Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:02
4623
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНаёмные убийцы.
Свежее предложение - ввести артефакты для наемных убийц - или целый сет
Они должны отличаться - или иметь только - повышенную инициативк, сопротивляемость магии, защиту от урона стрелкового и в ближнем бою. Если такое возможно, сделать, чтобы надеть их можно было только после оформления заказа, и чтобы снимались они автоматически после боя
автор доработай идею класс + Но офлайн нид дороботки, пришел вор, забрал аванс и пошел гулять отже нужно что то и про награду с временем. а так я тока за !

Свежее предложение - ввести артефакты для наемных убийц - или целый сет
Они должны отличаться - или иметь только - повышенную инициативк, сопротивляемость магии, защиту от урона стрелкового и в ближнем бою. Если такое возможно, сделать, чтобы надеть их можно было только после оформления заказа, и чтобы снимались они автоматически после боя

А самое главное чтоб таймаут уменьшали до 15 секунд на ход. Убийцы свою работу всегда делают быстро.
чтоб таймаут уменьшали до 15 секунд
Хорошее предложение
Продвинутый вариант: жертва имеет таймаут 0 - поскольку вор напал внезапно - ну или привязать таймаут жертвы к уровню умения исполнителя
%) - знаю что жестко но просто идея
Резня - это не фан, все хотят зайти в игру и поохотиться, на работу... ГН... а не воевать с наёмниками (а они 80% что завалят) потом ещё ждать, когда сможешь восстановится и завалить 6000 крестьян запах которых вы почувствовали часа 4 назад...
мне понравилось +
глупость, это можно в фуле избивать голых, при этом голые даж не подозревают об нападении... а в группе все знают что герой в крафте всегда может зайти, так сказать предупрежден, а значит нефиг ныть, не все дружат с совестью. а такие нападения будут даже хуже в моральном отношении
обеими руками за) но, привязку к БУ - обязательно, хотя бы +/- 1. вмешательство "помощников" за ту или иную сторону - вообще супер ... но вряд ли мы всё это увидим, иначе это будет совсем другая игра.
а че туту дорабатывать? нападение то происходит при переходе.
такие нападения будут даже хуже в моральном отношении
Ты упустил один момент - он вроде бы незаметный - но все переворачивает на 180 градусов
Исполнители - САМИ по себе - ни на кого не нападают
Должен появиться игрок и разместить заявку
Не будет таких заявителей - не будет работы исполнителям - все будет замечательно - по сути это проверка игроков - если они воспользуются то ходят они в игру не бисером вышивать
Ты упустил один момент - он вроде бы незаметный - но все переворачивает на 180 градусов
Исполнители - САМИ по себе - ни на кого не нападают
Должен появиться игрок и разместить заявку
Не будет таких заявителей - не будет работы исполнителям - все будет замечательно - по сути это проверка игроков - если они


хочешь напасть просто так? - попроси друга/соклана/знакомого разместить заявку. это не будет ограничением.
попроси
Ну так тут упоминалась мораль %)
Если друг и тд согласится - значит ему эта фигня тож нормалек
Вообще игра на то и игра чтобы играть - будьте в жизни честными добрыми и хорошими людьми - никто же не мешает и это намного более ценно - в жизни оно практически только и ценно - а игра она для игры а не для моральных выкрутасов я так полагаю
идее большой плюс,
уверен это освежит игру
++
Ага, прикольно, пришел вор, забрал аванс и пошел гулять.
А если аванс - 0?
хочешь напасть просто так? - попроси друга/соклана/знакомого разместить заявку. это не будет ограничением.
А зачем кого-то просить размещать заявку а потом ещё гоняться за жертвой и ломать об неё фулл? Просто сам заявку кинул штуки полторы награду за голову и врага искалечили. Все довольны, всем хорошо.
Никакой кровавой бани, мы воры а не убийцы (с) Серый Лис (Обливион).
- теме. А вдруг придет какой-нить батя в плохом настроении, сыграет бой, проиграет, начнет валить все на союзника, а тот не причем. результат - союзнику лишнее поражение + (-200%).
тогда жертве в случае победы надо бы давать 200%опыта
он ведь не хотел этот бой и время потерял
тогда жертве в случае победы надо бы давать 200%опыта
он ведь не хотел этот бой и время потерял

Жертве в случае победы отсутствие травмы на несколько часов не дающей ей воевать и работать. Это очень хорошее вознаграждение само по себе.
+
Прикольная идея.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM