Автор | Проблема с расределением секторов |
Ну блин, сказано же, в период с последнего захвата врагом.
Ну там формулировка какая-то непонятная...
Почему +2.5 часа? Почему не "-", что в данной формулировке смотрелось бы логичнее? |
Еще раз, сектор отдается клану, одержавшему большее число побед в атаке за период с последнего захвата врагом+2.5 часа.
есть 2.5 часа, если бой начнется и закончится победой за это время, он будет учтен. |
для Alexander (adm):
На примере можно?
Сектор только что упал и в нем стало 100 отрядов.
1 вопрос. Счетчик боев всех кланов за сектор обнулится?
Атакуем атакуем 24 часа, все сектор перешел в процесс передач. И заявки продолжали создавать и в этот период 2.5 часов.
Все ли бои будут учтена за 26.5 часов? |
для Skilord:
как я понял учтутся только победы с момента падения + 2,5 часа
всё |
Skilord
Может я не правельно поняла,но:
пал сектор есть 2,5 часа,кто за это время одержал большее колличество побед того и сектор:)
в этом случае получается имеет смысл атаковать сектора только 2,5 часа после падения и на новый сектор нападать:) |
для ела:
Нет, ты неправильно поняла. Skilord просто хочет уточнить моменты, чтобы формулировка была 100%, чтобы потом, видимо, сказать, какой сектор проверить. |
пал сектор есть 2,5 часа,кто за это время одержал большее колличество побед того и сектор:)
Это бред. Зачем тогда пыжиться и отбивать сектор? |
Для Александра.
Вот яркий пример.
Eagle's Nest-Ю1 передан Воины Меча и Магии, другие претенденты #2301, #997, #276. |
3. Захват секторов
При "передаче" кланам сектора, который был повторно отбит, в зачет идут бои проведенные за все время атак на сектор (клан, теряющий контроль, имеет бонус), за весь период нахождения его под контролем врага, либо за отрезок времени Х часов?
Победы клана за время последнего нахождения под контролем врага +2.5 час
я понимаю так, что если клан захватил сектор, удерживал его, потом слил, сходил пару раз в атаку то вероятность того что он снова получит этот сектор больше, чем если в этот сектор приходит другой клан и начинает его бить(сколько бы 9к он туда не отправил)... |
Хотелось бы все таки более четкого пояснения о том, в чем выражается преимущество последнего владельца сектора, перед пришлыми. Если оно есть, конечно :) |
Когда враг захватывает подсектор - все счетчики сбрасываются. А с чего им сохранятся? Враг пришел - начинается взятие сектора, а пока врага нет - это защита. И ЕЩЕ РАЗ: сектор отдается клану, одержавшему большее число побед в атаке за период с последнего захвата врагом+2.5 часа.
2.5 часа даются для того, что бы дать шанс кланам, кто не успел напасть в первую волну. Понятно, что нападать в последние 30 минут не стоит, мало шансов закончить бой за оставшееся время.
Атакуем атакуем 24 часа, все сектор перешел в процесс передач. И заявки продолжали создавать и в этот период 2.5 часов.
Все ли бои будут учтена за 26.5 часов?
Все победы. |
Спасибо за ответы. У меня возник такой вопрос: а что помешало просто открыть логи борьбы за сектора для игроков?
Наверняка логирование ведется, открыв его для общего обозрения, можно было избежать множества вопросов со стороны игроков. Или это могло привести к неплановой загрузке серверов и, соответственно, проблемам с боями? |
было бы очень неплохо, рядом с клавишей напасть, иметь клавишу история
и там показывать,
у какого клана скока побед на подсекторе сейчас |
т.е. если разница больше 15 побед, то смысла дальше бороться за подсектор нет, а вот если 3-9, то очень даже есть |
для dril:
это был бы мего чит ;) пускай лучше информация о количестве побед клана за сектор остается конфедициальной .... зачем ее выдавать ? мы например против того чтоб все знали сколько у нас и где побед. |
113 огромный плюс.
Прозрачности не хватает! Ни раз уже били один сектор не понимая кто в лидерах и стоит ли его бить дальше... |
для Араил:
Хм, с этим, вероятно стоит согласиться =)
Но ведь уже ПОСЛЕ передачи сектора кланам, это точно не было бы проблемой. |
Einwill
Задумчиво: почему бы админам не сделать политическую карту мира? Где бы показывалось сколько побед одержал клан в каждом секторе. Чтобы всё наглядно было видно -- кто на что претендует, и кому за что передали сектор.
А не как сейчас -- сектор распределяется броском костей кубика :-/
Бог с ней, с войной, но ведь эту же механику могут и в КВ перенести :)
напиши в идеях и узнаешь какой ты нуб |
Информацию не мешало бы подавать после определения собственника сектора. |
было бы очень неплохо, рядом с клавишей напасть, иметь клавишу история
и там показывать,
у какого клана скока побед на подсекторе сейчас
Ещё на гномоваре писал это в ИиП, проигнорили, естественно :) |