Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:16
5631
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторФракционное умение ТЭ.
Для SpiritHorse:
Нет, но игра за них очень разная..
для Iwy:

Не надо прикидываться валенком. Зелья забвения в магазине завались.


А плюшка вам нужна не для того, чтобы зомби хаосом валить, их самый преданный хаосник фурами резать будет, а чтобы бить тех редких мобов, в охоте на которых вы не рулите. Начиная с магмадраков и т. д.
Так что есть вариант на изменение умелки не только для мага, но и для война, на что ее изменить я пока незнаю..
у вас , что у темных у всех такой кодэкс создать хотя бы одну тему с нытьём о Фракционном умении у ТЭ?
Меня бесят те , кто орет: Фуры крутые, магия у ТЭ крутая ТЭ читеры, Такими их создали разработчики, а я говрю о том, чтобы немнго усилить умение, ибо он очень неэффективное в 80% случаях
Резать ТЭ и дать некрам Крик Баньши.
Никому собственное умение не нравится по ходу дела)
знаешь как больно стреляют 300 скелетов у некра атакера??
SpiritHorse - а как же ГН И ГВ для магов??
Там не только зомби, там надо по 190 налётчиков бить, а не зомби.
Например защита рыца от магии 40%
что 40%, что 60 разница 0. Пролет в итоге. Вот когда дадут монахам 30-50% ауру сопротивления магии...
знаешь как больно стреляют 300 скелетов у некра атакера??
Я ТЭ со статами в защиту не играл, но говорят помогает. А вообще замедление на скелов, ящер ловит ударные стеки, и гидра с минами легко дорезает остатки. А если и фуры ещё живы ...
тэ лохи,надо нас усилять,везде хуже всех показываем
для Iwy:
как бы те так объяснить. вот у мну есть на коме герой 10 уровня. Магом я укатал 215 друидов. светлоухим или например демоном такой фокус провести в минимуме нельзя. НО если бы тэ-маг имел дамаг сопоставимый с магомагом в го, то он бы легко убил друидов. Тэ итак в ГО находятся на 2 месте куда уж выше. Или хочется всего сразу в одном флаконе и за минимальную плату? %)
Есть 3 варианта:
1. Цепь элементов: герой в начале боя видит стихию каждого врага на поле боя, и наносит доп. урон магией той стихии , слабость к которой имеет существо в количевсте N% в зависимости от умения героя.
2.Тёмный ритуал герой тратит ход,но востонавливает N количество маны взависимости от умения героя, снова использовать умение герой может через N количество ходов в зависимости от уровня героя.
3.Существа ТЭ наносят доп урон магией в зависимости от уровня умения героя
У атакеров ТЭ - в зависимости от нападения , У Мага - в зависимости от силы магии.
Огромный,жирный +
Сопротивление магии сейчас уже не нужно никому. Даёшь игнор силы магии оппонента в зависимости от умелки!
Фу, читать противно это нытье. ТЭ не ноют.
Позор.

Согласна, что тэ-хаосникам в лесу сложнее. Но ныть...
Ins1der скажи мне что делать:
Я в мин оа ТЭ маг(допустим). ледяная глыба с темной силой сносит 140 - 160 хп.
У атакера фуры снесут около 400 хп
а у мага - около 180.
Делай выводы.
2.Тёмный ритуал герой тратит ход,но востонавливает N количество маны взависимости от умения героя, снова использовать умение герой может через N количество ходов в зависимости от уровня героя.
Если заберут игнор защиты от магии и введу ЭТО, я буду просто счастлив.
есть еще вариант:
Герой в охоте и врагам БЕЗ магической защиты или меньше 15% наносит урон в зависимости от умения.
Аха и порезать при этом скорость фур до 1 всем войскам
Допустим, но какже быть в охоте???, у тех же гоблинов нет имуна к магии, или маг. сопротивлямости
А варам как быть? НА охоте мало кто имеет магию.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM