Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Маги и крафт |
для Devil91:
вот, уже плюшки клянчить взамен начал) а ведь в примере всего 2 пункта к атаке добавил, ишь, губа не дура) | для Devil91:
Очень жаль, если целевая аудитория админов такие слабые игроки, как ты) | И на миники вполне реально копилось, кстати. | На самом деле кроме возмущения нытьё мага никаких чувств вызвать не может.
До Суртаза маги были на ряду с рыцами имбой ( хоть рыцы и сливали магу в 99 случаях из 100) , но рыцев уничтожили , а магам дали миники бесплатные и деньги вернули + понизили стоимость чародейства и хаоса !!!, запретив только у бабра выигрывать.
И того получилось ,что маг сейчас занимает ту же позицию как и рыц до проклятья , но повод поныть находят.
Для того чтоб маги попали в баланс (тот где рыцари) :))) :
А-ля Суртаз.
1.Вернуть стоимость чародейства и хаоса + ещё поднять хаос на 1.
2.Маги и архимаги стреляют как все ... с прицельной дальностью.
3.Чем заменить Порезку надзора даже и не знаю ... ну да ладно будем считать магов не дорезанными.
Потом был баланс :)))
Без всяких тренировок всем войск накинули ...
То же самое , что всем фракциям дать магрезист 5- 10 %.
А ну да и новые арты ... ввести плащ магрезиста 25-30 %.
Ещё стоит наконец-то приравнять беганье гагрой к маринаду и ввести за это - блок.
Что маги исчезнут ??? ... рыцари не исчезли , а вот в балансе вместе будем :))) | для PeacefullNub:
на мт рандом при выпадании соперников многое решает. Да и элемент удачи никто не отменял. Давай попробуем подискутировать.
Итак маг vs:
1. ТЭ - кастер. При грамотном билде тэ кастера если он не будет тупо надеяться только на книгу и пойдет вперед своими войсками прессовать и зажимать гаргу у него практически в кармане победа. Это притом что прямые руки мы считаем a priori. А тэ кастер берущий сбор и увеличивающий себе мясо таким образом мага рвет. Я сам сначала не поверил - братья убедили(
2. Тэ-атакер. Дикое преимущество по инициативе. Фуры и гримы вырежут почти всё ещё до того, как я дотянусь до книги.
3. Сэ. Стрелковый билд (а именно с ним как правило они ходят в те же турниры) мага рвет. и опять же иня.
4 варвар. Резист и связка орки-роки-огры.
5.демон. Иня. Первая линия ложится еще до хода моих войск. Потом рушит деф гарге, загоняет и убивает. Как вариант давит гейтом. Не суть.
6. Рыцарь. Нужно грамотно выключить стрелковые стеки и оставить лат. притом их он скорее всего разделит и будет стремиться вырезать гаргу вначале боя. Я о дефере. Воодушевитель мага рвет без особых траблов.
Хотя тут согласен все шансы есть против дефера и световика.
7. Некромант. Дебаффер свободно рушит и загоняет замедленную гаргу. Стоик имеет меньше шансов, если на гарге скорость то намного меньше, но все равно я бы не назвал это проходным вариантом.
В сухом остатке что? слив в большинстве вариаций. Это ты называешь не мясом.
-----------------------------------------------------------------------
далее. Удача. Была сдерживающим фактором. Я понимаю политику админов на баланс путем убиения всего случайного, но то что срезали удачу с минков и одновременно убрали с 9 умелки вызвало то, что у нас ее теперь вообще нет. А в скорости и от гк уберут. При нынешних минках ряд войск становится просто нежизнеспособным. Удар архов не тот, тупо стек подержки, джинны тупо для откаста и умереть, гарга без удачи это вообще бред. Сколько-нибудь боеготовы только ракши. Притом раджи при всей их мощи только сами бырбобилд не возродят. А играть от бд (тоже порезанного) неэффективно. Я тестил разные билды после Суртаза. Нежизнеспособно ничто. Остается идти в леса. Админу в уши тоже видимо нет смысла излагать - на данном проекте общение уже непопулярно между администрацией и игроками. Вцелом как-то так. | для RusFox:
Бред какой-то, не вижу имбы в нынешних магах. | для SionSten:
такие слабые игроки, как ты
Не догнал краями,просьба разъяснить) | для SionSten:
собрат таким не объяснить. забей. | +100
Для МатиушПейн:
Подметил прямо в точку.)) Типа, рождённый ползать - летать не сможет.)) | вставлю свои 5 копеек:
1)маги ныли что миники дорогие.миники зделали безплатными.это "+"? несомненно.фракция магов стала общедоступной,а не фракцией реальшегов\задротов-экспофобов
2)магам порезали миники.это "+"? опять таки да,ибо всё ради баланса
3)магам вернули деньги.это "+"?казалось бы да.если раньше маги месяцами копили на миники,в то время как другие ставили крафт\отстраивали замки,то теперь такая возможность появилась и у них...если бы не подорожание крафта.НО:во первых крафт подорожал не только для магов,а вобще.я вот до суртаза тоже закрафтится не успел.а во вторых,пока миники не порезали,маги(за счёт миников) тратили мень ше денег на арты для ГО\ГН\ГВ + у них была возможность брать призы на всех МТ(чем собственно большенство и занималось) и рассуждать о криворукости других фракций.лично мне кажется,это достойная компенсация.и не забываем,что антиумки,в отличае от крафта, не подоражали,так что у вас есть куда вложить деньги без потерь =)
а крафт и сейчас отлично ставится.смогли накопить на миники?копите на крафт,если он вам нужен xD | Ну с крафтом кинули многих, но с магами получилось ярче выражено. Деньги вернули но сразу обесценили.
Троллей переводящих тему на баланс и т.д. В топку :)
А так тема устарела и бесполезна по сути... | ТС +1!
пока маги 2 года копили на тройные миники остальные делали на эти деньги крафт, а когда миники сделали бесплатными то крафт стал х3, что за жизнь =/ - немножко не так
пока маги копили на миники другии этот крафт себе ставили, потом крафт стал х3 и народ сразу стал миллионерами - а магам только стоимость миников вернули и без учёта того что они их по десять раз разбирали и собирали - теряя при этом каждый раз по 10% стоимости
и в момент торгом за дома - маги тоже сидели в миниках и за торгами наблюдали - а через недельку после окончания им за миники голд отдали - и пошли маги в втридорога да домами на рынок......
но с магами получилось ярче выражено. Деньги вернули но сразу обесценили | да, вот это магофобов набежало, даже не трудятся прочитать
не говоря уже о подумать... | Платные миники являются самым обыкновенным задротсвом в игре, с которым к счастю успешно борятся (введение опыта за помощь в охоте, порезка ГР и т.д.). Игра должна быть интересной. Почему если я хочу быть магом я должен пахать для этого как конь битых 2-3 года?
Порезка миников была просто необходима в глобальном плане. К тому же подозреваю таких товарищей подозреваю не так и много, пока что...
А без справедливого недовольства никак не обойтись.
Просто если появляется опухоль, её нужно вырезать - поболит и перестанет, зато после этого всё снова станет в порядке.
P.s. Сам начал качать мага как основную фракцию, ковать платные миники, но это занятие показалось мне скучным как рабочий день. | для МатиушПейн: ссылки побед мага над варварами 9-ти умелочными.Если не покупаете 5 ап и сливаете всем это ваши проблемы
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=113272896
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=113178938
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=113437478 | для bogdanqwer:
Ну если уж для баланса нужен ап за реал, то почему все барбы по твоим ссылкам без него? | Ну с крафтом кинули многих, но с магами получилось ярче выражено. Деньги вернули но сразу обесценили.
Вот об этом речь и идёт, проблема баланса меня лично сейчас мало волнует.
Кстати, почему бы не дать магам, получившим больше 1 кк компенсации за миники, именную крафт пушку или броньку на выбор без возможности передачи оной другим игрокам. ;)
Некрасиво получилось - война на носу, кастером идти на неё, думаю, самоубийство, да и крафта нет, чтобы на что-то расчитывать... | для SionSten:
Это маг с барбами не воевал на 14-м, и их бы завалил если бы встретил | вы все идиоты
:) | для Summergale:
угу один ты умный;) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|