Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:47
1401
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОсада стен - скрытый смысл, или усмешка? Обсуждение.
абилка узкоспециализирована
почему-то подумалось о 6-ых апах демонов и некров, возник вопрос:
Они с одного удара в ивенте с Королевством сносят стену/башню?
почему-то подумалось о 6-ых апах демонов и некров, возник вопрос:
Они с одного удара в ивенте с Королевством сносят стену/башню?

Максим вчера по радио говорил, что там стоит условие: умение не работает, если у юнита больше 1КХП.
для varvar101:
не отклоняемся от темы и не пишем глупости
для Falcor:
согласись, тут тоже нафлудили мол нытье и т д.
для Falcor:
ок, извиняюсь за офф
для Falcor:
с самого начала тема базировалась на наблюдении бага. навык не работал.
вот скажи, если бы у ТЭ у фурий в один день отключился бы "противник не сопротивляется" и создали бы тему "не работает навык" это было бы "нытьём"?

нет. это жажда справедливости. так почему тогда эта тема - плач?
Единственное что привлекает в Циклах и Кингах - что они занимают 1 клетку в отличии от тех же питлордов.
для Falcor:
отсутствующее умение это всегда плохо

Вот именно об этом и идет речь - об абилке короля-циклопа можно смело забыть, она даже в самой изощренной и нестандартной ситуации не находит применения, пока "стена" не является распространенным элементом игрового поля.

Варвары не просят дать им кнопку "булыжник на могилу противника", мы хотим иметь возможность задуматься: "а может воспользоваться абилкой?".
с самого начала тема базировалась на наблюдении бага. навык не работал.
вот скажи, если бы у ТЭ у фурий в один день отключился бы "противник не сопротивляется" и создали бы тему "не работает навык" это было бы "нытьём"?

А я не называл это нытьем *) Это во-первых.
Во-вторых. Пока речь шла именно о том, что это баг, я не старался влезать в дискуссию, потом уже пошли споры о юзабельности умения в боях...
И в-третьих. Я же не выступаю резко против варваров.
для Falcor:
купи ап гидр, а потом ной о ущербности кастеров
а у кого еще? о_О
все остальные в ПвП применимы в той или иной степени
купи ап гидр, а потом ной о ущербности кастеров
Каким местом это относится к теме разговора, а, товарищ приспешник Парсифаля?

а у кого еще? о_О
все остальные в ПвП применимы в той или иной степени

Я пока насчет ведьм сомневаюсь - они по хар-кам в основном хуже циклопов, но я же давно не совался в ПвП и говорить об этом, думаю, рановато. Здесь время покажет.
Пока речь шла именно о том, что это баг
а если не баг, то не 58 а 580 урона, под лаком при крафте. Это не абилка, а ерунда получается.
для Falcor:
как будто в обыденной игровой жизни ТЭ от своего умения горячо и холодноа это относиться?
Я пока насчет ведьм сомневаюсь - они по хар-кам в основном хуже циклопов, но я же давно не совался в ПвП и говорить об этом, думаю, рановато. Здесь время покажет.
я могу ошибаться, но вроде бы их количество больше Циклов. да и их часто используют в качестве кастеров.
Я пока насчет ведьм сомневаюсь - они по хар-кам в основном хуже циклопов, но я же давно не совался в ПвП и говорить об этом, думаю, рановато. Здесь время покажет.

ну рассеяность им явно не помешает в книге заклов
удар хлыстом хоть в 1 бою из 100 да поможет
Варам вообще скоро оставят одного хобгоблина с умелой рыть подземные тоннели ввесто всей армии.
Это не абилка, а ерунда получается.

угу, давно уже стало понятно, если конечно действительно в гейм-плее чето не поменяют и не введут осаду замков личных или хз типо стен на поле, чтоб фуроцербоящуры в ПвП в группах по привычке об них разбивались, а бырб имел возможность сохранить армию и спокойно ее сломав добить остатки =) шутко фантастико

и выстрел Кингов в кол-ве менее 10и шт. пусть даже с 10икратным уроном, по цене с хп=4000 - как горох.

похоже тс отродясь на стене не был. макс жизни у стены - 2000.

у рыцарей отменили коняшек, латов, грифов и ангелов?
шо в трубу ляпнул. только грифы с ангелами могут перелететь и лечь за стеной. а уж чтобы латы или коняшки стену пробили - это ж что за супермупер крафт должен быть?
для Warlord77:
похоже тс отродясь на стене не был. макс жизни у стены - 2000.
был 1 раз, но отзывово прочитал достаточно.
шо в трубу ляпнул. только грифы с ангелами могут перелететь и лечь за стеной. а уж чтобы латы или коняшки стену пробили - это ж что за супермупер крафт должен быть?
тролль-детектед. Рыцари с разбега будут бить сильнее Кингов. См. описание урона по стене выше.
сначала магов растоптали как фракцию, теперь с повышением лвл растаптывают и варов, давая никудышные апы(ап-роки - отстой, была надежда на одноглазых, ито убили), абыдна... эх... подкоплю деньжат, свалю в демонюгу)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM