Автор | Мощность серверов. |
#93
Учитывая что ГВД работает не на 1 сервере
А почему не на одном? Аргументируйте, пж |
ну тут батенька надо владеть знания хотя бы минимальными о компьютерных сетях и маршрутизаторах.
Грубо говоря на пальцах. У каждого сетевого оборудования есть мощность (скорость) с какой он может принимать и отдавать сигналы.
И 1 сервер не справляется с данной операцией (в частности с кол-вом сигналов).
Насколько я знаю для нашей игры задействовано 6 серверов. (инфа возможна устаревшая). |
Учитывая что ГВД работает не на 1 сервере
domain: HEROESWM.RU
nserver: ns1.nameself.com.
nserver: ns2.nameself.com.
хотя может эо не то))
Но даже взять тот факт, что недавно красовалась надпись: "Серьезные проблемы на главном сервере" |
у меня сайт с посещаемостью 3к в день и лежит на отдельном серваке, а тут 12к онлайн..какой 1 сервак? разве уже есть 12922220 ядерные процы и поддержка 100 терабайт озу?) |
хотя может эо не то))
Не то :)
Серверов действительно больше чем Один. Те же админы говорили об этом.
Да и мы сами могли наблюдать иногда, как Игра лежала, а форум еще подавал признаки жизни. |
#102
ну тут батенька надо владеть знания хотя бы минимальными о компьютерных сетях и маршрутизаторах.
Вот именно. Вы хоть представляете себе конфиг железа, который стоит на серверах?
И 1 сервер не справляется с данной операцией
Один сервер может включать в себя тысячи виртуальных серверов. И это совсем не значит, что там стоит несколько тысяч компов ))) |
для BISSON:
не надо путать сервер и серверную стойку.
Я же вам описал пример грубо, на пальцах.
Один сервер может включать в себя тысячи виртуальных серверов. Виртуальный сервер никак не решает проблему железа. Если у тебя может обработаться на одной железке грубо говоря 1000 сигналов, то при 3000 сигналов она уже будет не справляться (опять же наглядно). |
для bizon4ik:
для BISSON:
Интересно, все бизоны программеры? О_о ну ладно, пойду просто поохочусь
«да это же просто игра»(с) |
Один сервер может включать в себя тысячи виртуальных серверов. И это совсем не значит, что там стоит несколько тысяч компов
банально - материнка серверная с 2мя 6ти ядерными процами в итоге даст 12 СЕРВЕРОВ.
На один - можно повесить форум.
На второй - Рынок.
На 3 - карту, работу, перемещение, дома, передачи и т п.
И т д |
грубо говоря 1000 сигналов
это все для Пентиум-I применимо. Сервер может лечь если несколько миллионов запросов в секунду пойдут. Здесь пока такого не наблюдается.
Более того, приведу вам в пример, не называя имен, небезызвестную соц.сеть, у которой в среднем, 1,5 млн пользователей он-лайн, и ничего, пипчит сайт.
Корявый код, который Боги, скорее всего, пытаются оптимизировать - вот основная причина лагов, глюков и т.п.
не надо путать сервер и серверную стойку
напишите, пожалуйста, как представляется сервер в Вашем понимании. |
у меня сайт с посещаемостью 3к в день и лежит на отдельном серваке
Не путайте обычный блог/форум, где можно при большой статике нарастить ОЗУ и держать все в мем/файловом кэше, и по сути - в 95% отдавать статику.
Я работал в РДВ (rabota.ru) там 10КК кликов в день было. И все это крутилось на 13ядрах. |
_о ну ладно, пойду просто поохочусь
Верное решение ))) |
для Maximum_Damange:
Думаю тут несколько отдельных машин стоит, файловый сервер , сервер базы данных и т.д... |
Думаю тут несколько отдельных машин стоит, файловый сервер , сервер базы данных и т.д...
суть не в этом. суть в том, что вся ГВД может быть запихана в 1юнит + Хранилище на десятки террабайт. |
Хранилище на десятки террабайт
и на кой ляд тут террабайты? текстовые таблицы хранить? ))))))))))) |
для BISSON:
Хранятся не только текстовые таблицы. Тут хранятся так же все записи боев.
Посмотрите на циферки боев. Уже почти 200 лямов набижало. Даже если 1 бой занимает 500 кб. (ну не думаю что меньше, а то и побольше) то если я правильно считаю будет следующее:
0,5 мб * 185*10^6 (возьмем столько) = это порядка 90 * 10^6 мб занятого простанства. Думаю сумеете перевести цифру в терабайты. |
Тут хранятся так же все записи боев.
при анализе ГВ людям я сохраняю лог боя.
вот статистика:
110000 файлов занимают 1,23гига.
То есть в среднем 1 бой = 12кб.
12 х 180 000 000 = 2.16 тб
причем я пробовал в zip сжимать. эффективность максимального сжатия около 70-80%. |
для Maximum_Damange:
ну извините за опечатки в цифрах. Я не разбирался специально с этим делом.
Хорошо что просветили. Буду знать. |
для bizon4ik:
Хранятся не только текстовые таблицы.
1. для начала немного истории, так сказать. Размер флешки, которая загружает ОПЯТЬ ЖЕ из текстовых таблиц все параметры, невелик. Копии одновременно запущенных флешек боев и т.п. лежат в ОЗУ (объяснять надо, что это такое?).
2. Тут хранятся так же все записи боев.
Вы несёте бред, потому, что логи боев являются не чем иным, как текстовыми записями в таблицах базы данных. Равно, как и протоколы передач, и всего остального. Не исключено, что и картинки, аватары тоже могут лежать в БД, но это копейки, потому, что размер авы ограничен 50кб. Произведите арифметические действия, и посчитайте. |
при анализе ГВ людям я сохраняю лог боя
Ты сохраняешь только видимую часть лога, а как же те циферки. которые:
1) перс курсором ткнул мышкой на точке 2.6. пех перешёл из точки 2.2 в точку 2.6 (играет рэндом) ему улыбнуась удача, (тут снова играет рэндом) у пеха сработал оглушающий удар он бьёт гарпий.
Да тут на все 500кб вытянет. |