Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:13
1306
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБои КБО выгодны => боям КБО - быть!
для AlexaNight:
мифы разводите, уж извините.
В любом случае, это надо Тестить. Есть тесты? Или только теория?
для -Madmax-:
Я думаю, 14+ сами справятся, их уже много набилось.
Нужны 12 и 13.
Фраки\билды - любые, сбалансируем уже походу.
И полную симметрию делать не стоит... Вот примерно (скажем, один бафер, один рашер, один дефер) ещё можно... А полная симметрия - скучновато.
В своём клане готов этим заняться. Крафтом самобеспечимся, внешней помощи не нужно=) Кто ещё готов?
+101
почему так смело говорю про мифы, объяснюсь.
Единственный массовый формат, который реально был проверен на баланс - это =40%. И там всё ясно.
Прочие форматы никто не тестил, и что там получится - абсолютно непонятно...
Ну давайте начнем с 12 уровней тестить.

есть жлающие - повоевать, собирайтесь, шмотки дам какие нибудь, с крафтом.
Самый простой вариант: только доспещный крафт и без магов... Никакой оружейки.
Так баланс останется нетронутым (ну кроме отдельных заклинаний от юнитов - молния друлей, шар у пещерок) и крафт будет только для галочки... Ну, и цена боя будет небольшая... При любом оружейном крафте - атакеры от раша рулят...

Самя дельная мысль в топе, но вопрос. игнор атаки как, в балансе? а то брони без игнора не бывает.
Единственный массовый формат, который реально был проверен на баланс - это =40%. И там всё ясно.
Позволю не согласиться... Формат был "стандарт" 9-й роты, который допускал, кстати, 1 слот с раром. Тестился на 9-10 уровнях, причём даже до перков, если я не ошибаюсь.

Стандарт показал полное доминирование деферов в крафте доспехов на 4x10% игнора атаки, из-за чего на него и забили. :)

Сейчас ситуация может измениться.
игнор атаки как, в балансе? а то брони без игнора не бывает.
броня без игнора бывает, но мало - тоже проблема...
для alex_kocharin:
в крафте доспехов на 4x10% игнора атаки,
экий изврат, надо будет не забыть это порезать:)
кач ради кача. Не надоело?
Сам себе противоречишь. Вся тема именно про кач ради кача - с тех.кланами, надуманными ограничениями и т.п. Надо определиться о чем базар: экономичный кач ГТ или получение фана.
для Май:
для начала - просто организация боёв в таком формате...
всю тему почитай =)
для Май:
Ограничения нужны для того, чтобы быть в равных условиях => больше фана и интереса, не?
или фан это: "У мну стопиццот процентоф крафта, а у тя пиццот сто, ты победил!"?
Вступайте в техклан 3739, когда нас наберётся много - можно и нужно делать кланрассылки и идти в бои, настоящие, выгодные, крафтовые, фановые бои!
Жду вас в клане;)


Прямо обще игровая проблема!
Анализ боев или анализ двух кланов тут дан?
1) Какое нарушение заявки самое распространённое? Правильно, люди в фуле заходят к минОА-шникам. Почему так происходит? Правильно, потому что фулов в игре много. Много ли крафта 120% на руках у игроков? Ответ: мало. А если в одной волне и их нужно набрать три? И, значит, нарушения сами по себе будут редкостью.
Ага, а техклан 13-й воин создан из любви к искусству. Будут нарушатся хотя бы потому, что сложно соблюсти. У меня например меч не 40, а 50% крафта, а у кого-то 60%, а у кого-то 30%. В этом случае очень сложно набрать именно 120% - а с меньшим % победить сложнее. И нарушения начнутся именно в самом клане - у Васи нет 120% - он надел 130%, потому как в 90% он явно проиграет, а Петя посмотрел на Васю и надел 150%.
Да и не в самом клане будут нарушения. Либо заявки будут заполнятся раньше времени и создаваться заявки нарушителей(благо существует уже 14-й воин), либо не будут заполнятся вообще, потому что тот кто должен был войти на последних минутах зазевается и не войдет.
Ну и весьма занимателен вопрос, поднятый не помню в каком посту, о проигрышах. Выигрывать да выгодно. Но ведь половина выигрывает, а половина проигрывает(КЭП), что в этом плане с выгодой?
112+
кстати, что я должна надеть, чтобы у меня был ГОС фул с крафтом 120% - кинжал ведь не гос. Вот кстати и еще один вид нарушений(распространенных) - амуль вора, медальки и воровской плащ.
тут не токо госфул, а любые рары, и у тебя 120% гос, а у соперника рары +240%,такой сам 2 снесёт, в этих боях ваще даже подобия баланса нет, все друг друга хорошо знают, к тому же берегут шмот к войне, которую нам обещали через месяц ...
берегут шмот к войне, которую нам обещали через месяц ...
а что, осень нынче длится всего один месяц?
и у тебя 120% гос, а у соперника рары +240%
Да никто не полезет в таком обвесе, потому что берегут шмот к войне, которую нам обещали.
И заходить будут в примерно равных условиях.
Или вы все считаете, что обладатели крафта в большинстве своём являются неадекватами?..
Держите тему вверху - это ж фан - бои в крафте!!! плюс сьтолько очей ГТ, в кланы вступил)!
вы все считаете, что обладатели крафта в большинстве своём являются неадекватами?.. Я считаю что они хотят победить, или Вы считаете это желание неадекватным?
Ну и весьма занимателен вопрос, поднятый не помню в каком посту, о проигрышах. Выигрывать да выгодно. Но ведь половина выигрывает, а половина проигрывает(КЭП), что в этом плане с выгодой?
матожидание очков больше, этого хватит...

В этом случае очень сложно набрать именно 120% - а с меньшим % победить сложнее.
Жёсткие ограничения класса "120-130%". Меньше 120% не дадут программно, больше 130% считать нарушением.

ps: может, начать с 2x2 ГТ-МК с пушкой на 40%?
Позволю не согласиться... Формат был "стандарт" 9-й роты, который допускал, кстати, 1 слот с раром. Тестился на 9-10 уровнях, причём даже до перков, если я не ошибаюсь.
Стандарт показал полное доминирование деферов в крафте доспехов на 4x10% игнора атаки, из-за чего на него и забили. :)

C перками в нем тоже успели повоевать. Да и вообще странный был формат)
Вот например, нафига 1 слот с раром? Для медали?)
может, начать с 2x2 ГТ-МК с пушкой на 40%?
А что делать тем, у кого пушка лучше?) А таких много. И я сейчас не о себе говорю - мне вообще как-то пофигу на эти бои, о других беспокоюсь:)
Да и - а куда ты послал кастеров, например?)
Ограничения нужны для того, чтобы быть в равных условиях => больше фана и интереса, не?
или фан это: "У мну стопиццот процентоф крафта, а у тя пиццот сто, ты победил!"?

Фан бывает разный.
Алсо мы играем не в тактичку, а в стратегию с ролевыми элементами. Т.о. равенство наводить - это занятие противоестественное.

Жёсткие ограничения класса "120-130%". Меньше 120% не дадут программно, больше 130% считать нарушением.

А где реальные рычаги влияния у этих ваших кланов? В ГТ же нет внутриклановых заявок. Как "нарушителей" наказывать будете-то?)

Так что - идя, м.б., и красивая, но от практики очень далекая.
Тупо качать ГТ в дуэлях проще. И, с учетом крайне редких и долгих сборов по предлагаемой системе - быстрее)
для Art_Beerof:
Так что - идя, м.б., и красивая, но от практики очень далекая.
Тупо качать ГТ в дуэлях проще. И, с учетом крайне редких и долгих сборов по предлагаемой системе - быстрее)


кому как
арена родилась не для выгоды, а для отработки боев 3х3 в фулкрафтсетах
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM