Автор | Программисты есть? Вопрос по крафту. |
для egorowy:
1) А, сори, затупил. Работает. Благодарю. У себя ошибочку нашли.
ЗЫ. Мне нужен удобоваримый результат. |
ЗЫ. Мне нужен удобоваримый результат.
В каком смысле? Таблица от 1 до 40%? |
Для подстановки в прогу:
Стоимость (Земля): 3320
Стоимость (Огонь): 6640
Стоимость (Вода): 5270
Стоимость (Воздух): 4940 |
для egorowy:
В каком смысле? Таблица от 1 до 40%?
В том числе. Еще расчет от стоимости элемов (а значит включать игнор), скидки крафтера, уровень крафтера, ювелирка, бронь и т.п. Это уже в процессе реализации у darthVLAD. Есть смысл вести параллельно две разработки? Мне не жалко, я могу. |
Я пока кинул людям, чтобы хоть как-то что-то можно было считать. Когда будет сделан ваш вариант - юзайте его (свой делал порядка 20 минут) |
для egorowy:
За что тебе люди, во всяком случае в лице меня, и благодарны. ) |
Возвращаясь к посту 51, продолжу.
Таки удалось мне выделить трошки свободного времени и написать алгоритм подсчёта выгодного крафта, который было решено внедрить в удобноюзабельную для всех web-форму, дабы не писать прог на других языках и потом "заставлять" их скачивать.
Реализовано сугубо на html+javascript, поэтому в принципе можно скачать всё себе и запускать локально. Отнюдь не web-программист и тем более не web-дизайнер, поэтому прошу строго не пинать.
Буду рад, если кому-нибудь поможет сие творение:
http://igar.dyndns.org/hwm/craft/
Удачного крафта! :) |
пинать не будем. но хоть какие пояснения к таблице надо. что вводим, что получаем и для чего это надо. |
для _RIN_:
вводим стоимость, выбираем процент крафта, получаем различные варианты комбинаций и цену установки |
но хоть какие пояснения к таблице надо
На входе:
- Вводим цены на элементы.
- Вводим интересующий вас % крафта (от 1 до 40).
Получаем:
- Список возможных вариантов для элементов, отсортированных по возрастанию для цены, т.е. самый первый вариант - самый выгодный. |
P.s. перенёс сюда: http://igarus.net84.net/hwm/craft/ |
Ну как программа? Кто юзал - напишите. |
для igarus:
Сервис работает неверно. Для проверки можно воспользоваться вышеприведенной программой. Она работает правильно. |
для Kaydan:
что конкретно работает неверно? |
для igarus:
Все. И цену занижает (на дефолтовом количестве процентов) и вариант выдает не самый дешевый (при 25%). Дальше не ковырялся. Запусти одновременно прогу и свой сервис и сравни результаты. |
написал прогу за 20 минут, ща куда-то выложу... она на паскале, но какая вам разница, главное, что работает. |
http://ifolder.ru/15440864 - скачиваете прогу ,запускаете, вводите процент крафта и, вуаля, стоимость(минимальная конечно) и сколько каких элементов надо. цены на улучшения 1% брал с этого топика:
ci = 8720; {ignor}
cw = 5270; {water}
ce = 3320; {earth} {1 yly4wenie}
cf = 6640; {fire}
ca = 4940; {air}
редактировать их можна только в исходнике, кому надо исходник, могу выложить... надеюсь на благодарность=) |
для Kaydan:
И цену занижает (на дефолтовом количестве процентов) и вариант выдает не самый дешевый (при 25%)
А можно поподробнее, при каких ценах элементов такое случается? А то я ведь на калькуляторе только что проверил, вроде всё сходится. |
а вы чего, проценты тупо складываете? :|
по-вашему, получается, что 1 оружие на 10% это то же самое, что 5%+3%+2% на трёх?
вы "вспотели"?
з.ы. для оружия оптимум на ~8-ых модах.
для ювелирки - на 6-7. (на броне, теоретически, то же самое) |
для strANGELive:
интересует лишь вопрос, откуда ты эти цифры взял? |