всем этим занимался. А потом разобьют монитор и больше сюда не вернутся.
для SpiritHorse:
Ну значит второй вариант.Админ берёт и балансит все фракции, беря среднее кол-во и уровень антиумения на данном уровне.
для SpiritHorse:
Поэтому куда проще, практичнее и быстрее убрать антиумелку, которой, повторюсь, в балансе не предусматривается.
для Лиэт:
опыт не давали в таких кол-вах - и умелки было на порядок меньше, а прочка артов тратилась быстрее за то же количество
за поражение - вообще не давали, а умелку не резали - те, кто наверху не качались таким образом, мы не кирьянофцы, ваапще-то, нам противно проигрывать(но некоторое количество умелки так получалось, согласен)
войны оставили кучу бабла тем, кто во время них не спал - О_о, халява - не спать ночами? ф шоке :(
гв не было караванов - только 2 поколения воров на это успели...и то оменно они и ныли(2е поколение), что на них парами охотятся

не убедили, честно :(
К вопросу о справедливости, а как на счет того, что кто-то 6-ю ГВ год качает, а кто-то пол-года. Или до хаев кто-то за 2 года докачивается, а кто-то за год. При чем вторые превосходят первых по гильдиям и не уступают в умелке, ибо она им и нафиг не нужна.

всё от человека зависит. я тэ, но у меня нет даже 4й гв. просто из-за лени. )

и вообще, почему в гв то всё упирается?
я тоже могу поинтересоваться, почему кто-то в дуэлях бьёт всё, что движется, а кто-то может попасть в топ турнира - только, если случайно повезёт?

ну да. сейчас уже не так страшно, как было совсем недавно, когда весь топ был сплошь в черепках, крестиках и шапках.
но, тем не менее.
ну еще хороший вариант накинуть тэ еще пару гидр и ведьм в гильдиях не особо поможет, а в пвп шансы немного уравняет
для Karkyn:
предложи альтернативу развития антиумелке? как дальше усилять персонажа? как выводить деньги из игры?
если не можешь - молчи в тряпочку, мало того, что никого не уважаешь, так еще и боянистым бредом форум поливаешь обильно :(
и умелки было на порядок меньше, а прочка артов тратилась быстрее за то же количество
не стоит забывать, что тогда не было обязательных ОА. )
и кол-во опыта и умки не менялось от того, сколько на тебе артов. )

О_о, халява - не спать ночами? ф шоке :(
ну я не в прямом смысле про "спать")
хотя конечно соглашусь, что самый большой куш получали именно те, кто не спал в прямом смысле..
но в любом случае, это те возможности, которых у новичков уже просто нет.
последняя война была аж полгода назад..

олько 2 поколения воров на это успели...и то оменно они и ныли(2е поколение), что на них парами охотятся

ну не так уж много было охотников в общем-то, насколько я помню.
автор чем-то злоупотребляет ...
для Ледяной_человек:
Альтернативы развития антиумелки быть не должно. Должно быть развитие умения, хочешь получать бонусы от игры другой фракции, для этого и качай её. Усиление будет состоять в том, что ты сможешь играть за любую фракцию, не сидя в хвосте.
Проблемы с анти до 12 точна нет.
Если будет хотя бы 5-ть анти, то родная умела будет не докачена. А это потеря статов и ини.
Для Ледяной человек -те, кто наверху не качались таким образом, мы не кирьянофцы, ваапще-то, нам противно проигрывать(но некоторое количество умелки так получалось, согласен)


Да что вы говорите, у вас коэфицент выгрышей поражений 3\1. Хорош гнать !
для Ледяной_человек:
в общем, я это всё к тому, что хаи - это нечто в любом случае весьма отдельное от остального игрового сообщества. )
даже если б и не было халявы, то в любом случае, слишком много времени потрачено вами на создание перса.
вы играли по разным правилам. ибо они у нас тут много раз менялись. )
так вот вы видели разные правила.
а те, кто приходит сейчас - уже пользуются результатами вашей игры, так сказать. потому что по сути, именно то, как играли вы - ведёт ко всем порезкам и прочим изменениям правил.

вы что-то вроде - команды тестеров. которые прошли всё самыми первыми. )
поэтому про вас разговор - совершенно отдельный. вне рамок баланса для простых смертных. :)
не стоит забывать, что тогда не было обязательных ОА. )
и кол-во опыта и умки не менялось от того, сколько на тебе артов. )

опять же, вы говорите применительно к "топам"..."топы" качались в фуле :))) и охоты у нас были 20к за 0,5 умелки, но об этом все сейчас предпочитают молчать, так что "мин ОА" - не аргумент, уж извини

войны - обратно их не вернуть :( сам только с демонской...3 полноценные войны было(вроде: деманы, маги, гнумы), не так и много, для человека с 2,5 годами в игре, правда? или новичек должен обгонять старожила? :)

охотников было ОЧЕНЬ много, сами этим промышляли, ибо одмен на форуме прямо и написал как это делать :))) так что все-таки не аргумент :)

для Karkyn:
Должно быть развитие умения - я видя цЫфЫрку 1300 умелки до 9й впадаю в ступор, например...а тут еще дальше...интересн игры за 1ну фракцию теряется, и если нельзя заработать бонусы при игре за другую - народ будет просто бросать игру, стремиться станет не к чему, рост стандартен и ограничен
хотя идея антиумелки ушербна для игры согласен по сути...но развитие монофракционизма для большинства еще более ущербно(не с точки зрения финансов, а с точки зрения игровых вариаций)

Усиление будет состоять в том, что ты сможешь играть за любую фракцию, не сидя в хвосте. - у нас даже с антиумелками, максимум за 3(или еще нет?) фракции это может сделать 1н человек...
Да что вы говорите, у вас коэфицент выгрышей поражений 3\1. Хорош гнать !
и что? :))))
+118
а еще я вхожу в 20 самых прокачанных персов по версии сайта гильдии героев, зарегистрировавшись с ИД>50000 :))) мне удавиться теперь? :)))
лишь бы ляпнуть...
*зевнул* Мне сейчас в универ надо, не закрывайте тему, у меня есть много, что сказать :) Как вернусь - поделюсь.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM